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  • 1 # 七十柒

    大家好,我推薦流放之路和星際戰甲

    這兩款遊戲只玩一款就可以被稱作是肝帝了,把其中任意一款遊戲肝到大佬級別的玩家,和製作組的人站在一起絕對分不出差別,尤其是頭頂。想要兩款同時肝,那隻能祝您健康了。

    劃重點一:兩大肝遊聯動讓人頭冷 爆肝遊戲越刷越爽

    流放之路和星際戰甲最大的相似點就是這兩款遊戲都幾乎把肝發揮到了極致。

    流放之路自然是不用說,暗黑類遊戲本質上就是刷刷刷的遊戲,加上製作組本身的肝帝屬性,也讓流放之路在一眾肝遊中脫穎而出。

    他們不僅更新頻率高,每次新賽季更新的內容也非常的多,就光是這次的S8賽季的更新,看了就讓人“肝硬化”。

    星際戰甲也是一樣,如果僅從肝遊戲時長的角度來比對,這兩款遊戲幾乎平分秋色。

    但與流放之路不同的是,流放之路是逐步向上提升,星際戰甲則是肝的維度非常多。

    首先戰甲和武器的圖紙加上素材都需要刷,裝備做出來之後又要去刷適合在這件裝備上使用的MOD卡。

    等戰甲武器刷滿級,想要繼續變強就得把裝備極化,等級清零重新開始。

    而且現在遊戲中已經有了40套不同的戰甲,需要一遍一遍來回反覆的刷,所以遊戲玩得越久就越刷不到頭。

    不過這類遊戲的好處就是你只要肯肝就一定能變成大佬,不需要氪金也不需要有什麼操作天賦,只要一直刷就能一直爽,越刷越爽。

    劃重點二:星際戰甲全員肝帝 國服暑期獻上大型更新

    除了讓人“頭冷”之外,這兩款遊戲的發展形勢也格外的相似。

    起先都是無人問津的小公司,靠自己的積蓄和玩家眾籌才勉強把遊戲做了出來。

    遊戲剛上線的時候也幾乎都沒什麼宣傳,而且畫風又怪又醜一點也不吸引人。

    但肝起來的玩家很快就讀懂了遊戲的樂趣所在,而且為了擴大“肝硬化”群體,玩家自發進行宣傳,瘋狂向朋友們安利,這才讓遊戲火了起來。

    到了後來,肝著肝著,玩家也就逐漸發現《星際戰甲》當初那個怪異畫風也變得可以接受起來,用玩家自己的話來說就是,審美越來越DE化。

    以至於現在提到爆肝遊戲,這兩款遊戲絕對是這其中的頭牌。

    星際戰甲的製作組也是瘋狂爆肝,在這些年裡不但增加了海底戰、宇宙戰、甚至還做出了夜靈平原這樣的開放大世界地圖。

    只要讓玩家有新穎的內容一直肝下去,它們就可以在同期遊戲都逐漸落幕的情況下,依舊保證自己極高的玩家活躍度。

    就連一直都在版本上落後較多的國服最近也肝了起來,準備在暑期給玩家獻上硬菜。

    在今年暑期,國服將會上線一批新的地圖、戰甲、裝備、任務等玩法內容,更新幅度巨大,絕對可以讓國服的玩家盡情的刷刷刷。

    以前都一直說騰訊氪金,現在倒好人家不要錢了,人家想要你的肝,你的頭髮,甚至是命。

    以後你哪怕是聯動點護肝產品或者假髮什麼的,玩家也是可以接受的。

  • 2 # 最可愛的剁剁

    這樣的遊戲還真的不少。

    1.怪物獵人steam版 所有東西全靠肝,所出售的面板也不影響傷害數值。

    2.絕地求生 只有面板,武器遊戲中隨緣獲取

    3.csgo 老遊戲了,不多講

    4.彩虹六號 第一人稱射擊遊戲

    5.榮耀戰魂 硬盒冷兵器對戰

    6.守望先鋒

    英雄聯盟,王者榮耀這種人盡皆知的就不談了。

  • 3 # 解說小k

    這樣的遊戲多的嘍

    舉例:火影忍者

    火影忍者手遊裡面任何道具都可以幹,除了那些頭像框和稱號,因為那些一定要氪金才能擁有,但你可以肝的也挺多

    比如,神器,忍具,飾品,這些東西只能用來加戰鬥力,方便用來打副本,但在實戰中戰鬥力根本不關這件事,實戰中只能看技術,並不會出現戰鬥力高,就打不過對面的情況,決鬥場是這樣的

    但也有個別情況,比如要塞,那就純看戰鬥力高低,一下子可能會被秒,分享一個搞笑經歷

    一個鷹佐在瘋狂試探對面,再打到對面後發現傷害,1,2,此時鷹佐知道了事情的嚴重性,然後被對面的小鳴人一套秒了,好笑不

  • 4 # AGamer

    有幾款遊戲確實不用充錢,靠肝就行了

    堡壘之夜

    《堡壘之夜》這款免費遊戲真的不需要充錢,遊戲以射擊和建造為特色,玩家在裡面還可以跳舞,一般充錢也就是買面板,不買也完全沒影響。很多道具都可以靠肝,零氪玩的很開心的典型代表。

