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1 # 梧桐果果
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2 # 八號攝像館
無論怎麼變,多蘭劍的價效比一直都是最高的,吸血賴線,自帶生命值,加攻擊力,甚至可以直接撐到六級回家,如果被迫回家,我有時還會選擇雙多蘭,好用的一匹
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3 # 陽光溜進來
玩英雄聯盟,一直玩的下路。要麼輔助要麼ADC,別的路玩不好哈哈!我玩ADC出門裝一般是多蘭劍或者多蘭盾加一瓶藥。有時候對面消耗厲害的話也裝備一把長劍加三瓶藥。但是最常用的出門裝就是多蘭劍加一瓶藥水,既能加生命值,又可以吸血,還加8點攻擊,價效比比較高。多蘭盾適合後期發育型且手短的ADC,前期抗揍。
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4 # 曉語君
眾所周知,作為LOL中內最為重要的位置之一,ADC承擔著團隊中後期提供穩定輸出的角色。不過ADC的前期一般都是很難渡過的,而在整個英雄聯盟8年的變遷之中,ADC的出門裝變化了很多次,你還記得哪些呢?
草鞋+紅藥水這種出裝主要在LOL國服最早期的時候比較多,當時的多蘭系列前期對拼雖然是優勢,但是在血量回複方面卻輸了不少,當時並沒有各種基石符文系統可以幫助角色先上回復。只要一波拼不死,當時的草鞋+藥水可以在先上打出更好的壓制能力。
長劍+紅藥水這種出裝也是出現在比較早期的版本,和上面的草鞋+紅藥水一樣,主要是為了增加線上的壓制能力。不過自從現在版本基石符文系統給了很多角色良好的賴線能力之後,這種出裝就基本上很少有人會出了。
多蘭劍+紅藥水這種出裝即使在現在也是非常的流行,可謂是貫穿了整個國服的始終。多蘭劍的優勢在於血量和持續的小幅度回覆能力,特別是在S8有了基石符文系統之後,搭配上迅捷步法的ADC在下路的賴線能力明顯提升。
多蘭盾+紅藥水這種出裝主要是在多蘭盾加入了格擋被動之後才普遍出現的,可以大幅度增加ADC在下路賴線和抗壓的能力,當角色處於劣勢對線,經常被對方消耗,卻不能有效反擊的情況下,多蘭盾是一個非常不錯的選擇。
萃取+紅藥水這種出裝適用於對線比較優勢的情況,或者自己的ADC賴線補兵能力特別強的情況下出裝。這種出裝雖然角色對拼能力下降,但是一旦發育到了萃取爆掉髮工資,裝備將會領先對面ADC不少。
那麼關於LOL中ADC的這五種出裝,你都經歷過哪幾個呢?你覺得哪一個出裝才是最適合你自己的風格的呢?
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5 # 嚕點遊戲
英雄聯盟這款遊戲在不知不覺間已經陪伴我們走過了8年多的時間,在這期間,出門裝確實一直在改變。
筆者開始玩是在s2末期,那時候還是草鞋三紅出門,也能看見布甲五紅的,在中單位置上甚至有一段時間出現過一魔瓶三紅兩藍的極限賴線流出門裝,基本上對線只要不出大失誤,賴到2000塊錢再回家都是常有的事情。
相對而言,adc的出門裝備改動相對較小,但到今天也差不多有八九中出裝了。
拋開奇葩的不談,我們說說職業選手打比賽時常用的裝備。
多蘭盾+1紅。這個應該是現在最主流的出裝,基本上十場比賽有七個adc都是這樣出的。
這件裝備在之前一直是上單出打的比較多,但是自從增加了普攻對小兵的額外傷害之後,方便了補刀,便成了adc的心態好。
因為他的生命恢復是沒有cd的,如果你一直被消耗就能一直回血,所以在對抗長手英雄時比較有用,效果要比多蘭劍的吸血好得多。
一般來講,如果玩ad不是那麼那麼有信心的人,都可以用這個出裝,穩健,不容易出錯。
多蘭劍+1紅多蘭劍其實也算是幾經坎坷了。我記得光是他這個生命偷取就改過不知道幾回,有改成每次普攻固定回血的,有像現在這種生命偷取的,有時候是唯一被動,有時候可以疊加。
可以疊加的那個年代,多蘭劍是真的神器,在前期如果想要擴大優勢就是買多蘭,那價效比真不是現在這個能比的。
哦,對了,現在多蘭盾上那個被動在之前也是在多蘭劍上的,但移到多蘭盾以後這把劍就跌出神壇了。
其實我不能理解為什麼這種方便補刀的被動要移到防禦性的……盾牌上?完全不符合邏輯。
(那飛機為什麼能踩蘑菇?石頭人為什麼能吃蛇女石化…………)
行行行,當我沒說。
草鞋加三紅和多蘭戒加3紅這兩種出裝常見於燼,因為燼蛋疼的子彈機制,在前期需要頻繁的用技能協助補刀,所以對藍量的需求比較大,有了多蘭戒指以後可以幫助更好的賴線,藥水也多一些。
而且上面提到的被動這個戒指也有……行吧,一把劍該有的東西盾牌和戒指上有,我多蘭劍不要面子的啊!
