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1 # 任不綠
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2 # 阿怡公主
一、QRQE連招
很多新手玩家在玩錘石的時候,往往Q到人之後,就直接二段Q飛過去,然後再開ER,想把敵人困到自己的大招當中。其實這種打法並不是錘石的完美連招,因為在你R之後,敵人如果有閃現,就會直接閃現出你R的範圍,並且不會觸碰到R的牆壁上,這樣就無法造成R技能的減速和傷害,再想追擊敵人也就沒有辦法了。
強力推薦的QRQE連招對線打法。
在Q到人之後,就直接原地放R,先用一段Q技能把敵人往R牢籠的方向拉,然後用二段Q飛到敵人身後的瞬間,配合E技能把敵人擺到R的牆壁上,這樣自己R技能的傷害和減速就都能打出來,而且這套連招的控制銜接時間非常完美。
二、Q小兵近身連招在對線期間,敵人會站在小兵後面,讓我們無從下手。這裡給大家推薦這種,鬥魚青蛙錘石常用的Q小兵近身連招。就是用Q技能命中離敵人身邊最近的小兵,再用二段Q位移近身敵人。同時扔出W技能,讓隊友和自己同時近身敵人,然後在落地的瞬間用E技能配合R技能打出控制和雙重減速,讓敵人無處可逃。
當然如果感覺二段Q過去後E的範圍不夠,也可以使用閃現技能。二段Q的空中閃現近身敵人再用E、R技能,也是不錯的選擇。不過這種連招比較適合對方下路一個人落單,或者敵人已經交過位移技能,而且已方傷害比較充足的情況下。如果對線時無腦的使用這種連招,強行把自己和AD帶到敵人的臉前,可能就要遭到對方的無情反打,得不償失。
三、超遠距離GANK連招大家都知道,錘石的Q技能和W技能的施法距離很遠,W技能的位移機制也是配合隊友抓人的關鍵。操作方式就是先用Q技能Q到敵人,然後直接往隊友的方向閃現,用來拉近自己與隊友的距離,保證自己閃現後扔燈籠可以讓離自己比較遠的隊友撿到。然後再用二段Q近身敵人,與點燈籠的隊友一起近身敵人完成超遠距離的位移。然後我們在用ER的控制和雙重減速配合隊友進行輸出。這種連招雖然用掉了錘石的所有技能,但是卻可以在短時間內迅速讓已方形成一個以多打少的局面。兵貴神速便是這個道理。
這種抓人方式除了要和隊友溝通好,還需要大家多加練習,熟悉Q、W技能和閃現釋放的順序以及時間把握,才能配合隊友打出優勢。
四、聲東擊西和卡小兵血量出手打法相信大家對聲東擊西的打法已經熟練於心,這種打法適用於所有英雄。在對線期間,對方英雄一般會時刻注意錘石的走位及動向,然後在第一時間調整自己的位置,不讓自己吃到錘石的控制技能。
對線期間我們可以佯攻對方輔助,給對方一種我們要出手Q輔助的假象,這樣對方AD就會放鬆警惕。而我們實則用Q技能瞄準對方的AD出手,給對方AD一個措手不及,能大大提高我們Q的命中機率。
五、QB出鉤和QQ小兵追人打法1.QB出鉤打法
錘石在Q技能出手鉤敵人的時候,身體會面向那個要鉤的目標,敵人會先根據錘石面向的方向來預判鉤的方向,然後再用走位躲避。這裡就給大家推薦青蛙錘石的QB出鉤打法。
QB出鉤打法就是在Q技能出鉤的瞬間用B鍵回城 ,而回城動作可以改變Q出鉤的動作,也不會面向那個要Q的敵方,敵方因為看不清錘石面向的方向,從而無法判斷我們要鉤的位置,這樣就可以大大提升Q的命中率。當然這種打法配合我們上一節講過的對線聲東擊西打法更為好用。
2.QQ小兵追人打法
很多小夥伴在使用錘石追人的時候,往往都會利用Q小兵來拉近與敵人的距離 ,不過新手錘石玩家在Q小兵後,都會習慣性的把小兵往自己的方向拉一下,這樣再Q過去可能就會夠不到敵人,喪失追人的時機和距離。這裡就給大家推薦QQ小兵追人打法。