    星際戰甲

    《星際戰甲》也是比較典型的一款零氪遊戲,它是一款動作射擊類遊戲,只要玩家不斷的肝,就能夠足夠強大。

    死或生

    《死或生6》是一款格鬥遊戲,但是卻有著非常多的面板,這些面板對遊戲本身沒有任何影響,普通對戰過程中就可以蒐集面板碎片,只要不斷刷,也能合成一些面板。

    充錢就能變強的遊戲實在是沒什麼意思(主要還是窮)

  • 5 # 火影須佐鼬

    首先就是王者榮耀這個遊戲了,裡面的面板有些非常貴,像榮耀典藏的有幾千塊錢一款面板。但是隻有10點屬性加成,我覺得只要你技術好沒有面板也一樣,可以玩得很開心,一樣的可以送到很高的一個段位。

    第二個就是從今年開始火的火影忍者手遊了。裡面完全就是玩裡面的忍者了,經過我的計算,每天的活躍禮包有60金幣,每天的首勝有30金幣。再加上每天更多玩法裡面的三個包箱你可以開出10到20的金幣。以及決鬥場裡面的活躍包箱可以開一個10到30金幣。這還不包括每個月的50月簽到金幣,每個星期的180簽到金幣。和魔方出的活動裡面的金幣。就已經有一百多金幣一天了。一年10多萬金幣是沒問題的一個高招S是5萬金幣一個高招A1萬6的金幣。所以完全不用充錢。

    還有什麼英雄聯盟,和平精英等等很多遊戲。

  • 6 # 藍隱

    現在的LOL,只要能肝,大部分面板都能肝到,而且面板只是最佳化模型,對遊戲實戰沒有任何加成。當然,有些面板會增加手感,所以LOL世界賽場上會禁止一些面板的使用。如艾希的源計劃。

  • 7 # 呆呆熊丶娛樂

    《陰陽師》是網易公司製作的日式和風回合制RPG手遊。遊戲以日本家喻戶曉的陰陽師IP為背景,沿用經典人設,講述了在人鬼共生的平安時代,陰陽師安倍晴明於陰陽兩界中探尋自身記憶的故事。 遊戲真實還原了平安時期的古意京都,鳥居、櫻花、神社,每一幕都如同繪卷,細膩唯美。頂級人氣聲優大咖的加盟賦予了每一位遊戲角色鮮活的生命;大師級的背景音樂,更飽含著和風獨特的優美韻律,讓你化身清明開啟神秘之旅。

    妖怪是《陰陽師》中的一種角色形象設定,這些角色都是日本文化中的經典妖怪形象,設定為“禍害”即擔任遊戲中的反派角色,陰陽師的職責就是退治妖怪,而當妖怪被陰陽師收服之後則稱為“式神”,成為陰陽師的作戰單位[9]。妖怪和式神都有等級、屬性和技能的設定。

    式神是指被陰陽師所役使的靈體,在遊戲中作為陰陽師玩家角色的作戰單位,式神主要獲得方式除了主線劇情之外,還是需要透過遊戲中玩家進行抽取獲得,召喚需要陰陽師用符咒進行召喚,召喚分為三種,分別需要消耗破碎符咒(可獲得N-R級式神)、神秘符咒(可獲得 R-SSR級式神)、勾玉(每100勾玉可召喚一次,可獲得R-SSR級式神)來進行開啟,符咒使用後隨機召喚出新的式神。玩家角色(陰陽師)收服的式神存在於式神錄中,曾獲得的式神也會記錄在式神圖鑑中

    陰陽師可謂是正經非常需要一個強壯的肝的遊戲。

  • 8 # 冷小譚

    玩遊戲最好不要充錢 你想想你買吃的 可以吃飽 可以喝飽 還有營養 買衣服褲子鞋子 還可以穿

    你充值遊戲 只是娛樂 娛樂完了你能得到什麼 玩歸玩 鬧歸鬧 開心就好

  • 9 # 撐一把小傘

    首先就是王者榮耀這個遊戲了,裡面的面板有些非常貴,像榮耀典藏的有幾千塊錢一款面板。但是隻有10點屬性加成,我覺得只要你技術好沒有面板也一樣,可以玩得很開心,一樣的可以送到很高的一個段位。

    第二個就是從今年開始火的火影忍者手遊了。裡面完全就是玩裡面的忍者了,經過我的計算,每天的活躍禮包有60金幣,每天的首勝有30金幣。再加上每天更多玩法裡面的三個包箱你可以開出10到20的金幣。以及決鬥場裡面的活躍包箱可以開一個10到30金幣。這還不包括每個月的50月簽到金幣,每個星期的180簽到金幣。和魔方出的活動裡面的金幣。就已經有一百多金幣一天了。一年10多萬金幣是沒問題的一個高招S是5萬金幣一個高招A1萬6的金幣。所以完全不用充錢。

    還有什麼英雄聯盟,和平精英等等很多遊戲。

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