還有些卡莎也會這麼出,同理,以為他有加成。
至於鞋子+3紅的出裝,現在比較少了,之前很多是因為一雙鞋之後可以帶4瓶藥水,但是現在因為遊戲限制,所以三瓶藥的優勢不是很大,反而鞋子沒什麼實在的屬性,對拼起來並不強勢。
工資裝出門這個就更冷門了,只適用於少數的英雄和套路。
比如鐵男女坦,就是雙聖物之盾出門,可以快速上二對拼。還有前段時間的ez或者血鬼下路的絕食流,甚至現在的琴女寶石,都是這樣出裝。
但我覺得意義不大,這種都是適合職業比賽那樣慢節奏的局面,同時需要那三根眼的視野。
你路人局出個工資裝跟人多蘭盾對拼,根本打不過。很可能你還沒出山就炸了,還沒到6對面7分鐘飲血了………………
咦,咋這麼耳熟?
總的來說,現在多蘭盾加紅還是主流,比較穩健,再不濟就是多蘭劍。至於別的套路,還是別瞎玩吧~~
碼字不易,需要關注需要贊啊~~
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6 # 你的鄰居小威
多蘭劍、多蘭盾、工資裝、草鞋、長劍
....
你還忘了大紅藥吧?大紅藥+紅,當時可是中路AD刺客和上路必帶的,一級對拼,誰慫誰是狗。多蘭(戒,劍,盾)+紅,是傳承最久的出門裝了,從S1到現在,還很流行。因為提升的屬性很多,價效比很高,剩下的錢還能買紅藥賴線,非常萬金油。
工資裝+紅,這個是輔助的出裝,其他位置沒有這麼出的。
草鞋+紅,這個出裝非常早期了,現在已經絕跡。因為初期那點移速並不能在對位佔據什麼優勢,打不過,扛不住,和別的出裝比起來等於天然崩盤。
長劍+紅,除非是對自己很有自信,而且第一大件合成裝需要長劍,才會選擇這個出裝。之比多蘭多了兩點攻擊,卻少了血量和回血效果,血虧。
還有一些奇葩的出門裝,比如布甲+5紅,上單極致抗壓,還有更極端的出門15紅,不吃完藥不回家,拳頭因此才設定了紅藥限制,要不這對線還有什麼看頭?