在第一段Q出手的時候,預判鉤子最末端快要Q到小兵的時間,直接使用二段Q 位移,這樣小兵就不會移動。這種技巧在追擊或者逃跑時,不會因為拖動了一下小兵導致自己位移短了一個身位。儘管在QQ小兵的時候敵人會走開,但是Q完之後雙方的距離還是會比原來普通Q兵的距離近 ,敵人和你的距離往往就在一個微小的操作中所產生。
六、平行四邊形對線打法我們在前期對線的時候,雙方的小兵會在下路形成一個對峙的局勢,根據小兵的位置我們可以劃分出一條水平線。也就是說雙方英雄會根據小兵形成的水平線,站在這四個互相攻擊範圍外相對安全的位置,這樣就形成了一個平行四邊形的對線圖形。
如果一方輔助貿然先手,向前移動,想要拉近距離攻擊對方的AD,就會打破這個平行四邊形的對線圖形。在移動的過程中,會進入到對方雙人組的攻擊範圍內,對方雙人組就會以一個三角形的對線圖形,對這個進攻方同時進行輸出。而進攻方的AD則會因為攻擊距離的問題,不能配合攻擊方輔助打出輸出。這也是一種錯誤的進攻方式。
還有一種就是當對方一名英雄往後退 ,擅自脫離平行四邊形時,已方的雙人組就可以對對方另一名還在平行四邊形站位中的目標發起進攻,對方先行退出平行四邊行的那個敵人,也會因為攻擊距離不夠,從而無法快速支援到自己的隊友。
平行四邊行的對線方式,需要掌握對方突破或者脫離平行四邊行時,找機會對對方進行消耗甚至擊殺。如果我們想要脫離平行四邊行去攻擊對方的英雄,則需要繞到己方AD的側方,和己方AD對對方英雄造成三角形的夾擊方式。
如果對方輔助沒有反應過來或者失誤沒有走過來,這樣就能和對方輔助拉開距離,讓對方輔助沒法保護到對方的AD英雄。
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3 # 吳文弄墨
想學錘石,可以去學青蛙的CD錘石打法。他在鬥魚直播。我以前都是學的比賽,職業選手的錘石玩法,比如madlife等等。但是勝率只有一半。後來我看到了青蛙的CD錘石玩法,我個人感覺更適合於路人和白金以下的玩家,以為它容錯率高,不需要比賽時候的溝通交流。
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4 # 澤楠天火
我是一個輔助玩家。最喜歡玩的就是錘石。
錘石是一個全方位輔助。任何ADC他都能輔助。
錘石是強制位移,盾,減速為一體的輔助。被拳頭稱最完美的英雄。
使用它需要注意預判,因為他的Q技能是開團神技。只要鉤中對面C位這波團就贏了一半了。
其次,你的W也是神技,這可是錘石救人的資本。基本上到後期一個W救下你方落單的C位你們就有翻盤的資格。
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5 # 懶人的反思
謝謝 我雖然段位不高 玩輔助最起碼要會做視野 玩錘石要看情況連招 比如打的強勢qwq閃er可以直接越過輔助去切對面的adc 一定要打得過啊 有優勢啊 55平風可以qre 逆風呢q到人就讓adc偷點一下吧 不喜勿噴
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6 # 電競知奇事
想玩好錘石,首先要能玩好大部分adc,能在對線的時候掌握雙方的動作甚至心理,這樣可以最大程度的使對方adc玩的「不舒服」。
其次玩的好的錘石能和隊友產生非常大的化學反應(不侷限於用燈籠救人),因此玩家要能隨時觀察地圖,掌握視野,以及對資源的騷擾等等。
