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  • 1 # 大頭哥哥的遊戲世界

    FPP比TPP更有代入感,要求技術空間更大,因為相機視野問題。

    你只有180°左右的視野,倒退走路?算了吧。

    說瞧不起應該不是,而是TPP偏向娛樂性,FPP更多偏向競技性

    再說個題外話,TPP掛比FPP多了90% 。你懂什麼概念嗎?

    我玩TPP比FPP多,我自己都不太喜歡TPP,所以不是3D眩暈,我也去玩FPP了

  • 2 # LOL手遊北冥啊

    哈嘍你好,我是北冥有魚,對於你提出的問題我想我有和他人不一樣的看法。

    首先科普下可能還有些小夥伴分不清FPP和TPP,FPP俗稱第一人稱視角,TPP則是和平精英通常大家玩的第三人稱視角。

    絕地求生端遊相信很多人玩過,在起初端遊最為火爆的時候大半人都是玩著TPP,之所以都喜歡是因為可以很好的卡視角盲區,對於衝來的敵人可以提前觀察到而打提前槍,歪頭槍等,在跑毒或者開任何載具的時候都能很容易的利用小眼睛看到周邊的人和物,而和平精英的單雙四排玩的最多的都是FPP,但是也是有少數玩家喜歡玩TPP,但隨著遊戲開始進軍國際化,而國外的友人正好喜歡玩TPP,國內的各大戰隊像前LGD中單偉神,現在在端遊可以說無人不知無人不曉得存在,也可以算是粉絲和流量都是大哥級別的戰隊,他們之前也是一樣都是玩FPP但國際上的全是第一人稱,隨之的國內戰隊全部開始進軍TPP,隨之的各大主播也是很多開始練習TPP模式,習慣後再次把TPP帶入FPP,視角來回切換,從而取得更好的成績展現給觀眾們,從哪裡開始TPP開始火熱,說實話能在TPP上玩的很好的玩家,在FPP上絕對是高手的存在,但他們都沒有人說過玩FPP的都是垃圾什麼之類的話,畢竟蘿蔔白菜各有所愛,別人玩那個模式都和我們沒有關係,也不用去道德綁架。

    現刺激戰場很多人之所以不玩TPP的原因有很多,主要還有一點很多人不習慣,玩一會可能就頭昏眼花不想去適應,尤其是在開載具各方面,因為手機的螢幕小聚光集中,容易讓人玩多了出現不適應嘔吐噁心難受情況,玩的多了也就沒有這個情況了,但玩FPP也是有著很多的好處,比如扔雷精確度高,衝樓守樓視野更加廣闊,至於說看不起玩TPP的,就是對於遊戲有著偏見或者對個別玩家有偏見,你玩你的別人玩別人的都不妨礙什麼,我們又不是職業選手不打各種比賽,就是打發時間或者愛好這些完全沒必要去玩FPP,還是上述的那句話,蘿蔔白菜各有所愛不要道德綁架誰,你喜歡玩FPP你就去好了,也別去看不起誰,當然現在手遊也和端遊一樣都是多半人玩TPP的同時隨意切換第一人稱視角,有時候也會取得很好的奇效,當然也希望大家不要因為別人的惡言看不起而去生氣什麼的,畢竟愛好都不同,玩不到一起就算了也不用太計較,一定要保持良好的心態和控制遊戲的時間,這就是我的看法希望對你能有幫助。

  • 3 # CSGO小坑

    FPP是正規的賽事視角,FPP沒有卡視角這一說,打打減少了老6的出現率,也是最公平的對戰視角,FPP的人是不能去看不起TPP的,因為這兩個視角是連個完全不同的打法和機制,互不相干,讓FPP的玩家玩TPP可能會直接暴斃,TPP的打FPP就更難了。

    所以總結一下就是連個視角互不相干,沒有好不好之分,要打職業比賽端遊就練好FPP就行了,手遊練好綜合技術。

    求採納,認證中。

  • 4 # CF魔術童

    其實這種所謂的“瞧不起”並不止存在於PUBG,而PUBG出現這種問題完全是因為競技比賽採用的是FPP模式,有很多人在看完比賽以後從TPP轉戰FPP,那就會出現 有一些人覺得FPP比TPP的強。

    FPP真的就比TPP要強麼?

    答案肯定不是。

    我們都知道遊戲是一個很看天賦的東西,有些人在TPP裡很強卻不會FPP,相反有些人FPP很強反而卻玩不好TPP,這種東西真的沒有辦法去比較。

    我個人平時都是打TPP,因為最早接觸這個遊戲都是玩TPP,根本就不知道FPP是個啥,但是隨時時間推移,各種大賽出現,FPP才出現在更多人的事業當中,我是玩CF出身的,所以不存在暈3D,偶爾也玩FPP模式,我覺得真的不存在兩個模式的強與弱。它只是一個個人習慣問題而已。

    如果真的要說一個為什麼,那可能就是人的劣根性吧,總有那麼一些人會覺得自己所熟悉的領域要比別人熟悉的領域強,在我看來真的很可笑。

    遊戲而已,一個讓大家開心的東西,不要搞得讓自己那麼糾結,開心最重要!

    (以上觀點均為個人觀點)

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