新挑戰的特色就是自己的屬性可以選擇性無限增長,同時boss與小怪也會“突變”與變強。如上圖所示,拖得時間越久,boss就會變得越強。也就是說早點打到BOSS關,就可以更容易通關,如果這樣的話,和以前的挑戰一樣研究速通打法不就好了?
打快點容易通關這句話沒錯,不過話雖如此,事情卻並沒有這麼簡單。在體驗服新挑戰中,按下“Tab”鍵就可以看到這樣的評分介紹:“挑戰更高級別的BOSS評分也會增加,在8~10階段通關時將獲得SS評價”。也就是說,打得快可能並不能得到高評價。
如何得到高評價呢?就是拖到第8階段再通關。這就要求想要SS評價的戰士在新挑戰“空虛裂縫”中,穩紮穩打拖到第八階段,再打大BOSS通關拿獎勵。那麼有的朋友又要問了,如何拖到第八階段?難道還是巨人城中的留一個不打?
當然也不是留一個怪不打,反而要儘量多刷小怪,但不進召喚圈,不到時間不召喚BOSS出來就好。就反覆刷小怪,掙靈魂點數升級自己的屬性,看右上方階段條的推進,等到時機差不多成熟之後,再召喚BOSS開戰快速通關。
他們說的太官方了,我來說個簡單的,第一關時可以去刷小怪來提升自己的攻擊,千萬不要去召喚boss,我就是這樣攻擊滿了,最後的boss就用了2分鐘把他秒了。
新挑戰的特色就是自己的屬性可以選擇性無限增長,同時boss與小怪也會“突變”與變強。如上圖所示,拖得時間越久,boss就會變得越強。也就是說早點打到BOSS關,就可以更容易通關,如果這樣的話,和以前的挑戰一樣研究速通打法不就好了?
打快點容易通關這句話沒錯,不過話雖如此,事情卻並沒有這麼簡單。在體驗服新挑戰中,按下“Tab”鍵就可以看到這樣的評分介紹:“挑戰更高級別的BOSS評分也會增加,在8~10階段通關時將獲得SS評價”。也就是說,打得快可能並不能得到高評價。
如何得到高評價呢?就是拖到第8階段再通關。這就要求想要SS評價的戰士在新挑戰“空虛裂縫”中,穩紮穩打拖到第八階段,再打大BOSS通關拿獎勵。那麼有的朋友又要問了,如何拖到第八階段?難道還是巨人城中的留一個不打?
當然也不是留一個怪不打,反而要儘量多刷小怪,但不進召喚圈,不到時間不召喚BOSS出來就好。就反覆刷小怪,掙靈魂點數升級自己的屬性,看右上方階段條的推進,等到時機差不多成熟之後,再召喚BOSS開戰快速通關。