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7 # 南夜殤
要說LOL的出門裝,那可是像改朝換代一樣一直在變,鄙人玩lol較晚,s3才玩,要求出門裝的當時那可是多了去了,記的標準的多蘭劍,多蘭盾,多蘭戒(傳說中集齊三多蘭會召喚神龍)
還有一些特殊英雄會有布甲5紅,綠豆俠(3個回血寶石)等非正常出裝,就是慫,但有時候會有奇效。
但要說adc的出裝變化也不外呼幾個,多蘭劍、多蘭盾,有些ad還會出多蘭戒(某個版本的燼,我於殺戮之中綻放,咳咳,跑題啦→_→)。
還有遠古時期的大紅藥。
說了這麼多,還是想告訴大家,咱們玩遊戲最重要的是快樂,正常遊戲玩累了,套路一下也很快樂的。但我想奉勸大家一句,多行不e必自斃 。
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8 # 李英俊吧
時光如梭,轉眼之間LOL都上線八年多了,這期間,拳頭不間斷的更新,在基礎玩法始終不變的情況下,英雄技能,裝備等等都有了翻天覆地的變化,就以從出門裝為例,八年的時間也變了很多次了。
草鞋+紅藥最開始時,不僅ADC這樣出裝,其他位置的英雄多數的出門裝都是草鞋加紅藥,一方面移速很重要,不出草鞋很吃虧,另一方面紅藥能增加續航能力,前期被過早的打回家,丟了等級在上線就打不過了。
多蘭劍+紅藥後來天賦有了不小的更新,ADC出門開始帶多蘭劍,因為多蘭劍不僅加攻擊,還有吸血效果,草鞋出門是打不過多蘭劍的,久而久之,多蘭劍出門就成了ADC最常規的出裝,時至今日依然如此。
長劍+紅藥這種出裝比較極端,並不適合每一個ADC,女槍如果出穿甲流裝備,可以考慮長劍出門,老鼠也可以這樣玩,穿甲高,前期還有很好的減CD能力,而且長劍出門還能多兩瓶紅藥,前期更容易賴線。
多蘭盾+紅藥多蘭盾出門適合一些前期能力不強,想要求穩發育的ADC,多蘭盾雖然不加攻擊力,但增加血量,而且回覆效果更好,為了度過前期疲軟期,有些ADC也會選擇多蘭盾出門。
工資裝+紅藥工資裝出門只流行一陣,而且多是職業比賽中才能見到,路人局很少出,因為要與輔助一起配合,還得保證線上不死才能發揮最大的作用,基本很少有ADC這樣出門了。
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9 # 夢禪遊戲
英雄聯盟一路走來變化可謂奇多,譬如說遠古時期粗糙的地圖樣貌更新為精緻細膩的新地圖,英雄們或多或少也被重做或者特效調整,而ADC這些年為了跟上版本變動,也不得已開發出新的出門思路,下面我們就來看下過去那些年,ADC的出門裝到底變了幾次吧。
暴擊拳套+倆紅(475金幣版本)以前有個裝備叫做貪婪之刃,是個偏發育的AD工資裝,由暴擊拳套合成,一般而言前期弱勢的英雄都會採用這套組合出裝,就想著前期死命苟住,依靠工資裝加速成型。在我認知里老版寒冰是非常喜歡這套出裝的,因為那時候寒冰E技能類似卡牌E是個發育技能,給夠時間寒冰就能出來抗住壓力帶領隊伍翻盤,便有玩家開發出寒冰出門暴擊手套,全力發育的出門裝套路。
長劍+兩瓶紅藥(475金幣版本)許多之前的版本英雄出門僅有475金幣的購買力,那時候我記得有個版本長劍是售價400,紅售價35,而大家為了儘早合成版本最強續航裝飲血都是優先長劍出門,兩瓶藥在平穩發育下也是勉強夠用,直到撐到晉升吸血鬼權杖就能在線上永久續航了。
