英雄聯盟中的一種秀操作的技法“R閃大法”,在很多時候能夠給人一種眼前一亮的視覺體驗,真正能夠突破想象、引爆全場的極限操作。原理就是利用一些英雄的大招釋放特性,在釋放的過程中連上閃現改變位移,很多時候能夠達到出乎對手和觀眾,甚至自己意料的結果。
但是R閃的先決條件有3點:
1.英雄大招的技能傷害和效果再技能釋放完畢後才出現(比較典型的的就是盲僧和趙信的大招,都是技能動畫釋放完畢後效果才出來)。
2.大招不會被閃現等其他技能效果所打斷(這個很容易被理解,如果大招釋放期間按下閃現被打斷,那就太逗比了)。
3.大招不會被控制效果所打斷(典型的就是伊澤瑞爾和拉克絲的大招,只要成功釋放,如果不是死亡的話就不會被打斷)。
同時滿足以上3點的,目前我已知的英雄有:
1.盲僧·李青
各種比賽的熱門英雄,因為技能機制的原因導致這個英雄玩起來非常飄逸。也是國服人氣最高的打野英雄。
2.德邦總管·趙信
前期單抓能力極強,後期就是一個留人機器。相對於盲僧來說操作難度小了很多,也就意味著操作上限低了很多。但相比於盲僧的單體擊退,趙信的大招能夠配合閃現達到擊退一群人。
3.探險家·伊澤瑞爾
伊澤瑞爾不同於傳統ADC,他對於攻速要求不高,因為被動自帶攻速。但是他對冷卻縮減和法力值的要求卻很高。因為不管是AP還是AD,這兩個屬性都是核心屬性。而他的大招只要成功釋放,就無法被打斷(死亡除外)。包括自己的閃現和敵人的任何控制技能。而當自己在開大招的時候釋放閃現,能夠有效的讓敵人錯誤的預估自己的大招方向,達到出人意料的結果。
4.光輝女郎·拉克絲
不愧和伊澤瑞爾互為CP,連大招的屬性都是如此類似。拉克絲的大招和伊澤瑞爾一樣,只要釋放就無法被打斷(死亡除外)。和伊澤瑞爾一樣,如果在釋放大招的時候閃現,能夠有效的讓敵人錯誤的預估自己大招的方向,達到出其不意的結果。
5.虛空行者·卡薩丁
曾經召喚師峽谷6級前孫子般的存在,6級後爸爸般的存在。這樣的一個極端的英雄當然會遭遇削弱。但是意料之外的是,他也能進行R閃!因為他的大招也是滿足以上所說的3點,所以當卡薩丁在遠距離之外釋放R的時候,千萬不要以為你就一定是安全的,搞不好突然間在大招中間夾上一個閃現,就能夠突破近1000碼距離直接踩臉上,一套技能送你入魂。
NO.1盲僧
NO.2蛇女
NO.3發條
NO.4EZ
NO.5光輝
此排名不分先後,再就是大招有延遲的英雄都可以R閃,比如末日、銳雯等。
英雄聯盟中的一種秀操作的技法“R閃大法”,在很多時候能夠給人一種眼前一亮的視覺體驗,真正能夠突破想象、引爆全場的極限操作。原理就是利用一些英雄的大招釋放特性,在釋放的過程中連上閃現改變位移,很多時候能夠達到出乎對手和觀眾,甚至自己意料的結果。
但是R閃的先決條件有3點:
1.英雄大招的技能傷害和效果再技能釋放完畢後才出現(比較典型的的就是盲僧和趙信的大招,都是技能動畫釋放完畢後效果才出來)。
2.大招不會被閃現等其他技能效果所打斷(這個很容易被理解,如果大招釋放期間按下閃現被打斷,那就太逗比了)。
3.大招不會被控制效果所打斷(典型的就是伊澤瑞爾和拉克絲的大招,只要成功釋放,如果不是死亡的話就不會被打斷)。
同時滿足以上3點的,目前我已知的英雄有:
1.盲僧·李青
各種比賽的熱門英雄,因為技能機制的原因導致這個英雄玩起來非常飄逸。也是國服人氣最高的打野英雄。
2.德邦總管·趙信
前期單抓能力極強,後期就是一個留人機器。相對於盲僧來說操作難度小了很多,也就意味著操作上限低了很多。但相比於盲僧的單體擊退,趙信的大招能夠配合閃現達到擊退一群人。
3.探險家·伊澤瑞爾
伊澤瑞爾不同於傳統ADC,他對於攻速要求不高,因為被動自帶攻速。但是他對冷卻縮減和法力值的要求卻很高。因為不管是AP還是AD,這兩個屬性都是核心屬性。而他的大招只要成功釋放,就無法被打斷(死亡除外)。包括自己的閃現和敵人的任何控制技能。而當自己在開大招的時候釋放閃現,能夠有效的讓敵人錯誤的預估自己的大招方向,達到出人意料的結果。
4.光輝女郎·拉克絲
不愧和伊澤瑞爾互為CP,連大招的屬性都是如此類似。拉克絲的大招和伊澤瑞爾一樣,只要釋放就無法被打斷(死亡除外)。和伊澤瑞爾一樣,如果在釋放大招的時候閃現,能夠有效的讓敵人錯誤的預估自己大招的方向,達到出其不意的結果。
5.虛空行者·卡薩丁
曾經召喚師峽谷6級前孫子般的存在,6級後爸爸般的存在。這樣的一個極端的英雄當然會遭遇削弱。但是意料之外的是,他也能進行R閃!因為他的大招也是滿足以上所說的3點,所以當卡薩丁在遠距離之外釋放R的時候,千萬不要以為你就一定是安全的,搞不好突然間在大招中間夾上一個閃現,就能夠突破近1000碼距離直接踩臉上,一套技能送你入魂。