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1 # 黑鼠鼠
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2 # 清靈子游戲
從遊戲裡再到動漫裡,皮卡丘陪伴了很多人,其中有青春,有奮鬥,有友情很多的是自己的夢想,誰不想成為神奇寶貝大師?誰不想到處去冒險,特別是男孩子,誰不想搞一隻噴火龍,對比起現在的擼貓,擼狗,養寵物,我更傾向於培育神奇寶貝,從最開始的黑白畫質,然後是彩色的,最近變成了3D,這是是時代的發展,也是我們自己的成長,其實去看的不是皮卡丘,而是去看我們自己,或者陪著自己的孩子去看一看當年的自己,講一講當年的故事!
我不在乎劇情,我只是去看皮卡丘。我感覺能說這類話的人並不是之前從來看過《精靈寶可夢》的人,反而是資深的粉絲。《精靈寶可夢》的人氣在世界上都很高,因為有遊戲在襯托它,就是《口袋妖怪》這款神奇的遊戲,看起來多少年都沒有太大的變化,是因為玩法上已經不能再精化,把玩家的心理都牢牢把握住了。一多半鐵粉都是先玩的《口袋妖怪》,後看的《精靈寶可夢》,有的甚至沒看過動畫,但對皮卡丘的大名卻比誰都清楚。
本身《精靈寶可夢》這部動畫就是為了遊戲服務的,咱們國內90年代引進了這部動畫,論劇情的話我倒是感覺跟它同類的《數碼寶貝》更好,可《數碼寶貝》的遊戲和玩具早就沒熱度了,動畫也受到影響。《精靈寶可夢》的一大特點是每一集都很有趣,但劇情又沒什麼推進,外國有資深粉絲把《精靈寶可夢》數百集所有都看過,吐槽主角小智的年齡,絕對不可能還是官方設定的10歲。
一直永恆的主角都是小智,不像隔壁《數碼寶貝》幾十集就一部,每部都換個主角。小智換的只是身邊的搭檔,不換的是跟在身邊的皮卡丘,每一集的劇情都是獨立的,如果我問你幾十集到幾十集這個階段《精靈寶可夢》究竟講了什麼,很多人都答不上來,這很正常,因為每一集的劇情之間連貫性本來就不強,顛倒順序也不影響觀看,唯一能記住的也就是皮卡丘了。劇情不是很深刻,皮卡丘給人的印象卻特別深刻,再有印象深的也就是火箭隊的武藏和小次郎了。
有一部分老粉早已經不是孩童,小時候也是喜歡並一直追著番長大的,如今再看也許是陪著兒女,當做懷舊。也許只是找找當年的感覺,劇情真的不重要,皮卡丘就好像是回不去的童年記憶,看看皮卡丘就夠了。
那麼皮卡丘這個形象還能火多久呢?那就得看任天堂還能用《口袋妖怪》吸金多久了,永遠有新的少年玩家加入,從遊戲再入動畫,讓他們記不住皮卡丘那怎麼可能呢?
文:龍騎士謝魯