多蘭劍+紅藥(500金幣版本)多蘭劍+紅的組合是維持幾個賽季的AD常規出裝,也不得不說這個出裝方式真是出了奇的平穩,因為多蘭劍的基礎屬性價效比極高,450金卻有著諸多屬性加成,無論是對拼還是日常發育補刀,多蘭劍都能完美頂上。值得一提的是這套組合的誕生是基於聯盟初始金幣調整到500,多蘭劍降為450後才開始盛行,不然仍然是長劍倆紅的配置。
草鞋(350)+3紅(105) (475金幣版本)草鞋也是早期極為流行的AD出門裝,可能在現在的各位看來很是不可思議,為何於對線收益極低的草鞋能備受AD們的青睞呢,其實早年的聯盟大家移速都非常慢,大家為了能儘早回線發育和支援就不得不優先出草鞋來加強移速,而後來拳頭可能意識到這個問題,便在之後版本里將所有英雄的移速拔高,於是草鞋的優先順序火速跌落,攻擊類的出門裝才得以登場。
萃取+藥大約是在S7左右,萃取被加強過獲取的金幣時,國服是流行過一陣子萃取出門的,至於為什麼沒采用多蘭劍,是因為萃取那波加強力度屬實太香了,攻擊力有5點,拉滿被動後系統獎勵350金,外加出售萃取的前相當於白嫖了一把萃取。,諸多誘惑下,大家一致放棄了多蘭劍,直到萃取削弱。
一時間就想到這麼多,先撤了。
回覆列表
LOL:ADC出門裝8年變了5次,十個有九個走多蘭劍+紅藥路線,每位召喚師開局有500塊的金錢選擇出門裝。
時光荏苒,歲月如梭。回顧陪英雄聯盟走過的歲月,只不過是歲月靜好,初心未改罷了。以英雄聯盟愛好者的角度出發,我更青睞於鞋子+紅藥出門,只因我是個菜鳥,當然適合自己的才是最好的。
多蘭劍+1紅多蘭劍+1紅:多蘭劍有+8的攻擊力、+3%的生命偷取以及+80的生命加成,兼顧續航和輸出能力,無疑是ADC出門的最好的選擇,也是當前版本絕大多數ADC玩家的選擇。
萃取+1紅萃取+1紅:萃取有+7的攻擊力、攻擊回覆3生命值以及擊殺1個線上小兵提供1額外金幣,擊殺100個線上小兵提供額外的350金幣加成,萃取適合補刀水平過關,前期抗壓補刀型AD。
多蘭劍和萃取的攻擊力加成相差不多,續航方面萃取採用平A回3點固定生命值,多蘭劍採用百分比吸血3%。按1級AD出多蘭劍75攻擊力來算,平A一下小怪可以回覆接近3的血量,1到3級前這種回覆續航效果堪稱恐怖。按照攻擊力高低的吸血加成,對拼方面完全不虛,完爆萃取。對於補刀平穩的玩家,十二分鐘補滿100刀,出萃取的經濟優勢相當客觀,對拼時的裝備絕對拿的出手!
多蘭盾+2紅多蘭盾+2紅:多蘭盾有每5秒回覆6生命值、有+80生命加成以及受到來自敵方英雄傷害抵擋8點的普攻和技能傷害,非常適合發育型AD出。出門500金幣的經濟,出多蘭盾可以帶2瓶的紅藥,受到敵方英雄傷害回覆20生命值的加成,對於發育型AD至關重要。站在ADC的角度,很少會有玩家選擇多蘭盾出門,要知道沒有攻擊力加成在線上的補刀會相當難受,這樣有點違背ADC英雄定位的初衷和輔助沒啥兩樣,要打出ADC應有的霸道氣勢!
長劍+3紅長劍+3紅:長劍只提供+10的攻擊力加成,長劍出門可帶3紅,相比多蘭劍多了2點攻擊,少了血量和回血效果實則血虧。長劍出門很是極端,並不適合每個ADC,走穿甲流路線的可以考慮出長劍。諸如老鼠、劫、女槍可以這樣出,前期穿甲高還有不錯的減CD效果,配合3紅有很好的賴線能力,不至於很快就得回城補給!
草鞋+4紅草鞋+4紅:草鞋只提供+25的移動速度加成,這種出裝法現在幾乎絕跡,提供的移動加成前期優勢真的不大,對線真滴扛不住!和其他四種出門裝,簡直就是天然崩盤!我並不否認鞋子對於任何一個英雄的重要性,對於ADC這麼關鍵的位置,只提供速度上的優勢確定可以?沒錯,我玩ADC就草鞋出過門,誰讓我是個菜雞呢,我想你們這些大神是不會和菜雞一般見識的對吧!