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1 # 網路遊戲使者666
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2 # 泡芙玩遊戲
csgo這個遊戲,你要是真的想成為高玩,在瞄準能力上,滑鼠一定要學會“降速”!
大部分職業選手的edpi(等於滑鼠dpi乘以遊戲靈敏度)都在1200以下(老f算是另類,1400的edpi;擁有頂尖瞄準能力niko的edpi才540)。別跟我說你就是喜歡高靈敏度,高靈敏度在定位能力和壓槍能力上遠輸低靈敏度!討論手腕流和手臂流也沒有必要,不要以為所有的手臂流都是zhonking那樣的掛擋手,大部分情況下,手臂和手腕都會用到。
最好的檢驗方法就是去壓槍圖(recoil master)和aimbotz上去練,壓槍圖很簡單,你對著那面有提示的牆,跟著準心提示去壓槍,滑鼠移速快是不可能壓的好的!而在aimbotz上,開單面20個bot,自己去練習急停點射或者急停onetap。你越練習越會發現自己滑鼠快,越會想去降速!本人從1600x5.4降到了400x3,現在練槍仍然感覺拉槍定位不夠準,還需要降速。
有部分人可能會問,狙擊槍用低靈敏度怎麼甩槍啊?你是不是對狙擊手有什麼誤解,你一場遊戲下來,要是有很多大範圍甩槍,不是你意識有問題,就是你意識有問題。
最後,如果你只是娛樂玩家,你找個舒服的靈敏度就行,低靈敏度對手腕,手臂,肩膀都會造成一定程度的影響,也就是所謂的職業病。
以上!
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3 # 流年Leoyoe
首先大家必須要明確DPI與靈敏度這兩個概念。(DPI與靈敏度都是非常主觀的,不必刻意去照搬某個高玩或職業哥的引數。)
還有,你必須在遊戲裡做好下面這些設定:
原始輸入開啟(原因會在後面提到)。
滑鼠加速度關閉:DPI會計算滑鼠移動的距離,但是加速度則會計算你滑鼠移動的速度,因此在大幅度甩槍的時候瞄準會變得非常不穩定,也會弄亂你的肌肉記憶,所以記著關掉滑鼠加速度就對了!
縮放靈敏度:就是在使用帶有瞄準鏡的武器時,準星在瞄準鏡視野裡的靈敏度。一般來說這個引數只要設定為1就可以了,當然除非你是一名非常專業的狙擊手,你也可以花點時間在上面做一些微調。
接下來切入正題,什麼是DPI呢?DPI的全稱是Dot Per Inch,即每英寸點數。意思就是滑鼠在每一英寸的長度裡取樣的點數。簡單來說,DPI越高,滑鼠在每一英寸的距離下移動得越長。再簡單一點來說,DPI越高,滑鼠移速越高;DPI越低,滑鼠移速越低。
為什麼我們再三強調DPI非常重要呢,因為在遊戲設定中靈敏度的調整是基於滑鼠DPI的。換句話說,我在遊戲裡設定的1.2靈敏度很有可能跟你的1.2靈敏度是不一樣的。那麼靈敏度又是怎樣一個引數呢?通俗地講,你的滑鼠本身DPI*你在遊戲裡的靈敏度就會得到你真實的DPI。
如果排除其它一切因素,沒有別的東西去影響滑鼠DPI的話,那麼一個DPI是800的滑鼠配上游戲裡2的靈敏度,最後得到的真實DPI就是800*2=1600。但事實上影響DPI的因素很多,最基本的一個就是你桌面滑鼠移動速度的設定。
預設情況下,桌面滑鼠移動速度為6/11。此時,你的滑鼠靈敏度為800*2*1=1600。但是如果你在桌面下的滑鼠移動速度為7/11時,你的滑鼠靈敏度為800*2*1.5=2400。
果你想要無視這個桌面速度設定,那麼就要根據上文所述,開啟原始輸入。
介紹完這些最基礎的設定,那麼到底怎樣才能找到最適合自己的滑鼠靈敏度呢?首先,除了每個人的DPI不同,我們所使用的的滑鼠墊大小、桌子大小也都千差萬別。但是最基礎的,每個玩家需要保證你的滑鼠在滑過整張滑鼠墊時,準星劃過的角度不能低於180°。
