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1 # au337954
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2 # 優秀的小振
個人評價AKM這把槍也是非常好用的,雖然M762出來,但是他的那個後座特別大也不太好玩,我一般晚上步槍還是拿著把AKM➕上紅點也是比較好用的。再拿100 M416這樣可以打野戰或者中遠距離一把AK的就打近戰或者中遠或者是斜坡站都是非常有用的,AKM傷害特別高爆頭機率也大。
你們認真的看一下這個AK的傷害試試誒KB M762的傷害稍微大一點,只不過射速比M762。慢一點而已。一般在房間裡邊或者是走廊之間用AK是無人能敵的,除非你拿的是一把優哉或者是狗雜X後座比較小,加上測苗的話是非常好用的。
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3 # 電競小馬達
對於這個最近熱度很高的問題,我個人認為AKM這把突擊步槍加上消音器可以使後坐力小成近戰神配這個說法的依據是不足的。反而在遊戲中,AKM配消音器是一個雞肋的組合。下面我就來發表一下我的看法。
首先來說一下這把突擊步槍的不足,對於AKM這把突擊步槍,我相信很多玩家對於它都是又愛又恨的。因為這把槍的殺傷力很高,使得它深得玩家的喜愛,成為了很多玩家的主武器;但它的不足也很明顯,就是後坐力非常大,導致很多玩家的壓槍不穩,很多玩家也因為這個不足從而放棄了它。所以,對於這把突擊步槍的槍口選擇,我認為應該從不足出發,選擇一個最合適的槍口彌補不足,而消音器這個槍口明顯是不適合的。
然後就是這把突擊步槍的槍口選擇了,對於這位玩家說的AKM加消音器可以使後坐力小成近戰神配,我個人是不認同的。玩家們透過武器庫就可以瞭解到,消音器這個槍口的主要作用就是降低武器的聲音,提高玩家的隱蔽性。而步槍消焰器的主要作用則是消除槍口火光。步槍補償器的主要作用才是減少水平後坐力和垂直後坐力。所以,在這三個槍口中,我個人認為步槍補償器+AKM才是王道,這種搭配不僅可以提高槍械的穩定性,而且對這把槍的綜合實力上提升也明顯比其他兩個槍口強。所以,我認為AKM加消音器是神配這種說法是不靠譜的。
最後再從這把槍的使用場景看,這把突擊步槍主要是近身作戰,而消音器的作用主要是中遠距離射擊時可以達到隱蔽的目的,而近戰幾乎沒什麼用。所以,在近戰中,槍口補償器的作用遠遠大於消音器,這就更加證明了AKM加消音器是神配這個說法是不正確的。
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4 # 遊戲震驚部現階段遊戲內部有7.62mm步槍:AKM、GROZA、M726、MK47!這四把步槍中GROZA是空頭槍,其餘三把是日常用槍,其中M762可以算是AKM的升級版本,而MK47被定為在的中程作戰,作用其實很“雞肋”,但有玩家能將它當成是連狙使用。AKM加消音手感好“神配”
不過7.62mm槍械都有共同的缺點就是後坐力問題,不過可以使用握把和槍口補償器來進行後坐力降低,不過在M762、AKM、MK47這三把槍中,只有AKM是沒辦法裝握把的,但很奇怪的是通常很多步槍在裝備消音器後,後坐力明顯會變大,特別是在近戰的時候明顯。
就連M416裝備消音器也感覺到不好壓槍,唯獨AKM裝備消音器反而在近戰的時候,開啟全自動進行基礎瞄準和要射都非常的穩定,而且聲音也特別的好聽,這很有可能跟AKM在手遊中沒有氣息晃動和射速慢的緣故。
AKM依舊後坐力大雖然在近戰方面AKM加消音的的手感確實很好,但是這把槍的後坐力依舊特別大,在四倍鏡進行連射的時候,晃動的幅度如果沒有好的壓槍技巧,基本上射擊目標會徹底偏移到別的目標點上去。
不過和其他三把7.62mm槍械比較,M762雖然為AKM的升級版本,但配置消音器的時候在基瞄射擊的時候波動幅度大,而MK47擁有僅是兩連發,但進行多次兩連發後也會造成槍口抬高過度的問題,Groza就不用說了,裝備消音器也沒有英雄他中近戰的任何射擊問題,只不過這是一把空投槍,又不是人人都能撿得到。
所以AK加消音在基瞄方面確實非常穩定,也不知道是不是漏洞的問題,可能這把槍的後坐力跟端游完全不一樣吧,而且自從刺激戰場版本更新過後,很多玩家對7.62mm的槍都頗有興趣。
而且在下個版本中,5.56mm的槍王M416可能進一步削弱作用,遊戲單方面可能對沖鋒槍的地位進行提升,而由於7.62mm的步槍在遠端作戰方面並不是很行,所以作為刺激戰場的推崇武器M762可能在想加個版本中加強遠端作戰能力。
