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1 # 小羊不咩咩
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2 # CF呆雞小哥
手機遊戲做電競專案之前存在過,比如說節奏大師~但是不管怎樣,其發展的前景個人覺得比不上端遊,畢竟手遊的話限制要求太多了,受眾還是比較少的
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3 # 忍騎遊戲解說
近日,知乎上有一則問題吸引了許多人的關注,即“手機遊戲做電競專案可行嗎?”。該問題一經發出,在短時間內便收了141個回答,其中不乏有完美世界市場副總監周健睿、經緯創投莊明浩、英雄互娛CEO應書嶺、知名電競人BBKinG等諸位大牛的參與,從多方面對當前手遊所面臨的大環境以及移動的未來趨勢進行了分析。總體上來說,隨著國內一眾手遊企業所進行的一系列競技化嘗試,移動電競已經成為未來的一種趨勢,預計以後更將出現爆發性的增長。英雄互娛CEO應書嶺最開心的便是玩家覺得“用鍵盤和滑鼠玩遊戲太麻煩“,為了這句話,英雄互娛更是在移動電競上已經賭上自己的未來。但在如今的環境下,移動電競似乎又面臨著種種的困境亟需解決。完美世界市場總監周健睿提出“替代品“這一概念,認為移動電競雖然可行,但目前還是PC電競的替代品,在如今的市場環境下沒可能在獎金、規模和影響力上超過PC電競。經緯創投的莊明浩也認為手遊將會向競技化發展,但對於未來的方向卻仍持觀望態度。知名電競人BBKinG更是直言並不看好現階段的“手遊電競“,最大的問題在於現有的操作方式不夠理想,期待未來移動電競能夠與VR等虛擬現實技術相結合。小編認為,儘管移動電競目前面臨著諸如操作、平臺等因素的影響,但就如從前“網遊和電競”的爭論一樣,吵歸吵,終究是大勢所趨。經過近兩年移動電競的快速發展,我們看到國內也有一些優秀的手遊登上了各大電競賽事的舞臺,網易MOBA手遊《亂鬥西遊2》就曾登上IET2015國際電子競技大賽世界總決賽舞臺,併成功入選NEST全國電子競技大賽。植根於超過6億移動遊戲玩家,擁有移動網際網路時代無可比擬的便捷性,移動電競的發展高潮正在來臨。相比目前PC電競LOL、DOTA2等成熟遊戲已經建立了一套覆蓋廠商、媒體、第三方賽事、直播方、俱樂部、選手共贏的生態鏈體系,移動電競只是起步於廠商吆喝、其它各方謹慎嘗試的狀況,移動電競之夢將如何實現,讓我們共同拭目以待!
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4 # 黃金段鬥士
答案是肯定的,隨著網際網路的發展,當年被大家不看好的電子競技逐漸走向了大家的視野,電子競技不再是過去家長眼中那麼糟糕的東西了。但是要認清電子競技和網路遊戲得差別,不是隨便玩玩就是電子競技,沉迷遊戲荒廢學業永遠都是不可取得
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5 # 雲頂昔凡
發展多面化,可行的。手機遊戲的興起解。隨著人們對娛樂生活多方面追求,電競比賽算是一個新興產業吧。不說取代端遊電競但也絕對是一個香餑餑產業!
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6 # 雙水w瓶魚
手機遊戲做電競專案到底可不可行,這其實是近幾年一個比較熱門的話題。
很多人願意把手遊電競與電子競技進行橫向比較,其實我個人覺得這兩者是不適合橫向比較的。首先嗯,端遊市場本身它的使用者群體就比手遊市場的使用者群體在操作的要求上要高出很大一截。這導致兩個市場其實對他們本身的競技性的要求的受眾是不一樣的。
舉一個現實的例子,就像王者榮耀,他在手遊市場擁有非常廣闊的群眾基礎,但是王者榮耀的賽事在關注度上卻很低。相反近幾年來英雄聯盟的使用者在呈現一個上升疲軟甚至下滑的趨勢,但是英雄聯盟賽事的關注度卻依然保持一個非常高的關注度,這本身就說明了手遊與端遊在競技的方面它是不對等的。
手遊的第一要務還是滿足大眾的娛樂性,因為大眾的年齡會相差千分萬別,但是娛樂的目的確實相同的。所以,個人認為手遊遊戲做電競專案需要進一步考量。
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7 # 暖星喲
我目前特別想看一個手機遊戲的電競比賽——flappy bird大型多人線上手遊,玩法刺激,極易上癮。言歸正傳,這兩天看到同事在玩一個很有趣的遊戲——euclidea2,中文譯為歐幾里得2,是一款考驗尺規作圖能力的遊戲,目前只有ios版。玩法簡單,比如用畫線、畫圓和畫中垂線的工具,請你做一個角的角平分線,或者利用現有工具在圓內畫一個正五邊形,諸如此類的問題。同事還沒回家,借不到蘋果,我就放官網的圖片吧,一個很考驗智力的小遊戲,奧賽大神也有被卡住的時候(記得讓他們吃飯的時候玩,這樣可以抓緊時間多吃點)
所以一看到手機競技,我第一時間想到的是全場觀眾和選手一起掏出手機,收到題目,開始麻利的比劃起來,大螢幕上顯示著選手們目前的得分,一開始瘋狂增長,最終在某個題目上止步不前,然後經過漫長的沉默,突然一個觀眾舉手,解出了最難的一題。我想這樣的電競家長和老師一定很喜歡,說白了是另一種形式的數學競賽,想想以後家長對孩子說“看書累了吧,快玩兩個遊戲冷靜一下”,這酸爽。
這種型別的手機電競完全可以做到全場觀眾和選手一起比拼,搞不好會出現路人戰鬥力太過逆天,擊敗選手的情況,我相信這種掃地僧在智力競賽的愛好者中為數不少。我有時還會回想起作為全市象棋比賽青少年組第四名被隔壁麵粉店大叔殺爆的恐懼(腦補火雲邪神的造型),和一般電競的明星不同,這類電競的大神很有可能就是我們身邊的人。手機相比於電腦,毫無疑問在效能上是遠遠落後的,但是它一直在我們手邊,隨時隨地都可以使用,從這個角度而言,手機電競可以走出一條差異化的路線,以智力比拼,團隊協作和廣泛參與作為賣點。好吧,編不下去了,誰做出了能在手機上比賽解題的遊戲請聯絡我司
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可行
巜穿越火線》比如說這款遊戲現在都有百城聯賽了,職業聯賽都出來了!
《王者榮耀》 《和平精英》也比如說這兩款,現在目前很火的兩個手遊,先說說王者榮耀吧,目前收益破億,已經都到達國際賽了!!!現在來說說和平精英,他的射擊型別風格,特別好,目前也已到達國際聯賽