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1 # 超能網
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2 # 羊小旭
首先不能說是太難讓選手玩不了,這不能作為陣容選擇的標準。要選最爛陣容,就得是那種一群大佬玩起來都跟吃了xiang一樣。
那得考慮啥標準呢
輸出
肉度
推進
機動性
推進能力
爆發
等等
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有了標準就可以考慮挑選5個可能看起來還行,但組合起來一團尷尬的英雄了
考慮了一個組合
╭( ′• o •′ )╭☞就是
基本0輸出
血條加起來不到5000
沒爆發,基本上要3個人以上一起才能勉強有擊殺能力
AOE弱,一群遠端兵都能騎臉
控制不足,硬控1個,減速幾個
無推塔能力,靠這幾個推塔,那純粹得靠裝備支撐
刷錢慢,對,就是打架打不過,刷錢刷不了
奶呢?有!
這個有,畢竟刀塔無弱者,但這個奶在陣容裡真沒暖用
╭( ′• ㉨ •′ )╭☞警察叔叔!就是這5個
暗牧+神諭者+冰女+暗影惡魔+冰魂
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3 # 動漫消消樂
炸彈人、小精靈、戴澤、陳、禍亂之源組成的五輔助陣容。陣容沒輸出、血量低、缺控制、少先手、零團戰能力。
炸彈人是DOTA裡最不受歡迎的英雄了,雖然爆發高但需要超高的意識判斷和地雷的釋放位置。及時你地雷陷阱放的好,只要對方帶上寶石地雷也變成了煙火。後期團戰能力基本為零。所以炸彈人玩得好惡心對方想罵街,玩的不好坑隊友很容易變成5V4的局面。小精靈純輔助自身傷害忽略不計,和自家的DPS配合可以帶節奏玩反全場,在上面的陣容裡前期或許可以配合隊友GANK。中期就報廢了戴澤劇毒之觸減速能力很好傷害不高,薄葬5秒無敵在沒有DPS的陣容裡也只是延長死亡時間,暗影波作為回覆和傷害技能在沒有小兵的情況下只有140的傷害,大招編織提高友方護甲降低敵方護甲無傷害很容易空放陳的爆發來自忠誠考驗,但也僅限於一波,技能冷卻時間16秒。不過可以利用自己的寶寶大軍進行推進,大招更是全地圖的加血,我們可以視作是個高階奶媽禍亂之源在SOLO中具有高爆發控制的能力,可以達到秒人救人的效果,但在上面的陣容中也就是一波技能甩出去,能不能殺死敵方英雄,要看運氣了
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4 # 朵彩遊樂
不考慮玩家水平的話,我覺得還真沒用最垃圾的陣容,只有更垃圾的陣容,下面來說一說相對垃圾的陣容。
陣容好不好,關鍵在於英雄。技能的爆發,輸出和控制,前排靠肉,中間控制,後排輸出,什麼作用沒有的靠邊站。那哪些英雄在團戰的時候相對不起作用呢?(這裡大神級的操作不考慮)
1.陳。要肉沒肉,要控制沒控制,要輸出沒輸出,可以全程開局打野到結束。
2.德魯伊狗熊。這貨基本同上,上場基本都在憋輝耀,等他憋出來了,王座也差不多塌了!
3.月騎。天下第一脆皮,技能眩暈效果只能打斷回程,一般拖不到她成年就崩盤了!
4.先知。唯一控制就是給對方穿圍裙,要不就是小樹人給對方送錢!
5.死靈飛龍。名字很霸氣,但是根本特麼飛不起來有木有?大招基本相當於送一個人頭啊!
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以三個英雄為例,虛空,敵法,艾歐
虛空和他的四個隊友,
根據DOTAMAX資料,前五個虛空跟隊友組合勝率最低的有艾歐,德魯伊,蜘蛛,帕克,鍊金。跟艾歐勝率低的可能是國內玩家對艾歐玩的較少,操作不到位容易坑。跟德魯伊蜘蛛鍊金則是虛空的大沒放好可能會把隊友控制住坑了隊友。而帕克則一般會是3號位,跟虛空位置衝突,而且帕克需要控制空間,屬於先手英雄,跟虛空的先手屬性也是衝突,一般路人局很難做到完美接combo。
敵法和他的四個隊友
德魯伊跟鍊金一般都是大哥位,同時跟敵法一起出場基本是棄療,都需要大量刷錢空間和時間,尤其是憋輝耀的那段時間,敵法也是要出狂戰。艾歐則是因為敵法缺乏控制,跟在一起雖有續航但是一點控制都沒有,並且敵法不能參團時,隊友空有一個艾歐BUFF卻嚴重缺乏控制跟輸出,自然也是贏不起來。至於蜘蛛跟先知則是在帶線上跟敵法衝突,敵法自身也是帶線好手,但一起出場也是隻能帶線,團戰根本打不起來。
艾歐和他的四個隊友
慘不忍睹,前5還是有鍊金德魯伊蜘蛛的身影,這三個英雄簡直就是路人局毒瘤。跟陳一起大概是兩個英雄都很少人玩,操作難度係數太大,容易坑。跟神域則是兩個5號位衝突,都是奶媽,輸出都非常低,硬控也缺,想贏也難。國內比賽小精靈實在是太少人玩了,都想手大哥手一些髒英雄。
畢竟是勝率最低的5個英雄,跟哪個搭配勝率都非常之低,要控制沒控制,還都需要大量時間FARM,還吃隊友,唉,選這5個出來,難道不就是最垃圾的陣容麼