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5 # 梧桐MVP時刻
初見題主的問題,梧桐還以為是自己看錯了,AKM+消音=神配?這完全是誤導遊戲小白的話。首先梧桐明確的告訴大家,AKM+消音≠神配,反而是最不合理的組合。
作為7.62家族的突擊步槍,威力大,後坐力也大,壓槍難度很高,但是超高的子彈傷害也讓很多玩家愛不釋手,所以AKM更多的還是出現在高階局玩家手中。中低段位玩家還是更喜歡更穩的5.56突擊步槍。
既然AKM的優缺點十分明顯,那麼在配件上面就要進行針對性的選擇。那麼能夠彌補穩定性的配件也就是槍口了。
首先說一下題主提到的“神配”消音器,消音器的主要屬性是降低武器聲音,提升隱蔽性,效果為-5%後坐力效果。誠然安裝消音後的AKM聲音確實好聽了很多,但是隻減5%的後坐力效果確實有些雞肋,所以消音器對於AKM的價值可以說微乎其微。
下面就是步槍消焰器,消焰器的主要屬性是消除槍口火光,效果為-10%後坐力效果、水平和垂直方向後坐力。兩相對比之後,可以明確的發現,消焰器對AKM穩定性的加強要比消音器強上很多。雖然沒有了降低武器聲音的屬性,但是消除槍口火光也能在一定程度上增加隱蔽性。
最後就是官方認定,也是最多玩家選擇的補償器,補償器最主要的屬性就是減少25%後坐力效果,同時減少10%水平後坐力以及15%垂直後坐力。在提升槍械穩定性方面補償器還要比消焰器強。但是在隱蔽性方面,補償器確實不如消音器和消焰器。
AKM最大的缺點是穩定性差,壓槍難度高,而消音器在這方面幾乎毫無助益,而反觀消焰器和補償器,都能提供不錯的穩定性。
還有就是AKM的使用情況,AKM是一把近戰運用率很高的突擊步槍,而中遠距離AKM的作用將被極大的弱化。而消音器的作用卻是遠距離隱蔽功能最為顯著,當你手持AKM和敵人近戰剛槍時,是提升隱蔽性重要?還是提升穩定性重要?當然是穩定性,所以說使用AKM選擇槍口時,優先順序應該是補償器>消焰器>消音器。
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6 # 花魁君愛吃飯糰
哈嘍,大家好,我是你們的飯糰君。
刺激戰場作為絕地求生的官方授權手遊,可以說是中國吃雞類手遊No.1,要說刺激戰場最大的優點那就是和端遊極高的相似度,再配合減少了不知道多少的後坐力,刺激戰場才吸引了無數的玩家,akm這一把槍在端遊吃雞隻有高手敢用,因為這個後坐力實在太大,但在刺激戰場,akm後坐力在一定幅度內減小,大部分玩家在訓練之後都可以將他壓下,所以這把槍在中高階局非常流行,很多人都喜歡拿它來當主武器。
至於題主所說的akm加消音器,我個人覺得是娛樂性大於實用性,雖然比起端遊ak,刺激戰場,這裡的後坐力已經小了很多,但ak畢竟還是ak,在擁有單點傷害最高的同時,也擁有著數一數二的後坐力,消音器僅僅只能減少5%的後坐力,如果是為了裝消音器之後biubiu的聲音,那你的確可以裝消音器,畢竟這聲音確實聽起來很爽,但你如果是為了實戰效果,我建議你從消焰器還有補償器中選擇。在減少後坐力效果方面,補償器肯定是排第一,但消焰器消除槍口火焰的效果也很難捨棄,飯糰君我自己是比較喜歡補償器的,畢竟當我使用ak的時候我都是在鋼槍,比起隱蔽自己,我更喜歡主動進攻,所以我在選擇步槍配件時,一般都傾向於槍口補償器。
如今的刺激戰場已經將步槍的後坐力提升了20%,大家在玩遊戲的時候有沒有覺得不適應呢?你以前或許可以很好的壓住消音器ak,現在可就不一定了,所以為了實戰性,我還是建議你放棄消音器,視情況從消焰器還有補償器中選擇一個,絕對不虧。
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7 # 萬螚解說MC
初見題主的問題,萬螚還以為是自己看錯了,AKM+消音=神配?這完全是誤導遊戲小白的話。首先萬螚明確的告訴大家,AKM+消音≠神配,反而是最不合理的組合。
作為7.62家族的突擊步槍,威力大,後坐力也大,壓槍難度很高,但是超高的子彈傷害也讓很多玩家愛不釋手,所以AKM更多的還是出現在高階局玩家手中。中低段位玩家還是更喜歡更穩的5.56突擊步槍。
既然AKM的優缺點十分明顯,那麼在配件上面就要進行針對性的選擇。那麼能夠彌補穩定性的配件也就是槍口了。
首先說一下題主提到的“神配”消音器,消音器的主要屬性是降低武器聲音,提升隱蔽性,效果為-5%後坐力效果。誠然安裝消音後的AKM聲音確實好聽了很多,但是隻減5%的後坐力效果確實有些雞肋,所以消音器對於AKM的價值可以說微乎其微。
