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  • 1 # 抑鬱or猶豫

    7代,雖說不是最經典的一代,但是獨有的if路線可以讓玩家體會到每一個勢力統一的感覺,再也不會體驗的劇情殺的不爽了。每個人物獨有的武器系統,收集控無法拒絕。

  • 2 # Komider

    從操作來說分1~3的砍樹、4鐮刀割草、5~7收割機割草;從戰場來說分13偏寫實地圖、567不大寫實地圖、24扯淡地圖;從性格來說分為1~3個性不明顯、4~7個性鮮明;從劇情來說分為1~4無劇情、5劇情不突出、6~7劇情自成體系;從形象來說分為1~4偏史實造型、5偏動漫造型、6~7喪病洗剪吹造型;從模式來說分為1367國別史模式和245個人傳模式;從走向來說分為1~5一統天下模式和6~7故事講完拉倒模式。而哪個好玩全看個人喜好,所以我也說不好。

  • 3 # 渲雲渲染

    我認為最優秀的是3代猛將傳(猛將傳是暗榮無雙的傳統,本質是加強版資料片,大多無pc版),3猛最高的達人難度,是真三國無雙系列最高明的難度設計。敵方AI、攻防血數值,都控制在一個較為合理的範圍內。(3代本傳的困難難度,傷害和AI還是低了些,作為最高難度,不太給力。)

    3猛,才是完整版的真三國無雙3

    1.敵人攻防血數值合理。

    沒有秒殺,沒有血牛。

    2.電腦AI較高,又不過分刁難玩家。

    沒有呆若木雞的憨批,也沒有機智過人的猴精。

  • 4 # 白之子衿

    我是從四代開始接觸真三國無雙的,後面5-6-7-8代都有玩!從我的遊玩體驗以及遊戲媒體的綜合評價來看,最好的當屬7代了!

    4代比較優秀,但是年代久遠,畫質肯定無法跟上次世代,故事情節偏歷史,總體來說還不錯。5代爭議比較大,其獨創的連武系統可以一個鍵位按到底。6代和7代戰鬥系統還是不錯的,但是7代獨有IF劇情,深受粉絲好評!最新的8代採用了開放世界設定,把原本的歷史劇情打散,武器材料收集更是無聊到了極致既體驗不到割草的樂趣,也無法很好的遊玩歷史劇情!可以說是最失敗的一代三國無雙了!

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