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1 # 宋超70920712
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2 # 五星紅旗永飄揚
魂鬥羅 超級瑪麗 雙截龍 忍者神龜 幽遊白書 雪人兄弟 還有賽車的 運動會合集的 還有很多 忘記了 一堆卡 已經扔完了 滿滿的回憶
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3 # 詩三雅字
小的時候玩遊戲經常是我哥一塊玩。經常玩那種綠長條的卡插到遊戲機上的遊戲,或者VCD上的遊戲光盤裡的遊戲 。印象最深的遊戲有兩款:魂鬥羅,坦克大戰。
1.魂鬥羅
2016年《歡樂喜劇人》有一期,王寧、陳赫上演化身最強戰士,演繹了真人版的魂鬥羅,這個遊戲的背景音樂一響起,我就想起我和我哥拿著遊戲柄,兩個人死死盯著螢幕,商量著對策,殺敵人,衝關卡,斃老怪。記得最難過的一關是有個老怪的子彈會飄,一直跟著自己,為過這一關死了好幾次,每次都是我哥待我打。現在長大了,一年很少見我哥幾面,也不知他現在怎麼樣,啥時候有機會真想坐下來我們一塊再打一次魂鬥羅!
2.坦克大戰一看到這張圖,我就熱血澎湃。那個白色的磚是打不爛的,立馬想起要把自己的老巢用磚好好圍起來,生怕敵人從草叢中鑽過來……經常是一個人在那加固陣地,旁邊圍了一大群人給自己出謀劃策……
如今,這些二維遊戲早已退出歷史舞臺,可是那種大型遊戲玩著總是沒有以前那種感覺,有時候為了能多玩一條命,哥倆能打起來,我雖然打不過我哥,可最後我姑一吼,他還得很不情願的讓給我!我們失去的不僅僅是遊戲啊,還有……
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4 # 雲湖依戀1
陪伴俺童年的遊戲可多了,七零後那時窮,小時候沒錄音機,沒電視,小孩成天在大街上跑,玩,吃不好,穿不好,身體卻是槓槓滴好。
老鷹捉小雞,最喜歡的遊戲。小孩子排成一長溜,選一個當老公雞頭,後邊一個個跟著扯住前一個人的褂子,當小雞,再選一個當大老鷹,然後遊戲就開始了,領頭的說:我是大公雞,清早喔喔啼,叫醒小朋友,快來做遊戲。話落,老鷹來了,老鷹就張牙舞爪地追小雞,大公雞就伸開雙臂“嗷起,嗷起……”嚇唬老鷹,擋老鷹,別讓他把小雞捉沒了,被老鷹捉到的小雞就被淘汰了,剩下的繼續。那時候玩的哇哇亂叫,簡直要瘋狂了。
老鼠十八洞,最愛玩的遊戲,又是有點小野蠻的遊戲。眾小朋友手拉手圍成一個大圓,選一個當貓,三個當小老鼠,然後一起說兒歌:小老鼠,壞東西,偷吃糧食偷吃米,還咬我的花花衣,看我逮住弄死你。然後三個小老鼠就來回的鑽洞洞,貓就追著逮……逮住誰誰下去。等老鼠都逮完,然後眾小朋友互相面對面,面對面拉雙方的手,抬起胳膊來,讓那三個灰溜溜的小老鼠再鑽十八洞,鑽到誰那裡就趕快的攥起小拳頭砸他她,有的還偷偷的踹他一腳,嘿嘿嘿,小老鼠好狼狽奧。大家玩的高高興興,熱熱鬧鬧,笑的前俯後仰,還有點玩的亂七八糟。寫到這兒,我怎麼突然有點小激動,有點餘情未了…………哈哈!我也是醉了。
