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1 # 藍胖子和小紅帽
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2 # 蹈烈
鍾馗是這個賽季異軍突起的且最令人意想不到的一個輔助,這個看似操作簡單無腦,腿短手粗的重灌坦克,竟然能勝任輔助位置,且截至目前勝率已經達到53.18%,出場率達到19.3%,呈現雙高局面,同時熱度還在不斷的上升。其獨特的“一鉤定乾坤”機制現在已經成為無數脆皮的噩夢,哪怕作為輔助,他只需要少量的經濟就能起到重創甚至擊斃後排的效果,這無疑是一個非常可怕的事情。虎牙的一名鍾馗主播——守著她,也是使用鍾馗力壓一眾主播和職業選手,順利登頂QQ區的巔峰賽榜一!因此也有不少玩家認為鍾馗的強度已經超標,急需削弱。那麼是什麼導致在上個版本一直默默無聞,甚至一出場就被視為“演員”的鐘馗,本賽季能夠一躍翻身,成為炙手可熱的輔助首選呢?鍾馗在當前版本為何如此強勢呢?
遠在上上個版本,打野是全場節奏的核心,一個好的輔助需要有不錯的機動性和控制能力來跟上打野的節奏,而鍾馗因為腿短,控制不穩定的原因,在帶節奏方面很難匹敵張飛,牛魔這些主流輔助,其冷門也是情理之中。而在現今,毫不誇張地說,鍾馗迎來了一次涅槃重生似的機會,雖然技能和數值上沒有任何的加強,但是對抗環境卻發生了翻天覆地的變化。當前版本是一個以發育路射手為主導的版本,發育路有著射手最重要的經濟資源加成,取得優勢的一方,往往更容易取得比賽的勝利。所以很多輔助都會自發地選擇到發育路幫助射手建立優勢,故而演變成射輔和射輔間的對抗,而這恰恰無限縮小了鍾馗腿短的缺點。鍾馗憑著自己“腿短”的特點,可以直接放棄大部分的遊走,專心幫助射手,另一個層面上來說也強迫了對手輔助也必須待在線上,因為如果沒有輔助幫忙,鍾馗只需要鉤中一次,就很容易讓對方射手徹底崩盤,這無疑是對手承擔不起的。
同時在對抗上,他的鉤人機制比其他輔助更加具有進攻性,正常情況下只需要躲在草裡慢慢“摸獎”(即靠運氣鉤人),也能給對手足夠大的威懾力。而對手哪怕有優勢,因為害怕被勾到塔內,也不敢輕易壓塔,所以只能被動接受鍾馗的不斷摸獎,一旦被摸到就很容易吃到一套連環控而暴斃,從而開啟節奏,其對抗優勢不言而喻。
總的來說,輔助鍾馗在發育路的對抗上很容易建立優勢,同時也很擅長處理劣勢,這一點是其他輔助很難比擬的,也讓他在當前版本中脫穎而出,鹹魚翻身。正因為如此強勢,削弱是有所難免!
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3 # 解說小k
終於歐氣了一把!王者榮耀鍾馗被加強
不過,24號的版本更新,讓藍煙終於歐氣了一把!因為鍾馗,要加強了!
2技能:增添效果:向命中目標新增湮滅印記
3技能:增加效果:對2技能標記的單位造成持續暈眩
3技能:技能範圍增大至600*500
自從鍾馗的大招取消了持續眩暈之後,鍾馗大招的團控效果就弱了很多,尤其是大招被控既被打斷的機制,使得鍾馗很難放出一個完美大招。但是隨著本次加強後,鍾馗的大招對2技能命中的敵人依然會造成持續眩暈,意味著只需要標記上就可以持續控制,相當於大招的眩暈效果迴歸
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4 # 農村小王的故事
鍾馗跟安琪拉有很大的差別啊,這倆有啥可比較的嗎?安琪拉是爆發傷害,鍾馗更偏向於強開團吧。
和其他強開團英雄比,就拿盾山來說,鍾馗手比盾山長太多了,單點強開能力太強,自身配上暈眩技能能形成較長時間的連續控制,幾乎沒有操作空間,對玩家來說遊戲體驗極差。後期C位一旦被強開很容易翻盤。
更何況和盾山相比鍾馗開團太安全了,後期似乎是6s一次抽獎選取一位幸運觀眾集火秒殺。盾山開對面一個人要做好被四個人+防禦塔一起暴揍的心理準備,鍾馗呢?只要勾過來的不是發育壓制全場的大爹,穩定集火下必定無傷亡殺。
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5 # 旅遊百事通11
鍾馗作為王者榮耀當中最讓人討厭的英雄,他可以勾取紅藍Buff限制打野發育,輸出裝的他可以透過一套Combo秒殺後排,肉裝的他會讓敵人感受被群毆的不好體驗。
雖然對於很多大神來說,可以透過走位繞到鍾馗的後面,不被大招控到!但是很多鍾馗黨,在鉤敵人的過程中,就已經點了大招,鉤到敵人後,鍾馗開大沒有太多的間隙,對於很多萌新而言,鍾馗已經沒有辦法制約!
所以,本次體驗服當中,就有了削弱鍾馗的方案。
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6 # 萬花源農村小夥
鍾馗又不是強到要必須佔一個ban位。那麼為什麼還要削他?當然是為了照顧低端局的射手爸爸和中路小短腿的遊戲體驗唄,尤其今年春節期間禁止出行,新增不少新手玩家。這兩大群體才是消費主力,鍾馗的鐵粉玩家才多少?
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作為一名3000多場鍾馗的鐵粉,我分享一下我的看法!我就搞不懂天美是怎麼想的!鍾馗剛出來的時候定位是法坦!有傷害,有控,有肉,作為一個剛出的英雄這樣強勢被削可以理解。
但是天美對鍾馗的一次次削弱到現在鍾馗變成了一個很雞肋的英雄。打中單,4級前只能龜縮在塔下清兵,還要忍受對面法師的遠端傷害。妲己的一技能,小心心都讓你難受!更別說安琪拉的小火球了!一個光火球就半殘了。你想打對面只能近身,那可憐的移速!連沒出鞋子的都跟不上。有人會說勾過來啊!這就是我第二個吐槽點了!鍾馗的勾子就是喜歡玩他的核心,但是現在的鐘馗二技能被削得很雞肋出勾的速度對面只要不是貼臉都能躲過去。至於大招,從一開始的團控變成如今的單控。這也無可厚非。傷害雖然很高但是要建立在二技能命中的基礎上。
目前這版本如果作為一個坦克完全就是個沙包!移速慢沒位移,普攻傷害低,攻速慢!二技能勾過來了如果沒有強輸出隊友在邊上只有死路一條!如今玩鍾馗的思路只能是猥瑣輔助流,跟射手躲草叢發育,單殺能力差!