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1 # 奧特曼聊設計
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2 # 鳴哥說職場
首先平面設計和ui設計都是服務客戶,讓大眾容易收到資訊,拓展市場的作用。視覺設計當然包括這兩種。
平面設計主要軟體ps,ai。輸出形式為實體能看到的。視覺佔了絕大比例。如果做平面,考慮的範圍就只有平面領域,你要學習的就是設計的方法,創意。
總之,工作內容完全不一樣,輸出方式不一樣,設計的思路也不一樣,但是目的是一樣的。
第一個區別,實現過程不同。
平面設計實現過程是用印刷工藝去實現,比如一張名片,設計好了需要印刷出來才能使用,這時就需要藉助於印刷工藝才行;UI設計實現過程則是運用程度程式碼,設計好了後透過程式程式碼讓UI設計實現其功能。
第二個區別,完成設計工作的人數不同。
平面設計一個人便可以完成全程的設計。老闆或客戶提供需求後,平面設計師便可以直接完成設計;UI設計則需要團隊成員一起設計方能完成,比如設計一個APP,需要有老闆或客戶給一個需求,然後產品經理,互動設計師,視覺設計師,程式設計師來配合起來才能完成。
第三個區別,工作的公司型別不一樣。
平面設計一般去的公司,是傳統企業,廣告公司居多;UI設計一般去的公司,是網際網路企業,比如百度騰訊這樣的網際網路公司。
第四個區別,工作量不一樣。
平面設計一般一個需求,就一到二頁,比如一張名片,只有正反二面,只設計二面就行;UI設計的話最少也是幾十上百個頁面,比如一個APP有登入頁面,引導頁,註冊頁面,主頁面,設定頁面,功能頁面等等。
其次,設計師的核心訓練,就是學會怎麼發現問題和解決問題,就這麼一個事,一個最簡單的東西,所以,沒必要搞得那麼複雜;視覺設計的概念廣度太大了,我們目光所及的室內、平面、工業、空間設計,都包含其中;平面設計、UI設計的最主要區別,就是承載媒介的區別,一個是印刷物料,另一個是電子螢幕。平面設計,需要解決的的問題是準確傳達資訊,保持與受眾的緊密溝通。而UI設計,會更加重視人們的使用習慣,關注人們是如何與裝置進行互動的。
最後,它們之間也有很多共通之處,那就是視覺表現所遵循的:色彩理論、版式理論,以及光影透視結構的自然視覺規律。以及在實現視覺創意表達的過程中,都會運用到Photoshop、illustrator、Sketch或者其它設計軟體。