回覆列表
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1 # 遊戲旅行者小小
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2 # DrL76513615
自己提問問題自己回答,想直接發你下面第一個回答,沒人關注,就透過這種方式。答案很簡單,難度連原來的一半都不到,當然隨便打。
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3 # Loveless17155508789
現在是因為一個bug。
之前是1.20本身帶有一個bug導致克蘇恩8秒最右才開始釋放綠光。blz修復了之後沒想到引起了另外一個bug,3連mt之後boss會發呆10秒以上才再次釋放綠光。這也就導致進門殺幾乎不存在了。
魔獸懷舊服現在各伺服器也陸陸續續開始開門了,而開門後P5的大餐兩個新副本才算正式搬到了玩家的面前。而TAQ作為其中的40人副本,且克蘇恩在當年也一直被認為是香草時代難度最大的BOSS,所以各個團隊攻略的速度吸引了所有人的目光。本來在第一天看開荒團隊的開荒,還認為克蘇恩進門沒有綠光是明顯的削弱,結果第二天官方就把這個當成BUG馬上進行了修復,也就是克蘇恩還是當年那個設定的克蘇恩,但是實際攻略的速度卻超乎很多玩家的預估。現在不要說固定的DKP團或者金團,哪怕是一些隨便組的金團也有團隊順利攻略克蘇恩了,那麼到底是什麼原因造成同樣的克蘇恩,為什麼當年難度那麼大而現在很多人第一次見到BOSS也一樣能過呢。原因其實是多方面的:
天下武功唯快不破,現如今的團隊DPS遠超過以前正式服
TAQ作為正式服15年的一個副本,副本機制已經被研究的非常透徹,而每個職業的完美配裝和天賦加點也都形成了公認,包括輸出迴圈和每個BOSS所要注意的難點,再加上現在玩家習慣打副本要加上滿世界BUFF,所有的這一切使得現在的玩家的DPS遠超過以前香草時代的玩家。在強大的DPS面前,BOSS的難度變相的被削弱了很多。比如像克蘇恩,就算所有人都明白了走位,但是在各種意外中不斷的減員而形成惡性迴圈,導致最後DPS不夠而滅團。而現在DPS強上很多後,這種意外減員的機率就減少了很多,現在開荒克蘇恩第一次虛弱之後就能打到20%血量以下,這樣為順利攻略提供了一個非常好的前提,甚至像競速團隊一次虛弱就能攻略,這一切在以前香草時代是無法想象的。
現在的外掛功能非常強大
當初正式服新出現一個副本,對於所有人都是一個全新的認識,BOSS技能大家都不知道,在知道了後又要再想一個辦法應對,而這所有的過程也就是開荒,至於外掛功能那時也是非常有限的,對於開荒的支援非常有限。而現在的外掛功能則要強大的多,不光有走位提示,還有BOSS技能提示,甚至還有人聲指揮,這些功能異常強大,相當於是把飯喂到嘴裡只要自己去嚼。因此現在所謂的開荒更像是每個人都有單獨的指揮,按照提示要求照做就行了。
現在玩家的操作意識要比以往好的多
副本觀念當年是由暴雪普及給了玩家,這是開天闢地的第一遭,玩家也是在香草時代才開始學會怎麼走位,怎麼操作,而隨著版本的不斷更新,玩家在遊戲的意識和操作上變得越來越強。而現在懷舊服的玩家群體大部分就是各個版本的老玩家,哪怕是他們一點沒有接觸過香草時代的內容,但是操作意識上都是達到一定程度的,只要有人講解下需要注意的內容,該怎麼反應玩家心裡都大概有個底,因此就算是純開荒速度也肯定比以前更快。
P5正式開啟了副本大門,當克蘇恩倒下的那一刻也象徵著TAQ進入了熟練期,以後大概又會像以前一樣進入到金團的時代。但要注意的是,TAQ現在由於副本機制的影響,維希度斯這個可跳的軟泥怪成為了最難的BOSS,特別是聯盟團隊如果不是全工程將會非常難打,但好在並不影響大局。當然TAQ副本難度相對以往也確實提升了很多,至少在短期內還不至於變為人人都可以欺負的BOSS,現在的野團能夠攻略也是需要全員有一定的經驗和充分藥水的支援,這就算以後熟練期也不是每個玩家都能夠實現的。因此,對於大部分金團來說,能夠打到雙子就已經算是玩成了任務。小夥伴們,你們覺得呢?