基礎的操作技巧有以下幾點
一級E的,上線第一下最好能A到對方英雄以壓低對方血線,帶E的平A真的很痛,沒事來兩下,對方下路會很難受。
一級Q的,上線最好前幾發勾中,勾不中不如不出勾。這樣可以在全部對線期以及團戰給對方足夠的威懾。
先朝向自己E再Q可以保證大幅提高命中率以及最大化控制時間。
利用隊友(比如打野)點燈籠瞬間閃現近身E,可以在短時間內形成多打少的局面。
Q起手命中的話,是否接二段Q過去要根據情況而定,在大部分情況下我都不會Q過去,而是等待Q技能將對手拉近後接反向E。或者直接接大招,再將對手E推在大招上,以確保連續控制,基本中了這一套連招,我方ad不是太菜的話下路都能雙殺了。
丟燈籠救人的時候,適當將燈籠丟在隊友逃生的路線上,不要將燈籠丟在隊友腳下,否則容易造成隊友走過頭了,需要回頭撿燈籠。畢竟大部分人和你並沒有事先的溝通,你只能去站在他們的角度思考問題,儘量把燈籠喂的舒服。
有些牆很薄,偶爾E可以將對手拉過牆。
不要隨意冒險撿靈魂,+0.5護甲,或者送對手300塊,你自己掂量掂量。
最後,玩好錘石重要的一點,最好能有一個穩定的ad配合,錘石從某種程度來說非常吃隊友之間的默契,有的時候Q中了開打能贏,有的時候開打就是團滅發動機,因此和隊友之間要有明確的概念,什麼時候上什麼時候不能上。
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7 # 黑Boss
我就說下團戰中的走位思路和對線期如何保護ADC吧。
錘石作為最全面沒有之一的輔助,在對線期可以打得強勢也可以打得稍微慫一點。要看雙方的ADC線上能力對比還有雙方的輔助能力。在線上能和錘石55開的輔助只有日女、安妮和老牛,而對於ADC來講,如果你的ADC是薇恩之類的,對面是輪子媽奧巴馬,那麼在技術相同的情況下請老老實實猥瑣。比如對面是輪子媽+日女的時候,百分百會對你的ADC有想法。這裡要注意一個細節,錘石的E是可以打斷突進的。比如日女E過來的時候你馬上把她E開,此時日女的控制就接不上了,而你E完之後看準了再接一個Q,兩個人就可以反手打對面一套。不然的話讓日女控到你的ADC他會死的非常難看。
錘石的E可以打斷各種突進,比如對面瞎子來GANK的時候Q到你們ADC再Q過來的一瞬間你可以把他E走,這是一個防止突臉的技能。還有W的話,要時刻注意你和ADC的站位。如果他走位太靠前的話你可以自己稍微拉後一些,一旦他出現危險一個燈籠套過去就可以保證他平安無事了。此外Q作為一個強控用來反先手也是很不錯的,R就不多說了,群體減速。具體怎麼做還是教不了你,按照一個大體思路在排位上多練練,練自己的反應速度、對錘石、對各種ADC的理解,打多了就可以了。
至於團戰,請緊緊跟隨在你的ADC旁邊。一般來說對面突臉的英雄都會有不止一個。如果不是有特別好的先手機會(比如你能Q到對面一個發條什麼的)這種,Q最好都不要拿來先手。面對突進的時候請用E和R,如果對方有其他方向切入的刺客英雄請用你的Q和W幫助你的ADC逃生。一般來說錘石輔助出一個坩堝幫ADC解控,再出一個飛昇護符,加上QWER四個技能和ADC本身的逃命技能還有雙召喚師技能,配合好的話除非裝備差距過大否則是很難被擊殺的。如果你的QER都處於冷卻而對面還有突臉英雄欺負你們ADC的話,你可以往回走一段然後丟W幫助他多一層護盾和多一個位移技能。但注意當燈籠被敵人踩中的時候你們的人是無法點它的。
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8 # 秋蘿茗瑰緣君
