回覆列表
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1 # 逗叔玩遊戲
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2 # 做設計的我
你先在網站上找下製作遊戲開發的書,看看你自己敢興趣不,不要覺得這個感覺賺錢就去學,如果只是為以後生活,不感興趣的去學,後期當不了領導級別的,只是做一個員工,那中年以後會很危險。不要覺得一去公司我有好的想法我就能帶領團隊或公司掙錢。除非是你自己開公司創業,你的想法被大公司看上,願意投你,這種事太少。做設計一定要有熱情和興趣才能堅持或者前期熬才的下去。你一定要想明白。
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3 # 給我的信封
嗯,現在很多遊戲還是使用C++。很多賺錢的大型網路遊戲也都使用這個架構,所以的話還是建議學這個,如果你玩一些小遊戲,選其他的話額,比如說手機端的遊戲嗯,就把安卓的JAVA,學好。學培訓機構一般學個半年左右吧,這個要看你你當地的城市。重要的是學好之後選擇一家好的公司,沒有專案的實踐,很難得到成長,畢竟書本上的東西都是為了應付面試的
遊戲開發好學嗎?有哪些機構培訓這個是比較厲害的?
首先我是一個前端開發的程式設計師,對於pc端和手機app的遊戲是沒有做過的,但是我做過一些h5的小遊戲!比如這種拼圖遊戲
對於你說的遊戲開發好不好學很難給你一個肯定的答案,就好像你問我前端好不好學一樣,之所以我一直保持著對前端的熱愛是因為前端的所見即所得,做好一個東西可以馬上在瀏覽器裡面實時的檢視,這種成就感來得很快,讓我非常的爽。就因為我保持著這份熱情,所以我就覺得前端越學越有勁。對於想學遊戲開發的你來說,只要你找到一個讓你爽的點就行。
有沒有什麼專門的遊戲開發培訓機構這個我倒沒有特別的瞭解過,只知道有北大青鳥這種程式設計培訓機構!
不管你開發什麼遊戲你至少得先學會一門語言,就以我的經驗來說,想要做一個h5的小遊戲,那麼你至少得學會“前端三劍客”
javascript - 行為層這個我們叫做js,跟java沒有半毛錢的關係,那麼這個是幹嘛的呢?就比如上面的拼圖遊戲,你需要移動每個格子,那麼就可以這個東西來編輯移動的邏輯程式碼。
html - 結構層這個可以控制遊戲裡面的結構,或者說是佈局吧,就像上面的拼圖遊戲的九宮格佈局,簡單來所就是一個盒子裡面有9個小盒子。
css - 表現層這個就是控制盒子的表現形式,要透過這個東西來控制每行3個盒子,每個盒子的間距、顏色、邊框,這樣說應該可以理解了吧。
遊戲框架對於簡單的遊戲來說上面三個是必須的,如果你需要做一些3D的遊戲,你至少還得掌握一個遊戲框架,比如three.js(Javascript 3D library),主要是提高開發效率,前端開發人員可以直接用WebGL介面進行程式設計,但是WebGL只是非常基礎的繪圖API,需要程式設計人員有很多的數學知識、繪圖知識才能完成3D程式設計任務,而且程式碼量巨大。那麼three.js就是對這些基礎api的封裝,開發人員可以呼叫它的介面來畫一些更復雜的圖形。
就比如我平時需要學一個新東西的時候就看官網文件,不懂的就去社群裡面看,或者跟著影片教程做。