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  • 1 # 舒心草寧神花

    最近正好瘋狂迷戀生化危機2重製,簡直太讚了,我無法用語言表達我對克妹和王阿姨的喜愛。就是克妹臀寬不如吉爾,少女和熟女的區別嘛……

    咳咳,言歸正傳新手的話玩簡單難度上手也沒什麼問題,帶輔助瞄準,彈藥充足,多多存檔,步步為營,見到殭屍先打腿,不要老想著爆頭,這裡殭屍十個有8個是鐵頭娃,打斷腿用小刀劃或者直接跑路都沒威脅了,反正開始體驗的時候以劇情為主,不追求速度啥的,所有敵人殺光,所有物資撿好,也是很有意思的

    表關裡關,里昂克妹這就4遍下來了,接下里可以考慮做作成就,獲取S評價獲取無限武器這些高階玩法,最後當然就是速通了,看看高手影片進步很快.

  • 2 # 皖江蝮蛇

    這款遊戲有2種玩法,一種是正常劇情玩法,另一種是高手速通玩法。

    正常的劇情玩法,你可以調整遊戲難度為最低,怪的血量較低,傷害較少,場景中的資源補給較多,在遊玩過程中沒有什麼壓力。

    高手速通玩法,和難度無關,簡單難度也可以玩速通。這種玩法通常就是靠操作角色的走位進行跑路躲避怪物,所以不需要太多的資源,只是對於操作技巧和射擊水準有較高的要求。

    不管怎麼說,這都是一款恐怖冒險類遊戲,經常會出現嚇一跳的情況,並且遊戲中喪屍的走位也完全遵從蝴蝶效應的原則。另外,遊戲中還有解密玩法。

    如果你能接受遊戲裡恐怖的氛圍、時不時出現的一驚一乍、以及解謎玩法,你可以試試。遊戲本身還是不錯的,我已經白金了,而且我是玩速通的。

  • 3 # 核子漫遊客

    正好,我剛剛用了大半天時間通關了里昂篇的普通難度,現在還在腦海中回味。不得不說時隔二十年,生化2依然是系列的一個高峰,節奏緊湊,一氣呵成,讓人在驚悚刺激的體驗中流連忘返。(由於我對原版只是淺嘗輒止,細節就不多做比較了。)

    首先,本作單個人物的流程很短,像我這樣怕死的存檔狂魔也只花了不到十小時就通關了。

    恐怖感

    可能是我玩了太多喪屍遊戲已經有了天然免疫力,也可能是固定視角取消後,少了一些鏡頭的電影感,我覺得這個重製版的恐怖度和它精緻又噁心的畫面不成正比。除了那些噁心的畫面,氛圍整體相對平靜,沒有特別嚇人的地方。

    比如在第一次遇到舔食者的走廊裡,本來應該有被追逐的畫面感,但是我一本心思跑路甚至都沒有注意到舔食者的存在就進了安全區,內心毫無波動。

    最緊張的部分應該是被暴君滿屋子追著跑的環節,不過找到套路以後也只是多繞繞路而已。

    話雖這麼說,如果你是第一次玩生化2,肯定還是會被幾處Jump Scare嚇得心頭一驚。

    畫面表現

    本作的畫質絕對是卡普空的最高水準,人物和喪屍的細節精細得令人咋舌,特別是哪些殘肢效果,把生物的斷裂面都精細的展現了出來。喪屍身上受傷的痕跡也會根據擊中的部位有不同呈現。遊戲的光影效果極其出色。尤其在黑暗的場景中,手電的燈光照到大小物體上會投射出極其複雜的動態陰影,給人鬼陰森森的既視感。

    另外,讓我印象比較深刻的是每一次被喪屍撲倒都有啃食的特寫畫面,非常震撼。

    要說略微不太滿意的就是,大部分貼圖材質還是沒有擺脫生化6以來的那種溼漉漉的塑膠質感。

    操控性

    操控應該是本作除了畫面以外,在原作的基礎上進化最大的地方了。從原來的原地轉圈的坦克式操作變成了生化6風格的TPS,固定視角變成了360度自由視角。我曾今以為這個改變會使遊戲變成6代那樣的戰鬥型“爽遊”,但玩到之後才發現,本作的核心體驗和原版還是一樣的,更偏向冒險解謎,而不是動作射擊。

    雖然射擊手感不錯,但除了少數幾場BOSS戰,遊戲並不鼓勵玩家戰鬥,怪物數量少而精。沒有觸發暴擊的情況下,一隻喪屍有時候要6、7槍爆頭才會徹底倒下。所有的雜兵戰都沒有獎勵,打不如跑。

