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  • 1 # 段子提督

    先說結論:有錢全都要,沒錢都不要,假如二選一,選全戰三國。

    一.遊戲情況比較:

    1.全面戰爭 三國:

    遊戲型別:回合制策略、即時戰術

    遊戲平臺:PC

    發行日期:2019年5月23日

    遊戲價格:268元

    遊戲的劇情是:漢末紛爭,群雄四起,“匡扶漢室”٩(๑>◡<๑)۶ ,拯救黎明

    遊戲特點:戰略回合制,戰鬥RTS

    2.八方旅人

    遊戲型別:角色扮演

    遊戲平臺:Nintendo Switch、PC

    發行時間:2018年7月13日

    遊戲價格:402

    遊戲的劇情是:八位旅行者各自在異世界大陸的探險之旅。

    遊戲特點:畫素風,回合制

    二.遊戲評價比較:

    全面戰爭 三國:

    1.“曹操在外征戰十來年,卞夫人在首都生了5個孩子。”

    2.“別看我表面是個正人君子,背地裡我可在匡扶漢室。”

    3.“武鬥派有什麼意思呀,來玩《全員綠帽:The Third Party》,選個孫堅偏安一 隅、猥瑣種田,賣女兒賣老婆,結了又離、離了再結,什麼五虎上將、五子良將、 臥龍鳳雛,通通給我入贅,還倒貼一大筆彩禮,美得不行。”

    4“玩劉備,被劉表附庸,被孫策拋棄,被曹老闆壓制,只有孔融鐵了心跟著,真是體 會到了皇叔的不容易(苟延殘喘),哈哈哈。”

    5.“大家好,我是劉備,是兄弟就跟我一起來匡扶漢室吧!”

    八方旅人:

    1.“70h全支線隱藏boss通關,最終boss可太難了,一共打了8個多小時……遊戲最 大的缺點在於分支系統太少,搞點釣魚,烹飪啊,裝備系統拓展點就好了,分支系 統與核心RPG機制的互動也不多。8個(其實是4個)地圖能力使用的方式過於工具 人,各個人物見的故事割裂太過嚴重。戰鬥系統是最出色的地方,很少有JRPG的 戰鬥系統這麼吸引我。音樂很棒。”

    2.“年度最佳美術,年度最佳音樂,回合制RPG的醍醐味也能完完整整地體會到,但是 最爽的還是一撥人馬到了一個新地方先偷一遍,偷不到就強買,竊取NPC的隱私, 沒用了就打一頓,還能傳教/色誘NPC幫你打架,比那些只敢翻翻NPC家裡寶箱的一 般勇者不知高到哪裡去了。”

    3.“美術做的太好以至於會時不時忘了自己在玩的是馬賽克遊戲,互動做得格外好,所 有操作都很順手,能跟NPC各種體位(劃掉)各種社會交往,就是太肝了,太肝 了。”

    4“肝了三天把八人終章和四隱藏職業打完,隱藏boss看著還要肝很久而且劇情挺少就 沒過了。音樂和演出都挺神的,這個3D渲染的畫素非常值得學習,絕對算是畫面上 做的很超前了,玩法的話BP設定和偷盜、魅惑啥的都不錯,不同職業和副手能攢出 一些有意思的combo,地圖還能再壓一壓。”

    5.“八方旅人,一方50。”

    三.遊戲綜合比較:

    1.劇情上:三國演義的故事家喻戶曉,《全面戰爭 三國》在代入感上有先天的優勢(對中國玩家)。同時,劇情只是“輔助”,“征戰四方”才是主體,沒有劇情也能玩的不亦樂乎。

    2.戰鬥上:《全面戰爭 三國》是玩家在戰場上親自指揮千軍萬馬作戰,場面宏大,氣勢磅礴,熱血沸騰(尤其是男性玩家)。遊戲畫質有“寫實”與“絢麗”兩種選擇,音樂主要是“喊殺聲”“兵器碰撞聲”“箭矢聲”等戰場音效,讓人身臨其境。

    《八方旅人》的戰鬥是回合制,節奏輕快休閒。美術風格是2.5D,畫面看起來不細緻但十分精巧(從遠處看),音樂優美動聽,給人沉浸感。

    總結:如果你喜歡宏大的戰鬥場面,征戰四方統一天下,那就選《全面戰爭 三國》;如果你喜歡日式RPG的異世界劇情,輕快休閒的節奏,那就選《八方旅人》。

  • 2 # 倆丨儀

    八方只能說平庸之作,被一群人給吹得成衡量單位了一方50,八方劇情很水非常容易中途棄坑,rpg的話推薦dq11s;全戰三國很好玩唯一遺憾就是沒有關隘系統,衡量的話價值16方應該有

