-
1 # 皮具設計師
-
2 # 傳飾設計事務所
如果是室內設計的話,cad是入門級比較簡單易操作的,在室內設計領域中也是必須要精通的軟體之一。現在的室內設計不像早年一樣什麼軟體都要學會,以前的話自己什麼軟體都要會,除了cad還有3d、ps、vr,現在的話效果圖都可以外包甚至連cad施工圖都可以外包了。所以做室內設計練好嘴皮子會談單會簽單就是高手了
-
3 # 大魚Designer
自身經驗分享給你
室內設計最基本的兩個軟體掌握基本就能在這個行業生存,第一個是CAD,第二個草圖大師。
. 首先CAD是行業敲門磚,它是量房跟施工圖的表達形式。因此看一個設計師施工圖水平基本能看出這個設計師基本功扎不紮實。
. 其次草圖大師是三維感的輔助工具,因為建模效率高,也是簽單的核武器。雖說是三維軟體,但是容易學習,我記得當時畫了三天時間自學就基本掌握了。
別的像ps,3dmax會更好,不會也不影響日常工作。
說白了其實再多再牛的軟體都是輔助於設計,都是設計的表達形式。掌握核心的設計能力才是立足於如此競爭激烈市場的根本之道。
-
4 # 林一設計
與室內相關的軟體很多,比最經典的幾款CAD/3D/VR/PS/SU。這些軟體都是我們經常要用到的。但個人還是強烈推薦的當然是SU(SketchUp)
作為一名室內設計的愛好者,我可以堅定的告訴你就是SketchUp!!以下簡稱SU。我曾經有位朋友立志要自己設計房子,我花了大概5分鐘的時間給他講解了一下SU,他立馬就能上手,最初畫的速度慢一些,但最終還真的自己建了模型,他家關鍵還是小複式,樓梯要重做,他就是靠著SU模型算了臺階高度、數量,還讓工人照著模型現場搭了鋼結構出來。厲不厲害!對一個初學者來說上手都如此快。那SU有那些優點呢?
優點一:上手快!
SU開啟後的介面,左側是工具欄,圖示都是簡單易懂,關鍵是右下角還一工具使用小影片。可以讓初學者學習理解。
優點二:大量的素材庫
你只需要用簡單的工具把自己家戶型結構建模畫好,網上可以找到大量的素材庫,包括傢俱啦,植物啊,都可以拿過來用。
例如:放一張桌子、一張床
優點三:便於推敲設計方案
一般人自己用家裝軟體不是為了得到一張效果圖,而是用於模擬真實家裝效果,推敲設計方案,這就也是SU的長處啦。用這個軟體:
下面我會給大家附上幾張SU畫出的設計圖吧,可以對比參考。
優點四:直觀易懂,跟施工隊交流方便
處理一些結構複雜的案子時,可以用SU表現出來,更有利於和施工方交流。師傅一看就明白啦,還原度90%以上。
-
5 # 囧囧生活事
。這種像四維星軟體就可以實現,操作簡單快捷,自學是沒問題的。
1、將家裡純毛坯房拍照;
2、將毛坯房照片新增入四維星軟體中;
3、2分鐘對毛坯房照片進行編輯(兩分鐘內你可以快速地新建選區、透視調整、畫出吊頂……);
4、向毛坯房中新增各類裝飾產品;
5、10分鐘不到一張室內裝修效果圖呈現眼前。
這種不需要建模,直接用毛坯房照片做出裝修設計效果圖的軟體,效果沒法與3dmax做出來的比,但是就像這張圖中,裝飾畫就是自己店裡在售的,有客戶上門,給一張家中照片,不管何種角度,把喜歡的畫直接做上去看效果,方便客戶做出選擇嘛。其他裝飾建材產品同理,如木門、地板、燈飾、傢俱、牆紙、移門等等,都是可以拍照做出效果圖,是很有價值的一款軟體。
-
6 # 拔草咯喂
1、 Planner 5D 是一款簡單易用的應用程式,每個人都可以用它線上或離線輕鬆建立精美、逼真的家庭室內設計, 2D 和 3D HD 模式均可。即時你沒有經過培訓、沒有特別的技能,也沒有複雜的手冊,也可以在幾分鐘內創建出你夢想中的家。
2、三維家居規劃師及室內設計準備宜家(iCanDesign)是一個臥室,廚房和浴室翻新和設計師工具為您的房子或公寓。計劃你的房間佈局就像在遊戲一樣簡單,但與宜家的傢俱。從房間設計畫廊的閣樓,傳統,現代和斯堪的納維亞風格的靈感想法。建立建築平面圖和高畫質渲染您的房間作為建築師或室內設計師。
-
7 # 飛龍若在天
最好用的就是網頁版的非專業設計軟體,比較適合無基礎的新手使用。比如土巴兔自帶的網頁版設計軟體,還有酷家樂,積木家都有相應的設計軟體,能夠支援畫效果圖,平面圖,結構圖的功能,都是網頁端完成,一臺普通電腦登陸主頁,尋找到雲設計的功能就可以開始了。
如果想再深入一下,就可以學一下CAD了,也是最常用的設計軟體。比較好用,而且功能齊全。
-
8 # 陳哥的生活
土巴兔:
