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1 # 青草哥
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2 # 優秀的小振
作為一名刺激戰場和和平精英的老玩家,可以說全息鏡和二倍鏡,可能是會被淘汰。首先二倍鏡跟全息靜的中心點,打人的時候不太好打,而且打的時候他的中心點跟不上槍一樣。他一個圈裡麵點一個點感覺打針就不舒服,看人也不好看。壓強的時候全系靜,除非離得特別近壓強,感覺還好一點,如果離得遠的話,這個背景的中心點太過於小,所以看不清楚人。
再說二背景,除非是在沒有背景的情況下才會去撿他倍鏡只能算是屬於一個基礎倍鏡,我經常用的二倍鏡就是當基礎,畢竟打三倍鏡以上才算得上是高倍鏡。所以二倍鏡也是很少用的,可能會被淘汰的,除非把二倍鏡中間的圓圈給去掉。
二倍鏡的壓強和距離感跟紅點差不多,而且二倍鏡視野還是比較小的。
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3 # 梁什麼梁12138
現版本的話,估計最不受歡迎的,也就4倍鏡了,因為四倍這個版本太難壓槍了,連一些知名主播都不怎麼壓的住,相反新出的3倍6倍卻受到瘋狂的歡迎,特別是6倍鏡,調成3倍之後步槍200米以內基本壓槍好的可以秒人,我之前很喜歡用連狙的,自從這個6倍火了以後,再也不用了,打不贏啊大哥!你中距離一槍一槍的點,人家一梭一梭的轟,不要太吃虧。還有就是基礎鏡,對於我來說我是習慣了用全息的,但是我發現基本百分之八十的人都是用的紅點,慢慢的也很少人用了。
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4 # 狐步探長
廢墟中,全息、紅點觀測競隨處都是,可是不一定跟撿到的槍支配套;2、4、6、8各自都有性格,但也不一定恰好到手;後來又多了個3倍鏡,也不能隨處就撿到。
因為,莊家分配物資的戰場,是諸多因素來決定的,真的不存在是不是玩家來淘汰某款槍械的境況。
所以,不要有確定未來環境的想法,你只有接受屆時背景的心態和能力,並在當時情況下做出預判,你這一次應該留有哪一種武器和配件裝備自己。
記住淘汰哪一款物資器械,那永遠都是莊家的事情,別抱有影響它的慾望。
關於這個,高手們會怎麼做?
在公平環境下,除了接受這個偶然的環境,他們還熟練思想應該走什麼樣的航線,從哪一點推進騷擾或者野路迂迴,才能兼顧為自己標配到即時最優勢的武器。
倍鏡也是如此。
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5 # clearup天704
以個人和一些一起玩的朋友來看,紅點估計能排第一,由於手機的顯示紅點非常不好看鏡,全息就好得多了,其次兩倍鏡也基本沒人用了.
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6 # 電競68
在刺激戰場裡面,要是說逐漸被玩家淘汰的倍鏡有哪些的話,相對來說機率最大的就是
二倍鏡了。
二倍鏡可以說是加強版的全息,但是相對於全息來說視野沒有太廣、探視距離又太近,遠距離比不上其他高倍鏡,近距離作戰的時候完全可以用全息或者是紅點來替代。所以二倍鏡是名副其實的雞肋倍鏡。
再一個就是全息了
視野要比紅點小,尤其是壓起槍來中間紅圈還會擋住部分視野
但是不管是二倍鏡還是全息也好,每個人的愛好不同,二倍雖然功能上要差一些,但是有的人可能對於二倍特別鍾愛,還有就是二倍的重新整理機率特別高,在沒有其他倍鏡的時候可以先湊合用一下。然後就是全息,有的老鐵對於全息壓槍愛不釋手,尤其是AK這樣後坐力大的。
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7 # 隔壁林哥哥
你好,倍鏡不習歡用的,第一個是2倍,二倍不必紅點或是全息好用!還有一個就是3倍,3倍可以用6倍調3倍來用。四倍來說用來壓槍只有高手喜歡用,能壓的住,有6倍就會用6倍換掉4倍!8倍只能用狙!
總體來說2倍跟3倍鏡是多餘的!
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8 # Cloud遊戲
刺激戰場是今年迅速火熱的大逃殺型別的遊戲。遊戲中玩家們喜歡步槍+狙擊的搭配,尤其是M416這把槍特別受玩家歡迎。甚至在以前步槍可以裝八倍鏡的年代,很多人身上只揹負這一把槍,不過時間如梭,轉眼間步槍最多隻能安裝六倍鏡了,不僅如此也更新了很多的“倍鏡瞄具”
隨著新瞄具的加入,很多玩家的選擇又更加多樣化,甚至拋棄了一些不喜歡的倍鏡,現在版本中有那些倍鏡玩家不願意使用呢?
