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  • 1 # 扭呀扭的小瓶蓋

    你的題外話是你認為魔獸世界不經典嗎,那你的眼光絕對有問題。不是有些人,是相當多的人認為經典,因為就是經典。

  • 2 # 大黃研究所

    別的遊戲裡,喊一個玩家“孫子”,是罵人的話。

    在《魔獸世界》裡,喊一個玩家“孫子”,那可能真的是爺爺在跟孫子說話。

  • 3 # 湖有魚

    魔獸世界被有些人稱作經典遊戲

    1)魔獸世界完整的劇情,部落和LM兩個敵對陣容既包含了各種故事元素,可以說從最開始這款遊戲就已經確立了其多樣的可玩性以及豐富的劇情。

    2)魔獸世界在國內開始的那個年代,網咖裡大多數人還是在玩傳奇的年代,試想一下突然一款製作精良的3D大型遊戲出現在你面前那是何等的震撼,還記得當年在玩吧打MC的時候,後面10多個人在看,那叫一個爽快。

    4)魔獸世界種族天賦和專業技能等設定,可以說在純真的年代這款遊戲真的就像虛擬現實一樣,這這裡可以採藥、採礦、剝皮、烹飪、鍊金等等。而且打一個FB需要MT、DPS和治療搭配,有時打FB常常組人就會花上一個小時,那時的戰友友誼是非常非常深厚的,這也是為什麼懷舊服開了後如此火爆的原因。

    一款存在十多年的大型網路遊戲,這裡麵包含了太多人的青春、汗水、淚水、遺憾等等,或許也正是這些情緒和遺憾,才使得魔獸世界成為了一款大家耳熟能詳的經典遊戲。

  • 4 # 謝溪笑

    在中國,魔獸是一代人的青春,當年在我們國家它是第一款如此宏偉的遊戲,讓我們刻骨銘心,是所以角色扮演遊戲的標杆,國內很多遊戲都有它的身影,一直以模仿並想超越的遊戲,時至今日,類似的遊戲還沒有能夠超越它的存在,這就是為啥稱為經典遊戲!

  • 5 # 頂瓜瓜的呱呱

    也許你可以去網易雲上聽一下亡靈序曲那首輕音樂,魔獸世界就是一代人的記憶,當初在網咖裡面排排坐的人很多都成家立業成為了爸爸。很多人都不知道為什麼這個遊戲現在都已經不火了還算是經典遊戲嘛。直到我在偷星貓上看到了我叫MT4要上架的訊息,我才知道原來魔獸已經過了那麼多年了,我叫MT也是從魔獸裡的人物扣下來的,所以很多魔獸玩家也在玩這個遊戲,經典在每個人的心裡都不一樣吧,等你把一個遊戲作為你的信仰,到時候你就知道那種感覺了。

  • 6 # 言半語

    魔獸世界開創了MMORPG新的遊戲方式,現在大部分MMORPG或多或少的借鑑了魔獸的遊戲方式。

    團隊合作模式:在魔獸世界中注重的是團隊合作的遊戲方式,一個人單打獨鬥的話無法體驗魔獸的大多數玩法,如副本,戰場,任務等等。也因為這種遊戲的方式,使得魔獸世界更像一個投影在虛擬世界的社會。玩家也因此在遊戲中體會到了友誼,愛情,背叛。

    職業特性:魔獸的職業多種多樣,供玩家的可選性很多,並且設計了獨特的“戰法牧”職業的配合方式。每個職業各施其責,分工明確。

    副本模式的創新:雖然魔獸並不是第一個具有副本模式的遊戲,但是它卻將副本的遊戲模式發揚光大的遊戲。而40人的團隊副本也在當時令人驚詫不已。

    玩法的創新:魔獸分為兩大陣營,並且供玩家選擇的種族很多,每個種族都有各自的特色。遊戲的宗旨擺脫了以往網遊的那種打怪升級掉裝備的模式,在魔獸中滿級才是遊戲真正的開始。滿級以後,玩家才能體驗更多的遊戲方式和探索更多的遊戲世界。

    宏大的劇情:魔獸世界的背景基於魔獸爭霸這款遊戲,世界觀極其的龐大,遊戲裡擁有很多的可探索因素。遊戲的劇情很非常棒,無論是陣營衝突,還是世界的危機,這些都需要玩家盡心盡力的去解決,很容易將人帶入其中,“聯盟狗,部落豬”這個稱呼也是由此誕生。

    遊戲的場景和音樂:當時魔獸的場景非常細緻華麗,無論是冬泉谷的雪,西部荒野的落日,莫高雷的風景,還是暴風的雄偉都令人印象深刻,配合每個地圖特有的背景音樂彷彿讓人進入了一個新的世界。每個老玩家在聽到魔獸中的音樂時都會想起自己當年的遊戲經歷。

    細緻的任務:魔獸世界中的任務設計的很用心,在一些任務中,玩家體會到了人生百味。像愛與家庭,達隆郡的戰鬥,溫德索爾元帥等等任務到現在都讓人津津樂道。

    這些都是魔獸推出了十幾年之後仍然在網遊排行榜具有一席之位的原因。

  • 7 # 一條曉曉慕

    你問的問題就是沒腦子的,為什麼魔獸世界被某些人稱為經典。按照一般人說話的口氣你的言下之意就是,為什麼魔獸這麼垃圾的遊戲還被某些人稱之為經典遊戲?哎,多去看看書就知道魔獸的成功了,沒腦子的小傢伙

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