踢毽子,打沙包,跳繩,這是大家再熟悉不過的遊戲了。踢毽子我小時踢一二百下不帶掉的,那時毽子是用古錢,頭繩扎的,五顏六色的,可漂亮了,踢到第五下,毽子就落到腳面上,踢到第十下抬起左腳從身後打花,依此類推。還有側踢,向高空踢等等。打沙包需要眼疾手快,別人扔過來,趕快的接住它。我兒子小的時候也像我愛玩打沙包,有一次我給他縫了個大的,兒子一看馬上樂了,“媽媽,你怎麼給我弄了個大草包啊!太大了吧,”高興了老半天,以後每每拿起那個大草包就笑。跳繩花樣更是繁多,有單腳跳,雙腳跳,手交叉向後跳,帶一人,倆人跳,弄一根長長的繩群跳……一個個、一群群跳的那叫一個好看啊,跳的熱火朝天。這些體育式的遊戲不僅鍛鍊了身體,還玩出了技巧,真的很不錯很值得推廣的。
還有好玩的遊戲,捉迷藏,拾石子,摸瞎,丟手絹,抬花轎,步步登高…………
如醉如痴的童年遊戲,瘋狂的玩樂,難忘的過去,深深的眷戀,美美的回憶…………
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5 # 愛玩哥
童年的第一款遊戲機是老哥央求老爸買的叫什麼黑貓的山寨FC遊戲機,後來就是打著學習的名義買的小霸王了從此跟遊戲結下了不解之緣
那段時間國內基本上能玩的是fc/md兩款主機,所以這裡回味幾款我覺得挺棒的遊戲跟大家分享一下。
三目童子
這個是一款難度頗高的act遊戲,配合當時動畫片的熱播,也俘獲了不少粉絲。現在看到有的玩家把那把杖子用的鬼斧神差,感覺當時白玩了
香蕉王子大冒險
這款遊戲容量非常大,我記得是一盤卡帶裡就這一個遊戲,在當時四合一八和一的卡帶就小100RMB起的時代,確實稱得上大作了。最喜歡裡面的小老頭,跟著你打轉就無敵了。
荒野大鏢客
西部題材的槍戰遊戲,知名度娛樂性真的不亞於魂鬥羅了!感覺裡面的boss懸賞畫都蠢萌蠢萌的。忍者龍劍傳
童年我一個人不敢玩的遊戲,有些場景做的不那麼和諧,有點壓抑噁心,不過動作操控感覺非常出色,難度頗高。
沙羅曼蛇
射擊類無人不知無人不玩的街霸遊戲,多少懵懂少年的人體解刨課就這麼提前上了雙人過關射擊遊戲的又一經典,感覺比魂鬥羅還要有意思,最後戰勝軍事獨裁者巴蒂斯塔,解放古巴,這倆兄弟是卡斯特羅和切格瓦拉麼←_←?西遊記
經典西遊題材,各種道具的收集裝備購買,白骨精黑熊精一一登場,也算動作類遊戲裡最像RPG的遊戲吧。手裡的武器從一開始的鉛筆刀變成最後的殺牛刀金箍棒,成就感足足的聖鬥士星矢
當時真的沒玩懂,就喜歡星矢,每次都止步於金牛宮的有多少?
中東戰爭
雙人合作射擊遊戲,一個天上飛一個地下跑,是兄弟麼?是兄弟就讓我開飛機滿滿的套路
後來在小學三年級的一個下午,我放學回到家,驚奇又興奮的發現我老哥跟他同學在電視上玩12人街霸,我靠!我跟小夥伴們放學偷偷去遊戲廳裡才能玩幾把的遊戲,老哥在電視上不要幣就能玩個夠?便問老哥這是什麼遊戲機,回答說世嘉,問他哪弄的,回答同學那借的(好吧,那以後家裡多了什麼玩的回答都是這句話,不過從來沒還過人家,我竟也信了。。)我也因此變成了再也不用去遊戲廳玩遊戲的好孩子了。
戰斧
感覺是MD版的圓桌騎士,也是接觸世嘉最早玩得幾款遊戲了,畫面看著粗糙,對於玩慣了FC遊戲的我,第一次接觸這畫面,這就是孤島危機啊有沒有
這款遊戲讓我既愛又恨!愛的是當時買的這盤四合一的卡帶裡,有我喜歡玩的刺蝟索尼克,恨得是每次玩索尼克我都得先看到異形那露出潔白牙齒的微笑在我幼小的心靈留下了陰影。後來看習慣了就嘗試玩一玩,還是很棒的。魂鬥羅
第一次玩這遊戲,給我的感覺簡直就是各種牛逼炫酷屌炸天啊!魂鬥羅還能這麼炫?多種結局讓你百玩不厭。
格鬥三人組
這個是3代,裡面有袋鼠有老頭的那一作,超級好玩!畫面趕超街機,感覺比恐龍快打吞食天地還要好玩。往往週末的一個下午,我都是和老哥玩這個遊戲渡過。幽遊白書
世嘉遊戲裡,我認為的三大格鬥經典大作,就是12人街霸,豪血寺和這個了,漫畫也非常好看,沒看過的漫畫愛好者估計沒多少吧?