二倍鏡三倍鏡三倍鏡與二倍鏡相同,雖說剛出來比較受玩家們的喜愛,但是隨著六倍鏡的到來,以及調距的出現,六倍鏡可以完全代替三倍鏡,而且六倍鏡裝在狙擊槍上面也基本上指哪打哪,不需要揹包多放一個用不到的三倍。
全息這是基礎鏡,擁有1.25倍方法的功能,但是他有一個明顯的缺點,就是比較遮擋視野,與其他基礎鏡相比,有的玩家更偏向於“紅點”,不過這個倍鏡和上面提到兩款地位要好得多。
好了,各位吃雞同學你們覺得還有哪些需要補充的嗎? -
9 # 野豬佩奇哦
看你們說得這麼牛X的,壓槍啊走位啊配件啊啥的,表示不會壓槍兩指操作站樁開火的一樣上了王牌,也沒發現遊戲裡面有幾個很厲害的,你們這些人就是嘴強王牌
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10 # 小壹哥解說
以下純屬個人觀點
刺激戰場是今年迅速火熱的大逃殺型別的遊戲。遊戲中玩家們喜歡步槍+狙擊的搭配,尤其是M416這把槍特別受玩家歡迎。甚至在以前步槍可以裝八倍鏡的年代,很多人身上只揹負這一把槍,不過時間如梭,轉眼間步槍最多隻能安裝六倍鏡了,不僅如此也更新了很多的“倍鏡瞄具”
隨著新瞄具的加入,很多玩家的選擇又更加多樣化,甚至拋棄了一些不喜歡的倍鏡,現在版本中有那些倍鏡玩家不願意使用呢?
二倍鏡這個倍鏡的存在略顯尷尬,甚至有的玩家使用基礎鏡也不會選擇他,甚至寧願選擇“機瞄”,也不看二倍鏡一眼,在當前版本中確實有些不受歡迎。現在只要跳到任何一個有建築物的地方,滿地的全息和紅點,雖然二倍比基礎鏡視野開闊很多,在近戰壓槍上面很多玩家更喜歡基礎倍鏡,我個人在玩遊戲中,看見二倍基本不會撿
三倍鏡三倍鏡與二倍鏡相同,雖說剛出來比較受玩家們的喜愛,但是隨著六倍鏡的到來,以及調距的出現,六倍鏡可以完全代替三倍鏡,而且六倍鏡裝在狙擊槍上面也基本上指哪打哪,不需要揹包多放一個用不到的三倍。
全息這是基礎鏡,擁有1.25倍方法的功能,但是他有一個明顯的缺點,就是比較遮擋視野,與其他基礎鏡相比,有的玩家更偏向於“紅點”,不過這個倍鏡和上面提到兩款地位要好得多。全息作為一款基礎倍鏡,它的沒有紅點的視野開闊,周邊會擋住玩家很多視角,很多玩家撿到紅點基本都會拋棄全息,滿屏的尷尬
好了,各位吃雞同學你們覺得還有哪些需要補充的嗎? -
11 # 遊濳
首先就是8倍鏡
可能在部分玩家手裡依舊是神器,畢竟8倍+狙擊也是很可怕的存在。但是遊戲中偏愛單發狙的不多,更多的玩家喜歡連狙或者步槍。而8倍鏡只能安裝在狙擊槍上,這讓很多喜歡用步槍+輕型握把點射的玩家就尷尬了,通常6倍鏡的作用要好得多。
其次是二倍鏡
遊戲中的過渡裝備,視野稍微比基礎鏡要開闊點。遠距離點射有點雞肋,進距離掃射效果又比不上基礎鏡,假如落地有基礎鏡相信絕對沒有玩家會帶上二倍鏡,除非你的狙擊槍真的是找不到倍鏡了。
最後就是紅點了
基礎鏡分為全息和紅點兩種,毫無疑問全息是最好的選擇。全息準心大近距離掃射就有著很大的優勢,且決賽也需要一個全息。紅點的準心小,更方便進行精準的射擊(爆頭),但是作為一款基礎鏡還要精確的打擊對手那就有點尷尬了,能用紅點爆頭真的是高手。
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12 # 朝176096835
我個人觀點,歡迎來噴,實際上每個倍鏡都有用,不存在淘汰的問題,那麼下面就說說誰比較尷尬,第一個4倍鏡,沒錯就是4倍鏡,為什麼呢,因為大家現在都喜歡63打法,壓槍比4倍穩多了,雖然4倍比63看得清,但論遠距離壓槍還是63穩,重要的是打得死人,那問題來了,明明不是3倍才尷尬嗎,63直接取代了3倍?不是的,3倍比6倍好找多了,還有重要一點是他們壓槍效果是一樣的,卻比63開鏡要快,只有4倍和3倍的話我肯定選3倍,打狙除外,那為什麼那麼多人不用3倍,那只是大部分人認知上有錯,以為63看得比較遠,其實是一樣的,只是視野上小了點,預瞄準就不存在問題了。第二個就是二倍鏡了,為什麼不擺在第一個呢?因為有一小部分就喜歡二倍,二倍就是他們的神器,因為他們壓不了3,4倍,基礎倍鏡又看不遠,只能選2倍,而且決賽圈優勢非常大,當然這也是這一部人,大部分人近中戰紅點就夠了,所以還是比較尷尬的
回覆列表
刺激戰場和和平精英里被玩家淘汰的倍鏡主要有4倍鏡,8倍鏡和2倍鏡,其淘汰理由如下
4倍鏡,剛開始沒有3/6倍的時候,4倍鏡是玩家們的最愛,因為8倍鏡開鏡慢,紅點全息稍微遠一點又來不清,所以4倍鏡是玩家們鍾愛的中遠距離首選倍鏡,但是4倍鏡由於壓強難,變化多,特別是4被AKM那叫一個難壓。所以當3/6倍鏡出來後,大部分玩家通通放棄了4倍。
至於2倍鏡沒有多少人用的原因還是因為開鏡視線差 ,距離短,壓槍飄還沒有紅點或者全息好用,所以很少有人用。
以上三中倍鏡我基本都不會撿,除非是一個沒有瞄具的時候才會選擇,一旦有基本上秒換。