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1 # 李太優秀
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2 # 電競大丞相
是否值得玩這個問題,其實站在不同角度,答案也不一樣。
第一:以隨性娛樂的方式玩——值得。因為當前版本其英雄技能屬性來說,能讓他的出裝方式千變萬化。每一局根據不同陣容選擇而採取相應出裝。
例如1、當我方陣容整體偏肉且缺乏輸出時,出裝方式可以傳統ADC出裝相同:鞋子 電刀 無盡 綠叉 飲血劍 吸藍刀 (提供高額減CD,直接頂到40%),這種出裝,在抓單、陰草叢、小規模團戰時是神一樣的存在。在雙方團戰膠著情況下,有我方坦克作為第一切入做火力吸引點,以第二切入的方式進場,在這種情況下你就會體會到什麼是刀刀到肉的刺激、快感。
2、我方陣容沒有AP英雄的情況下:鞋子 巫妖之禍 納什之牙 智慧末刃 羊刀 中亞。利用其高攻速與裝備普通特效,也能打出爆發性鉅額傷害,非主流擊殺快感。
這兩種偏娛樂性,隨性而為,都是bug級別的傷害,娛樂性強。
第二:以衝分為姿態的玩 同樣值得
1、本賽季萬金油出裝方式:不論陣容,死命堆肉+少量輸出裝:鞋子 蘭頓之兆 反甲 適應性頭盔 春哥 破敗。利用破敗普攻特效+E技能真實傷害進行無腦站樁輸出。
2、就需要根據我方陣容與地方陣容的優劣對比進行換裝,控制多需要補水銀彎刀,我方肉少且敵方AD傷害多或AP傷害多則需相對應的補充針對性裝備。
3、劍聖走打野位,如何最基礎的鍛鍊意識大局觀:最重要也是最簡單的方法就是——問隊友。問他們需不需要gank,我現在在下路,需不需要下路gank,我在上路需不需要,我剛從基地出來需不需要。如此幾十盤下來,順其自然的自然知曉gank節奏,和大局觀,同時也是維護我方軍心的重要方式,同時增加了遊戲娛樂性,互動性。但很多低分段的卻想不到如此。在實踐中打出配合,依靠劍聖發到鑽3左右,絲毫不成問題。
那麼鑽石以上呢?1、個人操作優秀,2、整體大局觀強,3、瞭解所有英雄技能機制、裝備特性來打團隊配合。打野是前中期一個團隊的軍師、靈魂所在。同時最重要的一點,看天賦、時間。缺一不可。
具體想把劍聖定位在日常娛樂還是衝分英雄,全看個人,所有的方式都是沒問題且開心快樂的。同時真要將之打法細分一時半會說不完。但大體上沒有問題。也是給新人玩家一個選擇的方向。
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3 # 楛力丶啪啪
那看你是什麼心態去玩。如果你是想上分的話,你就別玩,如果只是娛樂倒也是可以。你玩劍聖會讓你感受到上了中高分段之後前期起不來的無力。任何一個主流打野都可以前期玩爆你,等你起來那就基地爆炸了。所以,如果你是青銅白銀黃金,玩玩還是可以的,上分也不是不行,上了白金以上你就最好別玩了,太無力了,親生經歷過的(流淚)
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4 # 龍貓遊戲
無極劍聖這個英雄,其實在路人局裡都有人使用,那麼關於他值不值得玩,這要在不同的角度來說。
有人說劍聖最強時期便是AP劍聖,但是別忘了當時的中路也是百花齊放,各有各的特點,各有各得厲害之處,任何英雄,再強也要會用!
劍聖在沒有改動之前,排位賽中還是以AP為主,AD很少有玩家用,不過,不要看不起當時的AD劍聖,飛起來砍人也是剛剛的!直到後來的AP劍聖被消除,但是又衍生了三項,打野火炬,熔渣上單半肉劍聖,以及現在的打野劍聖。
縱觀劍聖的改動歷史,其實都不會讓這個英雄坐冷板凳,從娛樂的角度來說,劍聖真的是居家旅行,虐菜毆打小朋友的必備良品,可能大多數玩家都有被劍聖虐殺過的經歷,高原血統一開,就宣佈了死刑,特別是AP劍聖,W頂著塔也是裝逼的神器!AD或者半肉打野劍聖,開著大招加E砍人也是非常快速,減速免疫讓劍聖收割路上無法被阻擋。
從上分角度來說,劍聖也是一個可以用來上分的英雄,在路人局裡,玩的好的劍聖也有很多,前期刷野為主,有一定的裝備後出來gank砍人,劍聖gank時一定要有絕佳的機會才去,不然沒有硬控,留不住人。但是,在裝備領先或者人頭優勢的情況下,劍聖的收割能力不弱於其他英雄,W回覆減傷,E真實傷害,大招加速,但是切記前期不要做鐵頭娃愣頭青!
其實,就算再劍聖AP的時代,都不是真的無敵,那些後來說AP劍聖無敵論的人,大多數是跟風而已,只有真正經歷過那個時期的玩家才能說“無敵”兩個字!無敵是指劍聖的收割能力,給我一個殘血,還你一個世界!對線期的W回覆能力也十分讓人頭痛。
不過別忘了,那時候的中路,男刀,酒桶,妖姬,小法師,皎月這些英雄都是令人髮指的存在,連卡薩丁還有個沉默。那時候,一個真正會玩的AP劍聖,對線期的W是基本不會在敵人面前釋放的,劍聖的存在,主要是團戰很容易形成一邊倒的局勢,用拳頭官方的話來說,這影響了遊戲平衡!不僅事AP劍聖,很多英雄後來都進行了大改動,或者重做!但是,真的懷念那段百花齊放的崢嶸歲月!