超級忍,這是第三作,世嘉act遊戲的巔峰之作了,畫面音樂操作各方面都那麼完美,稍稍讓我感覺不適的,就是後面有幾個關卡畫風有點噁心。。
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6 # GameGoGo
答案是數不清的盜版遊戲
如果當年沒有盜版遊戲,童年將會將會失去很多的樂趣。
首先是卡帶遊戲,基本都是盜版
我們玩到的紅白機遊戲,早期的卡帶都是正版的,但是後期的幾乎都是盜版,甚至很多盜版商將遊戲卡帶做成了什麼9999合一,一千合一,結果全是重複的遊戲。
魂鬥羅成為當時的熱門遊戲 影響力遠超現在的王者榮耀
但是如果沒有盜版,那麼這就是有錢人的遊戲,其他小夥伴想玩還是算了吧!即使買了,卡帶那麼貴,相信一般的父母是不會買的,因此能玩到的遊戲也就相對有限了。
街機遊戲基本都是盜版的
恐龍快打
我們玩到的街機遊戲,幾乎都是盜版的,一個盜版基板也就幾百塊,很便宜。因此,賣的遊戲幣也挺便宜的,早期一元三個,中期一元四個,最後一元五個六個.....當然了,也有少部分遊戲出現過正版,像是三國戰紀和西遊釋厄傳剛剛出現的時候,都是幾萬的基板,那時候還沒有盜版,遊戲又大火,老闆們只能硬著頭皮買下來。後期再出的三國戰紀系列幾乎都是盜版了,同樣火了很多年!如果沒有盜版,相信鄉鎮上是絕對開不起遊戲廳的,成本太高了,那個年代遊戲幣估計得一元錢一個,那時候一毛錢可以買一個麻花、一隻冰棒....因此,一元一個遊戲幣估計沒幾個人承受的了。因此,沒有盜版的話,街機遊戲絕對火不起來,那是高階玩家才能享受的東西,我們只能仰望。
三國志當年也風靡一時
就像GBA、SFC、MD這些遊戲一樣,童年時期如果玩過的人都是家裡條件還不錯的,像是一般家庭都不會給個孩子買這些讓人玩物喪志的東西。因此這些遊戲在國內雖然玩的人多,但是並沒有大火起來。
單機基本上都是盜版的
仙劍奇俠傳
紅色警戒
“經歷了盜版的年代,我們更要珍惜正版的今天”
祝各位遊戲開心~
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7 # 遊戲碳米
童年,遊戲,開始回憶。
魂鬥羅玩的第一款遊戲現在還記憶猶新,風靡一時的魂鬥羅。當初一堆人在一個同學家裡,打了一下午連個第一關也沒闖過去。後來,我家也買了臺dvd,第一件事就是打魂鬥羅,經過長時間的練習,終於一個人闖到了第六關,單人最好成績。
影子傳說大致背景故事就是一個公主讓抓走了,需要武士去營救。最後我都能沒把公主救出來。給我印象最深的就是這個遊戲的背景音樂,有哪位大佬能哼出來麼。
格鬥遊戲這個遊戲名字忘記了,就記得幾個角色,一個是個大胖子,一個空拳,還有一個拿棒子的。這個遊戲我擅長,過了一輪又一輪,一共那麼幾個角色,過了之後變個顏色又是一輪。
我童年就是一張遊戲光碟,赤色要塞,坦克大戰,馬戲團,都是我愛玩的。我一個人就打壞了三四個遊戲手柄,往裡面塞上衛生紙繼續堅持使用,全是操作。奈何,打到這種程度裡面的遊戲我一個都沒有通關的,尷尬。
彩虹島
綠色兵團
超級瑪麗
B計劃
曲棍球
還有人記得這個介面嗎
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8 # 玉鄉大夢
轉眼間又是一年新年到了,我們的年齡也更大了了一歲,歲月匆匆,白駒過隙,一晃25年過去了,人生也走過了四分之一,每每過年回到農村老家,看到小孩子們一群群的點炮仗,田野裡生火,完彈珠槍,溜冰打雪仗,堆雪人……童年的記憶便一幕幕的湧上心頭。