然後,我們可以在遊戲裡建立一個伺服器,在一面牆上用子彈畫一個腦袋大小的圓圈。保證準星始終在圓圈裡面的條件下做左右側移。如果靈敏度太高就會轉過頭,但如果太低的話就會跟不上腳步移動節奏。
如果靈敏度太快,需要你在原先靈敏度的基礎上*0.5作為你新的靈敏度;
如果靈敏度太慢,需要你在原先靈敏度的基礎上*1.5作為你新的靈敏度;
重複上面的步驟,直到你找到最合適的靈敏度位置,這通常需要半個小時到一個小時不等。新的靈敏度通常會讓你非常難受,所以你需要幾天時間來慢慢適應。
除此之外還需要提醒大家的是,CSGO這款遊戲,靈敏度越低,中遠距離一定越準;靈敏度越高,一動起來一定更加輕鬆。而且通常我們需要一塊比較大的滑鼠墊,因為我們要用手肘的擺動來做方向上的調整,然後用手腕做微調。所以真諦就是必須要找到移動和瞄準之間最合適的點。
總結就是:
第一,你需要知道自己的DPI;
第二,你需要一張很大的滑鼠墊;
第三,滑鼠滑過一整張滑鼠墊,人物轉過的角度不能低於180°,但是也不能超過360°;
第四,如果你經常提起滑鼠調整方向,說明你的靈敏度太慢了;
第五,多給自己一點時間去適應新的靈敏度,尤其是之前接觸過遊戲的老玩家;
第六,根據統計,大部分職業選手跟高階玩家DPI都在800左右,所以你可以從800開始調整,但不必一定就是800。
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4 # 智障關愛協會劉會長
我是個遠古時代的cs選手,我們那會有個大神叫heaton告訴我們。cs跳起來之後,你的滑鼠能在落地之前能轉180度,對你來說就是個合格的滑鼠速度。
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5 # 網靈意志
..高靈敏度是為了使自己在轉角或者某個陰人的地方遇到敵人時,能快速的大幅度移動滑鼠對準敵人射擊,使自己不會被別人陰到。(關鍵字:快速的大幅度移動。)缺點是:敵人出現在正前方時,如果你微操作不好,那麼你很可能就拼不過對方,說到微操作,沒有多少個人敢說自己在50-70的靈敏度下還能保持精準,只能說在一個範圍內還可以保持,這樣的結果是高靈敏度的處於劣勢。 2..低靈敏度在正面遇敵時,滑鼠移動範圍較之高靈敏度的要小,能快速定位並打爆頭敵人的腦袋,從而使自己正面對敵佔優勢。(關鍵字:快速定位。)缺點是:如果你的意識不好的話,容易被躲在暗處或者拐角的敵人陰死,因為較之高靈敏度的要擺動滑鼠要大很多。 事實上,正面遇敵比被敵人陰死的機率要大的多,而且如果你被別人陰死幾次之後,基本就能知道對方大概會在哪裡陰人,下次一般不會在同個地方被陰,使自己的意識能夠得到鍛練,如果你還刻意練過爆頭的話,低靈敏度的滑鼠會讓你更容易控制。
所以降低滑鼠靈敏度是一個循序漸進的過程,自己在熟悉的靈敏度上,一點點的降,伴隨著多練槍,自己的實力會越來越強!一切都是熟能生巧!!
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6 # 熊冷淡
我之前接觸1.5的時候 滑鼠一般在2.5-2.7之間 那時候都是雙飛燕滾輪的 。後面慢慢技術好了 滑鼠也更新換代後,現在 1.6-2.0 之間,這個要看自己手感了
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7 # 遊戲大克
首先大家必須要明確DPI與靈敏度這兩個概念。(DPI與靈敏度都是非常主觀的,不必刻意去照搬某個高玩或職業哥的引數。)
還有,你必須在遊戲裡做好下面這些設定:
原始輸入開啟(原因會在後面提到)。
滑鼠加速度關閉:DPI會計算滑鼠移動的距離,但是加速度則會計算你滑鼠移動的速度,因此在大幅度甩槍的時候瞄準會變得非常不穩定,也會弄亂你的肌肉記憶,所以記著關掉滑鼠加速度就對了!