下面就是步槍消焰器,消焰器的主要屬性是消除槍口火光,效果為-10%後坐力效果、水平和垂直方向後坐力。兩相對比之後,可以明確的發現,消焰器對AKM穩定性的加強要比消音器強上很多。雖然沒有了降低武器聲音的屬性,但是消除槍口火光也能在一定程度上增加隱蔽性。
最後就是官方認定,也是最多玩家選擇的補償器,補償器最主要的屬性就是減少25%後坐力效果,同時減少10%水平後坐力以及15%垂直後坐力。在提升槍械穩定性方面補償器還要比消焰器強。但是在隱蔽性方面,補償器確實不如消音器和消焰器。
AKM最大的缺點是穩定性差,壓槍難度高,而消音器在這方面幾乎毫無助益,而反觀消焰器和補償器,都能提供不錯的穩定性。
還有就是AKM的使用情況,AKM是一把近戰運用率很高的突擊步槍,而中遠距離AKM的作用將被極大的弱化。而消音器的作用卻是遠距離隱蔽功能最為顯著,當你手持AKM和敵人近戰剛槍時,是提升隱蔽性重要?還是提升穩定性重要?當然是穩定性,所以說使用AKM選擇槍口時,優先順序應該是補償器>消焰器>消音器。
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8 # 旭日沖天遊戲
不管是什麼遊戲,反正只要一提到有關AK系列的槍械,給大家的感覺就是威力大,後坐力很大。個人看法有兩點,
1、槍械本身後坐力就大
2、遊戲中的槍口火焰,和射擊時震耳欲聾的噪音給人心理負擔,影響自己壓槍技術
有很多人看到第二點會感到好笑,其實在現在的和平精英中,我感覺任何槍械裝消音都比裝補償器好用,這是我個人的看法。
不知道小夥伴們的真是體驗如何,請大家自由發表一下看法!
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9 # 玩坦克世界的二叔
我是和平精英模擬器二叔,我來回答。
和平精英中的步槍也就2大派系:7.62和5.56,前者威力大,後坐也大,後者威力適中,後坐相對7.62要小。因為本人是7.62派系所以回答這個問題我還是有心得的,有一次我在學校宿舍樓滿配416和人槓槍(我守樓,他攻樓)對方是AkM,結果沒有打過對方倒在他的槍下。所以以後我就苦練7.62的槍(主要是AKM),在理想狀態下AKM的標配是快擴和補償器,我想大多數人也是這麼做的,那麼為什麼要裝消音器呢?其實消音器沒有任何加成,只是減少了聲音而已。AKM的定位大家知道是一把近戰武器,在貼臉的時候或者只有20-30米的距離上殺傷力巨大,只要打中2-3發要害對手就會倒地不起。在這個距離上有沒有槍口其實不重要,因為散佈不會和裝了槍口補償器有多大差距。但是距離一旦超過30米後裝了消音器的AKM抖動會非常大,散佈和裝了補償器的差距就很明顯,所以一般技術好的5.56玩家也不會用消音器,就算5.56槍械後坐力小,在中遠距離上還是抖動的厲害,說到底,AKM裝消音器就是聲音好聽罷了。
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10 # 楓語5139
玩過這遊戲嗎, akm配件是補償器加擴容,說是基描穩,那也是很近的情況,還是要裝紅點和全息,大神主播是六倍鏡調成3被打還能壓得住,akm是近戰利器,絕大多數裝的還是紅點全息,裝消音器對壓槍沒啥用
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11 # GZ啊勇
這把AK怎麼說呢、有人喜歡有人不喜歡純屬個人愛好來選,首先這把槍用的是7.62子彈相對來說傷害要比5.56子彈強一些,但同時也帶來了一些問題,都知道AK槍殺傷力大後座力也大反正我是壓不住這把槍的,個人覺得AK配消音還不如加槍口補嘗器,裝槍口補嘗器的屬性要大於消音跟消火器,近戰使用的話不建議裝消音器而是要裝槍口補嘗器並且不裝任何倍鏡紅點全息,碰到敵人直接開鏡或開啟第一人稱直接射擊感覺這樣能壓得住這把槍一些。
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12 # 奮發有為微風0X
就連M416裝備消音器也感覺到不好壓槍,唯獨AKM裝備消音器反而在近戰的時候,開啟全自動進行基礎瞄準和要射都非常的穩定,而且聲音也特別的好聽,這很有可能跟AKM在手遊中沒有氣息晃動和射速慢的緣故。
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反正近戰拿ak47就是放心淡定,一般都會剛得贏。
四倍六倍的距離就不好打了,點好多槍都不中一槍,人都跑了。