還記得每每到春天來臨之際,小夥伴們個個脫掉厚厚的棉襖,換成舒適的春衣,歡天喜地的在外面打鬧嬉笑,最常見的當屬放風箏,小時候家裡窮,我們都是自己動手找來報紙,竹子,毛線,漿糊,自己製作簡單的風箏,雖然簡陋,可每每確也玩的高興。
到了夏天,也是一年裡最熱的季節,這個時候的小夥伴們最常去的地方當屬我們村裡東頭那條小溪裡,抓蝦,捕魚,撿海螺,熱了往水裡一轉,現在想想那真是舒服啊。
一年四季各有特色,我們也準尋著這種特色找到了每個季節能玩的遊戲,現在回想起來那個時候的自己是無拘無束,高興的。在現如今每日都為生活打拼的年月裡,能回想起二時的快樂未嘗不是對現在生活的一種安慰,和留念。朋友們你們小時候都有哪些遊戲那?不妨和我互動下,看看小編有沒有玩過,見過。
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9 # 哈哈哥star
小時候你們都玩過什麼遊戲,我最喜歡鬥雞,你呢?
作為一名九零後,我們的童年是沒有什麼電子遊戲的。所以我們也就只能找點朋友跟同學在現實中玩點遊戲。
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10 # 孤舟落葉18
小時候,大夏天四人的軍旗四國大戰,鬥智鬥勇,拼實力,耍詭計。鬥地主,80分在學校在四合院的空地上,下班回家吃好飯就痛痛快快的來上一局。還有滾彈珠,老虎洞。翻香菸牌都是兒時的好玩伴。
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11 # 靈夕圖文音畫
每個人的兒童時代是最美好的。天真無邪無憂無慮,整天除了“吃喝玩樂”,再無別的奢求。在這玩樂之中,遊戲是最主要的一部分。現在想想兒時玩過的遊戲,如數家珍。每一個遊戲回想起來都歷歷在目。好想再回到兒時,再玩一遍這些遊戲。只是時間一去不復返,人也無法再回返。
兒時玩過的遊戲太多了。按時間順序來說,在未上學之前,玩過的遊戲當中排第一的應該是。“贏泥巴”。那是由於經濟物質的匱乏,我們玩個遊戲直接取材於大自然。贏泥巴就是最具代表性的。幾個小夥伴一起來到一片水邊,挖一點土用水活好一個泥巴團。然後把泥巴弄成碗一樣的形狀,碗口向下,用力摔下去,由於氣流的作用會把倒扣下去的碗底衝破。這時就要比誰的破口大。泥巴沒有破口的小夥伴,要用自己的泥巴去補破了口的小夥伴的泥巴的口子。就用這種方法贏取小夥伴的泥巴。玩到最後每一個小夥伴的手上,臉上,身上全是泥巴點點,樂此不疲。這就是我兒時學齡前玩過的記憶最深刻的遊戲。
上了學以後玩過的遊戲就更多了。那時老師教了我們很多遊戲。有跳皮筋、老鷹捉小雞、丟手絹、打沙包、捉迷藏、跳方格、鬥雞、滾鐵環、過家家等等等等。
想起這些遊戲,往事歷歷在目。只恨時間一去不復返,人也無法再回返。
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12 # 黑儀SAMA
哈哈,說到童年遊戲,我玩的電腦遊戲反而多一些,下面和大家分享幾款:
仙劍奇俠傳1當年就被這段悽美的愛情故事感動了,哭了好久。作為中國產遊戲的巔峰作品之一,仙劍奇俠傳1帶給了我們太多回憶。
“偏偏瀟灑美少年,靈島求藥結仙緣。千里崎嶇不辭苦,仗劍江湖為紅顏”
qq堂可以說是我接觸最早的實時競技類遊戲之一了,當時放學回家最期待的就是來上幾把qq堂!!!