縮放靈敏度:就是在使用帶有瞄準鏡的武器時,準星在瞄準鏡視野裡的靈敏度。一般來說這個引數只要設定為1就可以了,當然除非你是一名非常專業的狙擊手,你也可以花點時間在上面做一些微調。
接下來切入正題,什麼是DPI呢?DPI的全稱是Dot Per Inch,即每英寸點數。意思就是滑鼠在每一英寸的長度裡取樣的點數。簡單來說,DPI越高,滑鼠在每一英寸的距離下移動得越長。再簡單一點來說,DPI越高,滑鼠移速越高;DPI越低,滑鼠移速越低。
為什麼我們再三強調DPI非常重要呢,因為在遊戲設定中靈敏度的調整是基於滑鼠DPI的。換句話說,我在遊戲裡設定的1.2靈敏度很有可能跟你的1.2靈敏度是不一樣的。那麼靈敏度又是怎樣一個引數呢?通俗地講,你的滑鼠本身DPI*你在遊戲裡的靈敏度就會得到你真實的DPI。
如果排除其它一切因素,沒有別的東西去影響滑鼠DPI的話,那麼一個DPI是800的滑鼠配上游戲裡2的靈敏度,最後得到的真實DPI就是800*2=1600。但事實上影響DPI的因素很多,最基本的一個就是你桌面滑鼠移動速度的設定。
預設情況下,桌面滑鼠移動速度為6/11。此時,你的滑鼠靈敏度為800*2*1=1600。但是如果你在桌面下的滑鼠移動速度為7/11時,你的滑鼠靈敏度為800*2*1.5=2400。
果你想要無視這個桌面速度設定,那麼就要根據上文所述,開啟原始輸入。
介紹完這些最基礎的設定,那麼到底怎樣才能找到最適合自己的滑鼠靈敏度呢?首先,除了每個人的DPI不同,我們所使用的的滑鼠墊大小、桌子大小也都千差萬別。但是最基礎的,每個玩家需要保證你的滑鼠在滑過整張滑鼠墊時,準星劃過的角度不能低於180°。
然後,我們可以在遊戲裡建立一個伺服器,在一面牆上用子彈畫一個腦袋大小的圓圈。保證準星始終在圓圈裡面的條件下做左右側移。如果靈敏度太高就會轉過頭,但如果太低的話就會跟不上腳步移動節奏。
如果靈敏度太快,需要你在原先靈敏度的基礎上*0.5作為你新的靈敏度;
如果靈敏度太慢,需要你在原先靈敏度的基礎上*1.5作為你新的靈敏度;
重複上面的步驟,直到你找到最合適的靈敏度位置,這通常需要半個小時到一個小時不等。新的靈敏度通常會讓你非常難受,所以你需要幾天時間來慢慢適應。
除此之外還需要提醒大家的是,CSGO這款遊戲,靈敏度越低,中遠距離一定越準;靈敏度越高,一動起來一定更加輕鬆。而且通常我們需要一塊比較大的滑鼠墊,因為我們要用手肘的擺動來做方向上的調整,然後用手腕做微調。所以真諦就是必須要找到移動和瞄準之間最合適的點。
總結就是:
第一,你需要知道自己的DPI;
第二,你需要一張很大的滑鼠墊;
第三,滑鼠滑過一整張滑鼠墊,人物轉過的角度不能低於180°,但是也不能超過360°;
第四,如果你經常提起滑鼠調整方向,說明你的靈敏度太慢了;
第五,多給自己一點時間去適應新的靈敏度,尤其是之前接觸過遊戲的老玩家;
第六,根據統計,大部分職業選手跟高階玩家DPI都在800左右,所以你可以從800開始調整,但不必一定就是800。
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8 # 帥得想坐牢
其實根據個人手腕的肌肉記憶來的、不必要追求低靈敏度、過於快了中心點會很晃、過於慢了手腕會很吃力、以前玩CS我調的1.2、還有滑鼠DPI不一樣遊戲裡面設定就不一樣了、需要找找手感、
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9 # Dear無情
用自己的靈敏度。 我看直播的時候就碰到直播間裡有人問主播你用的什麼靈敏度?,但是我覺得最好是用自己的這樣自己調可能會習慣一些。然後慢慢的鍛鍊肌肉記憶。
回覆列表
眾所周知csgo要想打好其實挺不容易的畢竟硬核遊戲嘛,說道fps相信大家都知道,遊戲中的引數是比較關鍵的,最大影響遊戲的也許就是滑鼠的DPI了,相信很多玩家在不懂的時候都會參照職業選手的DPI,心裡有種他們這樣用比較厲害,是有道理的但是具體為什麼要用這個引數卻一臉迷茫。
取消勾選此項,滑鼠將不會有加速,但是這裡指的是桌面,除此之外還需要在遊戲設定裡輸入引數)
加速是個老生常談、經久不衰的話題,但滑鼠設定不僅有加速度這一個方面。假設加速已經完全去除,那麼手握滑鼠的移動應與螢幕上指標移動呈一次線性關係,但這樣就能保證滑鼠移動的精確了嗎?答案當然是否定的。
我們先略過滑鼠引擎對訊號的處理,只考慮軟體方面。滑鼠CPI全稱counts per inch,每英寸測量數,一般容易誤稱為DPI,也就是dots per inch,每英寸點數,點代表螢幕上的點,即畫素。只有當滑鼠報告的單位移動導致指標在螢幕上移動正好一畫素時,DPI才等於CPI。此時滑鼠移動與指標移動之間的關係稱為“精確一比一”。比如DPI最常用的為400,此時單位移動距離為1/400英寸,當滑鼠移動1/400英寸時,滑鼠向系統報告一個單位移動。如果設定為精確一比一,那麼指標將精確地移動一個畫素。
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還有玩家對於遊戲中的一個選項“滑鼠加速”很是疑惑,滑鼠加速是csgo設定中的一個選項主要的作用是給玩家們提供在轉向時的一個加速度補償,在關閉滑鼠加速的情況下你滑鼠移動的路徑是和遊戲當中移動的路徑相同的,如果你開啟了滑鼠加速度,慢移的情況下是相同的,但是在你轉身或者拉槍的時候會給你一個加速度補償,遊戲中反饋的滑鼠路徑會大於你實際滑鼠移動的路徑。如果你養成了肌肉記憶,就不推薦開啟這個功能了,特別是經常玩狙的玩家,會降低你甩槍的穩定性。