首頁>Club>
在幾次重大削弱後,現在的劍魔是不是有點弱呢,尤其是在對線時。我最近幾天一直在玩這個英雄,有時候真的覺得對線一些戰士(腕豪等等)時有些無力,想問下大家有沒有同感,亦或是僅僅因為我太菜。
10
回覆列表
  • 1 # 亞軍100分

    劍魔是機制問題,估計不會加強。

    而且劍魔登場率,也很高。

    相對來說現在上單的巨魔,提莫,鳥人,已經基本看不到了

  • 2 # 阿痕遊戲說

    改版之後的劍魔其實有一個問題,就是坦度和傷害成正比。

    為什麼說這是個問題呢?因為正常情況下,戰士的傷害和坦度成反比。這意味著如果你為了團隊出肉,那你的傷害在後期不會高突出,主要以承擔傷害為主。如果為了c而出輸出裝,那相對的,你的坦度就很低,容易破秒。

    但是劍魔,由於他機制的特殊,再加上他的血量加成很高,導致現在即使出輸出裝,坦度也同樣很高,不容易被秒。

    那輸出怎麼打出來呢?這就涉及到另外一個問題,就是aoe傷害。

    新版的劍魔不僅有aoe傷害,而且擁有暴擊加成,

    theshy在小龍的1打4就看出來了,即使是死了兩次,只要正常補刀,打出aoe傷害,在團戰就可以有顛覆性效果。

    至於傑斯為什麼能打爆劍魔,其實很簡單,因為傑斯功能性強,遠可炮,進可鍾。

    但是你要肯定一點,那就是傑斯的坦度是沒有劍魔高的。

    此外新版劍魔是最強的幾個上單英雄之一,除了動作猥瑣難看之外,這次重做還是非常成功的。

    但是任何英雄都怕被counter,單以solo論,傑斯就是非常counter創魔。傑斯這個英雄歷屆世界賽都很亮眼,並不是他本身強度有多高,真的是他的機制很適合專門拿來counteri近戰上單。

    個人認為theshy傑斯錘爆劍魔主要因素不是個人實力,英雄counter佔主要原因。我們可以看到FNC的上單bwipo是沒專門練過傑斯的,雖然熟練度明顯不如著男,臨陣磨槍拿出傑斯依然很好的壓制了C9的劍魔,達到了戰術目的。

    上單這個位置,被對方counter的話是一定 要扛壓的,而扛壓能穩住的前提是打野給了對方上單壓力,讓對方上單雖然強勢,卻不敢太得寸進尺。如果野區也淪陷了,就只能塔下罰站等著死

    比賽上路TI級,因為選手熟練度高,操作強,這個英雄有控有突進,有大招加持,裝備要求不那麼高,職業選手配合團隊控制鏈用起來,3段Q傷害打得足,又能前面吸收傷害,在這個版本是比賽中選出來比較容易打出優勢的那種英雄,當然也有被針對被打崩的,但總的來說,劍魔算是比賽選上來容錯率較高的英雄。

    但是路人局,我經常碰到有些看了比賽就選來搞的人..路人局的上路妖魔鬼怪很多,-般的人玩起來實屬弟弟..

  • 3 # 喵心哥哥

    首先,目前現版本的劍魔較之於上一個版本的劍魔是有所削弱的,並且腕豪這類英雄的單線能力也是不弱的,這導致劍魔的處境更加低下。所以我認為現版本的劍魔是需要加強的。

    在S9賽季中劍魔也是一個沒被禁用就必選的角色,因為他擁有優秀的對線消耗能力與續航能力,他的被動可以回覆最大生命值百分比的血量。並且他的二技能也可以存放兩個,大招更是能夠增強攻擊力、吸血效果以及最重要的復活能力!

    但是現版本的劍魔E技能只能夠釋放一次,並且大招的復活效果最終是被取消掉了。(進行了一次最大的削弱)這就導致了現版本劍魔的弱勢情況的發生。

    再加上腕豪等等這些英雄削弱次數也少,削弱的幅度比劍魔都要低一些,尤其是腕豪這種剛推出的新英雄。眾所周知,新英雄一類剛推出都是比較強的,再慢慢進行削弱。

    綜上所述,為了讓大多數LOL玩家有更好的體驗,現版本的劍魔是需要進行一個增強的,期待下個版本劍魔的強勢“迴歸”!

  • 4 # 我可能是魚頭

    不需要加強,現在的劍魔還是玩的下去的,加強也可以一切看平衡性。

    縱觀劍魔的修改史,第一次劍魔從坦克變成了戰士,第二次劍魔的爆發起來了,第三次砍了他一刀,讓其對線能力下降,後面基本山都是修改基本的屬性。

    坦度

    劍魔的坦度現在還是可以的,一級護甲魔抗能達到30以上,護甲能達到38帶徵服者,成長值2以上,血量有600多,相比其他上單英雄還是比較平均值。後面黑切血手和死亡之舞起來後坦度是完完全全夠的,以前的劍魔能復活的時候打團直接衝,管都不管。現在雖然也衝在前面但非常地小心翼翼了,劍魔在前中期的坦度就已經上來了,很多玩家對於劍魔的坦度還是比較滿意的,畢竟也是一個戰士。

    技能

    先來看一下被動,一個百分比的傷害加高額吸血,一刀流劍魔就是由此而來,被動傷害時特別高的,技能打中或平a每一下就能減少被動2秒的cd,所以單挑千萬別吝嗇你的平a,在半肉半輸出的領域劍魔可以算是榜上有名。劍魔在對線時一般都是q技能的消耗,接上w,a一下打一套基本上能殺了,接不上或者q傷害沒打滿就往後退一下。w技能是一個神技,減速又有傷害,基本上都是拉回來後接上第三段q,傷害特別高,打完被動好了又能a幾下,e的話作用很大,能進能退能配合,也是神技之一。大招的話提供30%的攻擊力加成和70%的治療效率,你出了黑切血手和復活甲後攻擊能達到390左右,加上加成能有500多的攻擊力,所以這傷害和吸血是非常恐怖的,後面q技能和e時三秒一個,所以作戰能力非常強。

    團戰與裝備

    劍魔在團戰裡的作用是針對於那些半肉半輸出的,有一個牽制中打傷害的作用,ad基本碰不到或者能稍微能打一下,現在劍魔都是帶一手征服者或者雷霆,個人覺得帶徵服者比較好,召喚師技能看個人吧,我都是帶傳送的,打團好支援。裝備先黑切也可以幽夢,後面看情況,打團多先血手,死亡之舞,綠甲和復活家就可以了。

    對線

    對線很看重技能的釋放,嚴控把握q技能的範圍,q技能放的好利用被動就能打出高傷害,具體對線不一樣的英雄有不一樣的技巧,多去看看玩劍魔的影片。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 晚上睡覺頭疼感冒難受,男朋友不給自己倒熱水,要不要考慮分手?