紅色警戒作為自己最早接觸的rts遊戲,年幼的自己怎麼能不被深深吸引呢?
也是在這款遊戲上知道了很多關於二戰的知識。
三國群英傳當時覺得真是好玩爆了,自己進入三國的歷史,操縱各種名將征服世界。
想想都帶感
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13 # 愚公智叟
隨著我們年齡的增長,工作和生活的壓力越來越大,每天都是為了各種事情而忙碌,都在社會的這個大染缸裡變換了顏色,有混的好的也有差的,有的兒時夥伴變的世故,有的變的圓滑,有的固執,有的可能都不在聯絡,都再也回不去過去那童言無忌的世界了所以我們懷念童年,懷念那些放肆的玩耍,無所顧忌得歡笑。
我們家是農村的,小時候村裡基本還是四合院,土房子居多,村子裡有很多小片小片的樹林,到了晚上和小夥們一起捉迷藏,夏天一起抓知了,哪裡要是有個土堆也能鬥牛鬥一下午,天天回家都是一身的泥沒少捱罵。平時玩的最多的就是摔四角,沒有場地的限制在哪裡都能玩,四角的材質很重要,紙好點的就贏的多點,一到放學從書包裡拿出來就是一陣酣暢淋漓的比賽,還有玩彈珠,記的那時我玩彈珠還真的有點天賦,那麼多小夥伴都沒我打的準,家裡放的彈珠特別多。村子後面有條小河,河邊有各種水草我只認識有薄荷,被蚊子叮了就摘一片貼在被叮咬的地方特別舒服,小河裡有各種水生物,魚蝦螃蟹泥鰍應有盡有,要是碰到枯水期在河道里能撿到特別多的魚泥鰍啥的,回去讓媽媽給做成一道道美味的佳餚。
我們的童年漸行漸遠,生活是永遠回不去了,但我們只要還有童心,不忘初心,能擁有一個永遠年輕的心態。
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14 # 三旬遊戲
那個年代物資還是比較匱乏的,我生於西北地區小時候物資還是很匱乏的那時候大部分香菸都是軟和包裝我記得很清楚。我們會撿上大人丟掉的煙盒把他疊成三角形或者四角星的小包,每天扇煙盒玩,輸光了就自己再去撿,冬天的時候由於用手扇經常會玩到手上佈滿裂口但是依然樂此不彼。
後來上學之後隨著條件轉好,慢慢有了畫片取代了煙盒,彈珠的出現又一次給我們童年留下了濃重的一筆。在地上挖幾個小洞好幾個小朋友互相用自己的彈珠攻擊對方的彈珠看誰能把誰的打到洞裡就贏得對方的彈珠,當時玩的太多的後果就是大拇指指甲蓋中間會被摩擦出一道深深的痕跡,後來大人會嚇唬我們再玩指甲就裂開了,才會稍有收斂。
像跳房子、跳皮筋這些女孩子熱衷的遊戲模式在小學1、2年紀大家還不是太有男女生觀念的時候其實是混在一起玩的,當然還有丟沙包。
北方的秋天白楊樹開始落葉的時候,我們就會自己四處挑選比較強壯的樹葉根部經過種種繁瑣的炮製方式包括吐吐沫、往中間加土等等現在想起來很噁心的手段讓自己的葉根成為最結實的那一個,然後找人互相比試如果誰的可以連續拉斷四五跟那簡直就會像擁有神器一樣的保護起來。
冬天打雪仗、坐冰車、滾鐵圈。每天都有不同的花樣等著我們去玩。而現在的孩子們……生活條件的確越來越好但是陪伴他們童年的確是3歲幼兒園6歲上小學,他們的童年基本都在學校中度過。或許比起他們我們才是幸福的吧!