  • 3 # 可樂瓶子370

    八方旅人一方50買了這個遊戲才發現實在不值,畫面應該說是極好的,系統也很不錯,硬傷出在劇情和節奏上,做為一個rpg遊戲,生硬的故事 和割裂的節奏就實在很容易讓人詬病了,你們這8個人湊在一起到底幹什麼,完全沒什麼大關係啊這遊戲大概能給70分 ,看在那麼好的畫面的份上,再給加5分吧。全戰三國………嗯 打著打著張角怎麼給劉備當起小弟了 哈哈 匡扶漢室?鬼啊 兄弟們給我砍…………好吧 給90分吧 真的太好玩了

  • 4 # 遊戲菌兒

    因為兩款遊戲發售日相近,所以一些預算有限的玩家不知如何選擇。下面比較就兩款遊戲的具體體驗,以及適宜人群,給出最優選。

    全戰:三國

    《全戰:三國》就像是一場夢,因為多年前全戰系列剛發售之初,就有國內大佬根據《三國演義》做了三國MOD。之後玩家更是希望開發商根據三國曆史製作一款獨立遊戲,幾年後Creative Assembly宣佈開始製作《全戰:三國》。

    雖然遊戲幾經跳票,但最終還是在5月末發售,而具體遊戲體驗也正如IGN給它的9.3評分。

    《全戰》系列一直以宏大的戰鬥場景著稱,但遊戲核心依舊是即時策略型別。玩家需要指揮各個兵種作戰,合理搭配以起到不同的剋制運用。簡單地說,玩《全戰:三國》需要動點腦子。

    八方旅人

    《八方旅人》是由史克威爾製作併發行的復古JRPG遊戲,遊戲本來上架於switch平臺。因為遊戲在switch的表現超出史克威爾預期,而史克威爾為了最大化遊戲利益,決定將本來switch獨佔的《八方旅人》移植到PC端。

    正如前文所言,《八方旅人》是一款復古JRPG,以人物建模以及場景構架用了畫素風格,而特效渲染則使用了虛幻4引擎。這可以看做是遊戲的特色之一。

    個人看法

    如果讓我在兩款遊戲裡選擇一個,我傾向於選擇《全戰:三國》。因為從遊戲可玩性,以及售價上來說,《全戰:三國》都超過《八方旅人》。

  • 5 # 阿明拉子

    兩款遊戲完全不同型別,這個不是選擇的問題,是根據你喜好和財力決定的

    八方旅人

    復古的畫素rpg,優秀的系統,好聽的音樂,良好的劇情,構造了這一部優秀的日式rpg。

    遊戲在switch 上過的遊戲媒體高分好評,但是pc版價格400,確實讓人難以接受!

    全面戰爭 三國

    如果兩款型別你都喜歡建議八方旅人可以等打折再買,要是特別喜歡rpg那就買吧

    對於不願意花錢的玩家,完全可以3大媽伺候,何來選擇一說,你覺得呢?

  • 6 # sakurr

    八方旅人當然是用switch玩得才爽啦~買二手卡帶,便宜,玩完又可以回血。

    pc就去匡扶漢室吧~

  • 7 # 傳奇空間站

    最近《全面戰爭:三國》的風頭正盛,但是我還是會選擇switch上的《八方旅人》,6月7號就全區中文了,因為switch的掌機便攜加持可以做到想玩就玩,碎片時間都能刷的優勢!

    優點:

    精緻的畫面,只要看了高質量影片都能發現八方的畫面效果非常之棒,雲霧沙塵風雪火焰水紋都有自己應有光影效果,再加上移軸攝影和玩具相機的效果,讓畫面很有層次感。音樂更是贊到不行,光是聽到主旋律就想拿起手柄開玩,這也是我入ns和八方的最主要原因,不同的音樂風格對應不同的場景和人物,英文標題octopath正好對應了八位主角的英文名的首字母,而最後的ending音樂也與之呼應,真的是神來之筆。

    回合製作為一個古老遊戲方式,對於那些只玩動作或者射擊遊戲的玩家來說可能會不適應,覺得這就是排隊槍斃的玩法,但這也是jrpg經典傳統。但是真正去玩了才會知道這已經和上古的回合制已經完全不同了,BP值和破防擊暈讓遊戲不再是你一下我一下,策略性玩法相當的高。轉職系統和技能搭配讓玩法變得非常多樣

    缺點:

    八個角色八個專屬劇情,而且每個角色還不參與到其他角色的故事,明明就是在一起旅行,讓整個故事流程產生很嚴重的割裂感,唯一的交集就是在小劇場裡面,而且還只能在隊伍之中的人物與故事主角有一次小劇場,如果想要全部看完只有讀檔再來一次。明明可以讓各個角色更多的互動,讓故事有趣起來,結果卻是我剛把褲子脫了你就結束了?不得不說傳說系列在這方面做得很好,豐富的小劇場讓玩家能瞭解到各個人物的性格和他們之間的趣事,還不會影響到主線,亦或者說在主線之下的這些小劇場讓角色更生動。

    總的來說,八方是一款相當優秀的jrpg,在如今流行快節奏生活的當下,還能玩到如此高質量的傳統遊戲卻是讓人很激動,但是節奏的拖沓讓人很不愉快,如果不是傳統jrpg愛好者就別去碰了。

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