錘石主流是強力輔助 ,特點是靈活、控制強
線上壓制主E ,多利用E技能被動, A對面英雄。
線上保守主W ,提升W護盾值。儘可能的撿取靈魂 提升護甲和法強 ,但不要太貪 ,不能冒風險去撿 ,要有取捨。Q技能有施法延時, 彈道也慢 ,多練習判斷出Q的提前量。
W技能能救隊友將隊友拉到身邊, 也能用來提供一個護盾 ,這才是錘石的靈魂技能 ,各種救隊友。
E技能 。對面突進過來 ,正放把他擊飛 ,可打斷潘森的W武器的Q等技能 。對面想跑 ,反放, 減緩他逃跑的速度。
R技能 。幾乎是一個禁錮技能了, 減速幅度巨大 ,也可以用來防突進或者留人。
基本連招就是Q住對面, 二段Q近身 ,E一下 看情況開大以及放W。
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9 # 遊影Games
WQ同時放一個方向可以增加Q的距離
這是一個比較冷的技巧,在平常實戰中可能不會常用,但是在一些特別時機會有意想不到的效果。使用方法就是在Q在甩出去的同時,丟出自己的燈籠,這樣的Q技能會比正常丟出的Q要長出一小段距離,命中敵人後飛過去還能立即獲得W的護盾,一舉兩得。(不信的話可以去訓練模式試試)
QRE點燃半血連招想玩好錘石的必須知道的技巧連招,這連招在6級的爆發是非常高的,沒有幾個6級AD能站的住,Q命中的第一時間,拉扯第一段立馬開R利用E技能往回推,讓敵人觸碰幽牢的一面受到傷害並大量減速,平A接點燃。
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10 # 二者可得兼
Q技能(死亡裁決):控制技能,命中後會對敵方造成1.5S控制並拉向錘石,對線時可用於“抽獎”,鑑於現在大部分玩家都有走位,所以出鉤方向不要過於耿直,除非敵方被隊友技能控住。另近身戰不推薦Q技能起手,為提高命中率,可搭配E技能使用,效果更佳。
w技能(魂引之燈):輔助技能,丟擲燈籠能提供一層護盾並將隊友牽引到自己身邊,可用於對拼之時套盾減傷,幫助隊友脫離敵方包圍以及牽引隊友對敵方進行包圍。(燈籠可作為障礙封鎖敵方走位,敵方也可在燈籠所在處插眼阻礙牽引)
E技能(厄運鐘擺):控制技能,命中敵方可擊退一小段距離打斷部分技能並減速,有兩種施法方向,(正向:拉開距離。反向:拉進距離)可根據己方情況選擇施法。
R技能(幽魂監牢):創造出一個五邊形的監牢對第一個觸碰的地方造成傷害並大量減速。這裡注意,牢籠只有敵方觸碰了才能造成傷害,敵方不去觸碰的話就不會受到傷害,這裡想要打出傷害就需要用到E技能,擊退或者拉進敵方以打出最大傷害。
技能釋放搭配:1.E+Q E的擊退和減速可以提高Q技能命中 2.Q+R+E Q技能控制,然後釋放R技能,E技能將敵方擊退或者拉過來以打出R技能的減速和傷害,熟練玩家也可以R+E+Q或是R+Q+E。
對線的一些技巧:Q技能可用於“抽獎”但不提倡頻繁出手,需要適當控制藍量。一級的話可學E技能用來搶二打一套。然後就是注意技能的特性與搭配,然後就沒有然後了,其餘的就是輔助的一些基本功了,比如做視野,排視野,注意敵方蹤跡以防GANK,協助己方打野GANK,遊走支援GANK之類的。
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玩錘石不如先上手日女,操作簡單,堪稱暴力的美學,單殺adc不在話下。
要玩好錘石,去看玩錘石的主播怎麼玩的,你常關注的那些平臺裡面也有人在玩的吧!