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15 # 任玩堂
作為一名深度的娛樂玩家,玩遊戲手殘所以從來談不上什麼技巧,黑魂、血緣之類的自殘遊戲在童年的時候一概不碰,然而我卻痴迷《魂鬥羅》,這種行為真的很不被隊友理解。當時小霸王版本有著30條命的加持,我也能在前五關裡全部揮霍掉,看見子彈飛過來的第一反應不是躲開,而是英勇地撲上去堵槍眼。這一度導致身邊願意陪我玩遊戲的小夥伴越來越少,畢竟一個豬隊友的自損能力遠勝敵軍精兵三千,我也不得不放棄這個有趣的遊戲。
車也是我最鍾愛的遊戲題材之一,除了把《罪惡都市》玩成賽車遊戲,另一個能實現童年賽車夢的遊戲便是家喻戶曉的《暴力摩托》了。作為單機遊戲界的一朵奇葩,《暴力摩托》一不追求駕駛手感,二不追求畫面,憑藉著自身獨特的遊戲設定成為PC單機遊戲的標配陣容之一。在遊戲裡,除了傳統的購車養成系統,最富特色的莫過於其比賽過程。你可以在比賽過程裡對對手拳打腳踢,甚至可以空手奪白刃,你也可以暴走在街道上撞倒無辜的路人,你甚至還可以和警察鬥智鬥勇。那時候的我對贏得比賽似乎並不那麼在意,而更愛與對手並駕齊驅然後一腳把他踹下地的樂趣。
在小時候,勇者打敗魔王的遊戲劇情很盛行,我也不免俗地玩過幾款,對於我這種手殘黨,玩過最有趣的就是不需要太多技巧的SRPG《夢幻模擬戰》。玩過的玩家都瞭解,這是一款戰棋角色扮演遊戲,在我小時候那個RPG貧瘠的年代,算得上一款神作。除了被人們讚口不絕津津樂道的騎槍步兵種相剋、地形加成的設定,遊戲的轉職系統更是讓我有了更多的玩法。而隨著劇情的發展,光輝軍團的成員不斷壯大,再加上你可以透過僱傭增強戰力,後期還能體驗到指點江山協力破賊的樂趣。這個遊戲讓我一度三刷此遊戲,每次箇中樂趣都有所不同。
依靠這些優秀的SRPG特色元素,《夢幻模擬戰》贏得了無數忠實的擁躉,時至今日我身邊的小夥伴們還常常靠重製版享受這份童年回憶。前些日子聽說手遊版開放在即,我也在taptap上提交了預約,拿到了遊戲的體驗資格。雖然是全新的劇情,但是看到艾爾文和其他熟悉的人物,我幾近淚目。相信很多老玩家都有這種感覺,暌違已久的光輝軍團的眾人,再次相聚在一起,作為RPG界碩果僅存的SRPG系列,手遊版的釋出對廣大玩家無疑是莫大的福音。除去一脈相承的戰鬥系統和設定,豪華的聲優陣容和精美的畫面讓手遊版比原作更勝一籌,相信非本系列的玩家也會愛上這款遊戲。
現在玩的遊戲越來越多,但是再也找不到童年的時候玩遊戲的那種感覺了,童年的時候,為了不讓爸媽知道偷偷玩遊戲、跟著一群小夥伴一起在遊戲機廳玩遊戲、終於闖過了卡了很久的遊戲,這些滋味,現在真的很難體會了。
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16 # 般源居士
玩的第一個遊戲是俄羅斯方塊,之後是超級瑪麗,再後來是金庸群俠傳,之後是街頭霸王,之後是cs,之後是紅色警戒2,之後是仙劍奇俠傳1,之後是搶灘登陸,以後是暴力摩托,之後是俠盜獵車,之後是軒轅劍,之後是格蘭迪亞2,之後是劍俠情緣,以後是真三國無雙,之後是征途,之後是天龍八部,之後是孤島驚魂,之後是使命召喚5,之後是古劍奇譚,之後是騎馬與砍殺,之後是海島大亨,以後是怪物獵人,以後是討鬼轉,之後是王者榮耀,之後是絕地求生。
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17 # 雪碧說賽爾號
我是ACG雪碧,群眾需要什麼雪碧就給大傢什麼!分享各類遊戲,想了解的就來關注一波雪碧吧!這次問答就讓雪碧來為大家解惑吧!