他的名字叫易,聯盟中的英雄們都稱他為無極劍聖又或是易大師。在很多人看來,易大師是一個不折不扣的修行者,他常常一個人在峽谷裡參悟著他的無極之道。他身材瘦小,但是絕對不弱不禁風,握著劍的那一瞬間,所有人都能感受到他的堅毅!無論魔法能不能與劍術共存,他永遠是我們心中不可替代的易大師!
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5 # 遊久電競
劍聖這個英雄簡單粗暴,技能傷害在前面也已經介紹了這個英雄是不需要什麼操作的,你只要注意走位不要吃太多的控制技能就好了。劍聖是被大改過得英雄,現版本的劍聖,有被可剋制的因素大於可Carry的因素,所以漸漸的掉下了神壇,但玩得好,對自己有信心的玩家劍聖這個英雄還是值得一玩的。
劍聖是典型的收割形英雄,偏屬於刺客,因為具有一定的刺客屬性,所以劍聖需要切進去秒人,所以一般劍聖都是純傷害裝備,血量較低,如果不能做到秒殺和技能銜接,就會很尷尬,出線被反殺的情況。現階段的老劍聖玩家,在劍聖出完核心傷害裝備之後,會主動去出肉裝,為自己能夠在切近地方後排時被集火而做不到技能銜接,半肉劍聖是劍聖玩家在現階段對於劍聖的最合理的理解和玩法。而對於劍聖沒有徹底研究或者還沉迷於以前的劍聖的玩家,就會出現誤區,仍舊疊加高額輸出,一旦對面的陣容有一個位置剋制劍聖,那麼劍聖的存活率就會非常低,劍聖打不了消耗,又扛不住前排,不能持續輸出,也不能為團隊做出團戰貢獻,這樣環境裡,劍聖如果不能做出合理的出裝玩法,那簡直就是對面的自動提款機。
劍聖的出場率已經大不如以前,很多原因還是玩家對於劍聖的認識還停留在以前,或者沒有。玩劍聖更加註重和隊友之間的配合以及玩家對劍聖這個英雄的技能理解,最合適搭配的英雄:莫甘娜(魔法盾,避免劍聖會被控制)、天使(大招為劍聖提供非常強力的輸出條件!塔裡克大招同理)
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6 # 時光荏苒你好嗎
作為一個玩劍聖的資深玩家來說,其實劍聖這個英雄只能在青銅,白銀,黃金分段玩!技能就不需要多介紹了!簡單粗暴收割能力超級強。高分段劍聖真心玩不了。劍聖有個致命的弱點,怕控!一個控制住了,一般情況下都是三四個集火殺掉的!試問,現在高分段能上場的英雄哪個沒有控制呢!團戰一觸即發,根本切不進去。後排摸都摸不到!因為人人都會留技能!還有就是前期會非常針對劍聖,劍聖是個很需要發育的英雄。發育好了一打五不虛。所以高分段劍聖很難出場,也很少有人玩劍聖。所以還是在白銀青銅局盡情屠殺吧!
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7 # 扛槍的馬公子
這個版本不理想,你抓人太依賴隊友和反盾,反蹲不到或者隊友不能控你就影響發育。
甚至蠻子打野都比他強。但並不是不能玩,只不過特別依賴隊友。
拿蠻子來說,蠻子打野不是很好,但也比你容錯率高,蠻子在沒肉的情況下可以賣一波,劍聖不可以。
被人抓開大跑,對面打團你沒大也得跪。所以,現在所有裝備不適合劍聖,推薦裝備也強行換上半肉,可想而知。
劍聖簡單但要用好q技能需要很多場歷練,一般人不行。就算四一,劍姬,武器更好。再次還有蠻子。
劍聖在白銀局都不行了。
回覆列表
劍聖的歷史可以追究到S3時期,當時的最強英雄:AP劍聖。當時劍聖的Q有1.0AP加成,而W更是有4.0的恐怖加成,在那個版本,打團時只要給劍聖一個殘血,就可以換來一場團戰勝利,橫著走,幾乎無敵。後來由於影響遊戲平衡,Q的AP加成取消,W的AP加成降低,劍聖退出神壇,變成了新手和小學生最愛的英雄。劍聖二度崛起是在吞噬者打野刀推出後,吞噬者打野刀,擊殺野怪會疊加吞噬者層數,當疊滿30層時,會出現一個新被動:Phantom打擊:每第二次普通攻擊都會觸發一次額外的普通攻擊,可以觸發特效,簡單的說,就是現在羊刀疊滿層數的效果。當時的劍聖,只要吞噬者疊滿,出個半肉,見誰砍誰,E附加的真實傷害,短短几秒鐘就可以打出爆炸輸出,幾乎無解。後來吞噬者去除,劍聖又迴歸到原來的樣子。不過可玩性還是很高的,簡單暴力,操作簡單,打得過可以追著要,打不過還可以跑(手動滑稽)