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1 # 熱點掌門
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2 # 科技蟹
首先官方聲稱是為了續航不能同時開2K 120FPS,後續有可能解除限制
物理解析度的提升也有助於提高畫質晰度
S20配備的是2K螢幕,而系統中調整的僅僅是渲染解析度
物理畫素依舊是2K
同理拿4K電視播1080P資源
觀感也會比拿1080P的電視播1080P要好
之前索尼旗艦手機也是4K螢幕
除了相簿是4K渲染
主屏也是1080P
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在我看來多半是大陸幾家廠商買了獨佔?
就像去年一加獨佔90Hz一樣?
可能吧 -
3 # 電子維修
三星S20手機螢幕雖然支援2K解析度和120Hz的重新整理率,但是兩項並不能同時開啟,官方這麼設計的目的應該是考慮到了電池續航和整體效能,畢竟高解析度和高重新整理率是既耗電,又大幅增加了處理器的負擔,造成發熱,也進一步會影響整機的效能發揮。
高解析度和高重新整理率雖然在S20手機上不能同時兼得,但我們可以根據自己的需求來靈活設定,因為這兩項給我們帶來的體驗提升是不一樣的,2K解析度可以讓我們看到的定格畫面更加精細,而120Hz重新整理率則可以讓我們看到更加流暢的動畫效果,兩者靈活搭配使用也許是目前最好的解決方案。
市面上還有一款搭載了2K解析度和120Hz重新整理率的手機,就是OPPO Find X2,與三星S20不同,這款手機支援2K和120Hz同時線上,不過在實際使用中也是有諸多限制的,比如在機身過熱或者電量低時也會自動降低重新整理率,由此看來,這種高解析度+高重新整理率的技術在目前來講並不是很成熟,同時線上雖然可以讓我們得到更好的視覺體驗,但也對手機的續航和發熱造成了新的挑戰。
綜上所述,三星S20不能同時開啟2K解析度和120Hz重新整理率,應該是官方出於續航和效能的考慮,但是應廣大使用者需求,後期有望會得到升級,實現2K和120Hz的同時線上。
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4 # 繁星落石
2k是靜態顯示效果的提升,120Hz是動態效果的提升。
首先對於手機來說需要2k@120Hz的情況非常少見,遊戲支援這個級別的少之又少,影片支援到60fps的都屈指可數,更不要說120fps了,所以應用場景上來說沒有這個必要;
其次如果同時開啟,功耗可能是驚人的,如果之前有體驗過Sony手機的朋友可能會記得4k帶來的恐怖的功耗,2k雖然沒有那麼恐怖,但是120Hz是當時重新整理率的4倍,相當於需要渲染2倍左右的內容,所以功耗應該比4k螢幕更高,同時開啟只是浪費電量而已;
最後,這個功能的存在及其能帶來的提升是不可否認的,如果只是介意不能同時開啟的話,可以考慮其他支援的機型,但是這樣的選項可能也是屈指可數。
回覆列表
簡單地說就是:它們同時存在並不矛盾,如果你想追求高重新整理率,可以自行設定成120hz&1080p模式,如果想追求更佳的顯示效果那麼就用60hz&2k模式。 它之所以這樣搞主要還是因為能耗問題,而不是硬體不支援。而且三星官方也說了,後期大機率會更新2k模式下開啟120hz重新整理率。