賽爾號 這遊戲一出來我就玩,9年前的那個夏天,那時候可能是我最喜歡的遊戲吧。在很多人都不瞭解《口袋妖怪》的時候這遊戲當時超火,是很多90後00後的童年回憶(我是從初二有了手機才開始玩口袋妖怪,畢竟那時候手機還不流行,掌機就更不用說了)。還記得受同學邀請初次進入遊戲(之前我一直在玩摩爾莊園),遊戲吸引了我,膠囊選擇水火草(真的就像小智從裡面選初始精靈,可以我並不是唯一主角沒有皮卡丘),我選了萌萌的伊優,可能是我喜歡藍色吧。從此,我的故事從這裡開始……賽爾號它是以尋找“無盡能源”為目標的一艘未來宇宙船(地球能源枯竭),以探索別的星球的資源、精靈為線索展開的背景故事(一開始星球不多,但是一層、二層都有不同的資源——黃金礦、甲烷燃氣等等,還有打野生精靈掉的專屬材料)採集到的資源一般都在動力室換取賽爾豆,並且給飛船提供動力。遊戲最大的樂趣自然就在於精靈對戰,賽爾需要不斷地培養自己的精靈讓自己的精靈更強。加入賽爾先鋒隊SRT,擊敗相應的BOSS證明自己的實力。想想自己當年為打個BOSS擬定了多少套戰鬥方案,以前沒有經驗券的時候都是靠每週的2000包和主線任務分配給精靈。雷伊、阿克希亞這兩張精靈應該是顏值最高的了。特色還有賽爾裝備、賽爾基地、戰隊,賽爾裝備基本上到現在也不過時,一開始賽爾號有的東西如果跟不上節奏買的話,它的那些賽爾豆的東西會絕版,後面不會再出,即使是出了也需要米幣來購買(衛兵裝是用賽爾豆買的,後面需要米幣,寒流槍、暗能吸納儀一開始都是直接可以領取的,後面需要米幣)。賽爾基地套件也是當時比較火熱的一個系統,先不說米幣的房型和擺件,賽爾號是社群養成類遊戲,它的這些特色吸引力就在這裡。戰隊更是不用多說,曾經和小夥伴為了兌換戰隊獎勵(貝特卡恩——招牌技能:猛虎連擊破)也是沒少在一起吶喊,打了不知道多少把的戰隊賽……現在回想起來,真的是童年最值得回憶的故事。即使它現在變得實在是太……
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18 # 口琴人
哈哈,小時候玩躲貓貓,丟手巾,地上 玩陀螺,環鐵環, 玩畫片,滾玻璃珠, 下老虎棋,地面上畫幾個格子,單腳在裡面跳房子。玩小沙包,到街上撿冰棒玩,撿香菸頭,撿橘子皮都可以賣錢,小孩人多坐一排賣小狗,打乒乓,球打籃球,游泳等等。 這都是我們五六十年代小時候難忘的記憶。
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19 # 熊不理豬遊戲解說
90後童年的懷舊遊戲實在是太多了
最早在街機房5毛錢兩個幣,人少時最愛三國戰紀1或2,因為一幣通關就能玩上一個小時左右,我想為什麼有的人說環境艱苦反而技術更好也是有道理的,畢竟要想在有限的資源裡獲得更多娛樂時間,也就只能比別人更加專注和更多思考了。