    物品管理介面就是生化7的改進版,幾乎完全一樣。

    地圖非常人性化,所有遇到的需要解鎖、解謎的門和機關都會鉅細無遺的標註在地圖上,你完全不用擔心會遺漏了哪個小角落。

    難度

    我感覺在整個系列中,本作算是相對簡單的一部,比起原作難度都有所降低。至少在普通難度下,沒有任何地方會讓人卡關。最主要的原因就是可以無限存檔,還有大量自動存檔點,只要你不怕麻煩,可以來來回回的儲存進度,把容錯率提升到最大,不過這樣玩多少會損失一部分緊張感。

    敵人的行動速度可以說是步履蹣跚,緩慢但節奏感很強,習慣了就像在玩回合制戰鬥。就連第一次遇到變異威廉的場景都算不上特別緊張。慢悠悠的打游擊戰,輕鬆就可以把BOSS耗死,不費一滴血。

    整個流程彈藥十分充足,到結尾處我的儲藏箱裡都還存著大量合成素材。連原作裡為了省子彈的風騷跑路打法都不需要了。你有足夠的子彈可以把所有場景的怪物清空(除了暴君),之後再逛地圖就如同回家一般愜意。

    中文配音

    這次卡普空不知道是中了什麼邪(良心發現),竟然同步提供了中文語音。就我的體驗來看,文字翻譯得很贊,對話語氣和遊戲場景、氛圍很貼合,沒有出現特別尷尬的臺詞。比較有趣的是,里昂在戰鬥時不時會喊出“什麼鬼”、“我勒個去”這樣接地氣的咒罵。

    不過配音表現並不太驚豔,沒有特別出彩的地方,只有在特別緊張的劇情部分有語氣體現,大多數時候就像是兩個人日常面對面聊天,比較白開水,不溫不火的。倒是王阿姨和安妮特柏金對峙的場景讓我聽出了宮斗大戲的感覺。

    總體來說,在近年的大作配音裡,本作算是很強了,至少超過了之前的兩部古墓麗影。

    整體來說,生化危機2重製版絕對是一部不可多得的佳作。如果你是生化系列的老玩家,肯定會被喚起內心的那份久違的激動。如果你是一個沒有玩過生化2的萌新,也絕對可以體驗到為何本作一直被奉為神作。現在想想最後那高潮迭起的二十分鐘,我都還意猶未盡。

    最後我想說,真心太喜歡王阿姨了,每一次都默默的守護著三光。就是喜歡在陰暗的地方帶墨鏡的設計沒搞懂……

  • 4 # 精神疾病專家張主任

    素質還算可以的,就算以前玩過生化危機2玩得非常熟悉,但再玩這作重製版也完全可以體驗到不是同一個遊戲的新鮮感,卡婊新引擎畫面真心好,很逼真,而且更加的有壓逼感。話說這ada好醜,純拿手機對著螢幕抓拍的,還是生化6的好看~

  • 5 # 蒼白騎士1297441362

    非常不錯但是做好準備殭屍特別猛舔爺暴君大幅增強暴君和3代追追一樣一直跟在你屁股後面,攻擊力很高,舔爺非常變態三爪給你收屍。喪屍個個頭戴三級頭,所以學死亡空間打法卸腿再卸手。子彈不要浪費能跑就跑。

  • 6 # TnJwz

    就算是十幾年前玩過的人都覺得這次重製很不錯。一改以往日本廠商人物建模的輕飄飄感。同時中文配音很接地氣。氣氛渲染到位,尤其是手電筒的引入和警察局整體環境的陰暗。不免讓人大呼刺激。

  • 7 # 每日愛玩

    很高興能回答樓主的問題,在這我說下我的感受!從今天9點開始玩的《生化危機2重製版》還是同樣的解謎方式,恐怖元素和血腥程度,場景音效,CG過場動畫,細節方面做的都超級棒!暴君的細節腳步聲做的也超好,保護傘公司內部的科技感場景設計也是非常震撼,大廳廣播和室內音效是個驚喜!最重要的是 艾達·王 脫了大衣以後是真的漂亮,身為一個妹子的我只能說 愛上了!

  • 8 # 騎豬流氓兔

    可以玩,體驗下什麼是經典,玩法有新舊元素結合,有必要知道打殭屍要爆頭,還有子彈節約不要無腦開槍掃殭屍,不然彈盡糧絕就尷尬了,恐怖遊戲要先打預防針,不然從角落裡衝出一個殭屍直接給你嚇尿了:)。

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