優點:囊括家裝、工裝,參考相簿內容豐富;
1號房:
優點:對家裝瞭解不多的業主,只需要輸入面積、房型、風格、裝修檔次,就可以得到一份相當準 確的裝修報價表;
蝸牛裝修:
宜家《家居指南》
優點:針對小戶型很實用,主要的特色是收納,節約空間;
-
9 # 東北牆板張迪
比較推薦酷家樂,不需要會cad,3d,也可以完成效果圖,單張,360度全景,鳥瞰都可以,效果真實度也比較好。
-
10 # 河南聚藝恆裝飾
當下酷家樂,三維家這些是很方便的,
戶型圖匯入系統,設計材質有材質庫,渲染速度非常快,做出來效果還可以是動態旋轉。
-
11 # Asmilingeyes245
cad,su,酷家樂,三維家,3dmax。。。。家友趣裝修平臺也不錯哦,裡面很多案例分享,裝修攻略可以去看看呢
回覆列表
1、《酷家樂》,酷家樂是老牌的裝修設計軟體,這個專案2011年就開始運營了,它的設計工具採用網頁端的形式,另外還有VR遊覽程式配合。在網頁端裡設計可以先用平面圖設計,完成平面圖後立即就切換得到3D世界,3D世界的位置尺寸與平面圖是完全同步的。不過酷家樂在網頁端的3D視角並不算是嚴格的實時渲染,沒有光照計算只是對模型貼圖的顯示,想要得到有光照的效果圖需要離線渲染效果圖,渲染一張效果圖需要10秒鐘左右。這種模式適合生產效果圖,跟傳統使用3Dmax vray渲染效果圖的模式比較相似,使用酷家樂的優勢在於縮短了3D場景製作的時間。
除了網頁端的設計工具,酷家樂還有VR遊覽工具 KOOL VR,如果沒有 KOOL VR 酷家樂可能就不能算是次世代裝修設計軟體了。KOOL VR是基於UnrealE4遊戲引擎開發的,用KOOL VR 可以直接匯入網頁端設計好的戶型,可以省去重複的設計工作。KOOL VR支援世面上主流VR裝置,也支援在沒有VR裝置時使用滑鼠漫遊。KOOL VR的3D畫面使用真實的光照渲染,但是在使用VR遊覽之前需要對戶型構建光照資料,構建的過程大約需要一到兩個小時,視戶型的大小而定,這個構建過程專業上被稱為離線烘焙,簡單的說就是用大量的計算來模擬光線傳播的過程,從而得到場景中每個物體被光照的強度。構建好的場景可以自由在不同位置以不同角度觀察,但是場景的物件不能改變,一旦改變了場景中的物件,就需要重新構建光照資料。其實目前大部分遊戲和3D軟體也都是採取這種方案來得到全域性光照的效果。
2、《房盒子》,房盒子是2016左右釋出一款裝修設計軟體,它是用客戶端可執行檔案方式釋出的,一個客戶端含有了產品的所有功能。房盒子使用時下最流行的Unity3d遊戲引擎開發的,它的實時光影效果是比較真實的,只要畫好平面圖,立刻就可以得到實時光照的渲染效果,並且可以從任意角度遊覽而不需要離線渲染的過程,不過實際操作過程中發現渲染上有不少BUG,莫名其妙的條紋、錯誤的反射和陰影、掉幀也比較明顯,這方面還需要好好修正和最佳化,不過小編我因為從事過遊戲開發深知渲染技術的難度不小,國內相關資深的人材很稀少,不然為什麼我們都用國外的引擎來做開發呢。房盒子最大的特點就是模型與商品的同步,它的模型庫裡全是可以直接購買的商品。房盒子同樣也支援VR,但是要求的付費的專業版才能使用,使用專業版一個月需要660RMB,真心貴,小編我囊中羞澀呀。
3、《我裝我修2.0》,這款軟體是 2019 年1月新發布的,目前還是 beta 版,這款軟體的操作介面與前兩款完全不同,介面上更像是AutoCad 和3DMax 的合體,2D平面圖的白色線條,很有CAD製圖的感覺。3D視角很多操作也與 3Dmax 相同,如移動視角和轉動視角的操作,同樣是用滑鼠中鍵拖動和Alt加中鍵拖動。
這款軟體的3D畫面也是實時光照渲染,並且採用的PBR材質模型。這款軟體最大的特點是實時渲染的效果比較正確,燈光陰影的邊緣柔化處理的非常好。這款軟體另外一個特點是有比較高的自由度,它支援FBX模型匯入,和模型分享到雲端,這個給設計師比較大的自由度,同時模型分享又能讓設計師們最方便的利用現在有模型素材,在提高自由度時又不需要增加額外的工作量,自由度另一方面體現在場景中大部分物件都可以修改材質,透過PBR材質的各項引數可以實現各種物件表面的光照效果。
目前這款軟體還不能支援VR,但是官網上稱VR已經在開發中,相信不久就能提供使用。最後讓小篇很意外的是,這款軟體使用自研的渲染引擎,畫面流暢度竟然也不錯,不過可能是因為Beta版渲染效果還不多的原因。