人多時更愛拳皇系列尤其是拳皇97,因為如果不斷有人挑戰你,你就能一直玩下去,不過這個也是比較危險的事情,尤其是一個個頭不大的小學生,在那個年代遊戲機廳充斥著各種混混,隨時都會被搶,但沒關係因為我富有的時候也只有4個幣,記憶最深的一次是有個人從中午和我打一直輸到了下午,最開始聽說我拳皇玩得好就買了幾個幣和我玩,輸了幾把後就開始各種物理騷擾,故意把搖技能的幅度擺大來影響我,但是真的太菜了,依然被我毫不給面子的一挑三,當時真的太不懂事,現在想想還有點後怕,那個人錢打完後就急眼了,直接把我提了出去拿出了一把小刀比著我,小孩子真的是不懂事一點不知道什麼叫危險,不管他怎麼說,我就這樣憨憨的看著他,還好遊戲老闆跟我比較熟幫我解了圍,如果現在讓我重新再來一次,我一定讓他贏一把。
再後來些家裡買了小霸王,你敢信坦克大戰我玩到了300多關,超級瑪麗玩到了一個人頭通關(不跳關,還帶無限刷復活)我媽一天就說我讀書沒看你這麼認真……慢慢的遊戲需求提高了,當時有了一種智慧遊戲卡,超級貴的50一張買不起買不起,然後就開始了和小夥伴們的4合一熱血系列,熱血足球香蕉球,地滾球,忍者球有沒有,我感覺最難打的一隊就是鱷魚隊,因為鱷魚必殺技擋不住。熱血籃球,火箭隊無限瞬移,小光頭瘋狂頂人簡直無解……
接著就開始了黑網咖(未成年人嚴禁入內那種)現在想想一堆小屁孩玩cs,砍傳奇,大概就跟現在玩玩王者榮耀英雄聯盟的那些小學生一樣,只是年代不同了吧。
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20 # 俗人恩
這個小時候要分年代,70後?80後?90後?00後?
作為80後的男孩子,特別是農村長大的,小時候的遊戲和網路電子產品無關,純遊戲。列了一下記憶中的遊戲。
擠油。冬天冷,不像現在有空調,一下課都凍的跺腳。大家排成隊,擠在一個牆角,透過運動和擠在一起暖和。
打拐。一手抱著一隻腳,單腿蹦,相互撞擊,看誰雙腳落地或摔倒。
甩啪。起初用硬紙疊成正方形,用一個甩在另一個上面,翻面贏走,沒翻面對方甩你。
溜溜珠。用一個溜溜珠在地上滾,去撞擊另一個珠子,或者滾進挖好的坑裡。至今還藏有一盒子珠子。
捉迷藏。我們喜歡找個麥秸垛,挖個洞,躲進去,把洞再封好。有時候找不到躲在裡面的人睡著了。或者,找到了大家都躲進來,在黑呼呼中聊天講鬼故事。直到家長喊回家睡覺。
跳格子。地上畫兩列格子,三豎三橫或者四橫,從起點放一個小磚塊,單腳站立往前踢磚塊,落在下一個格子可以繼續,出線或者過界都算失敗,輪到下一個開始。誰最先踢完所有格子誰贏。
記憶中的遊戲,那都是想來想笑,回憶想哭的逝去的童年!
回覆列表
感謝邀請,要說遊戲雖說自己是02年的,(不是我裝嫩戶口本上寫的,生日是12月26日),知道的有點少,我可是接觸到不少遊戲,但那時我最喜歡的是那種手柄遊戲,像魂鬥羅等等,太多太多都說不上名字來,這是還未上學時喜歡的。上學後就又喜歡上老年手機遊戲(我也不知道是啥手機),像是貪吃蛇,連連看,推箱子等等,然後就是電腦遊戲,玩的第一個電腦遊戲是暴力摩托,然後就是植物大戰殭屍,接下來就是各種網頁小遊戲,那時也不知道像穿越火線這樣的大遊戲,再說了我都是用別人家的電腦玩,也不能胡亂下載,這樣一直到6年紀,到了初中才接觸到智慧手機,就一直玩現在的流行遊戲。(別忘接著找我回答問題啊!)