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1 # 十項全能斜槓青年
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2 # butNULL
跑題了,大家看看就好,別噴啊!!!!!
不請自來…………
我先說下好的單機遊戲開發所需要的條件。
1.經驗豐富的製作組,例如DICE那樣的
2.足夠的投資
3.足夠的市場需求
4.國家政策支援
以上4點是我覺得開發單機遊戲所需要的條件(如有其他,請補充)
先來說,騰訊和網易具有的條件,首先充足的資金是肯定有的,製作組打個問號。國家政策支援和市場需求是沒有的(市場需求不足)。
眾所周知,市場需求和國家政策支援是開發單機遊戲的先決條件,中國單機遊戲玩家太少了,沒有龐大的消費者群體,遊戲公司開發單機遊戲是會虧本的。再者,中國文化部對遊戲的管制比較嚴格,涉及政治,國家和民族的是很難過稽核的。在這兩座大山面前就算騰訊和網易有好的製作組和充足的資金,在沒有市場需求和政策支援的情況下,是不可能去開發單機遊戲的。
所以,目前為止,騰訊和網易都沒有開發單機遊戲的前景。
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3 # 莫憶奧
一個招商引資,先做大做強。一個埋頭苦幹,自力更生。招商引資的先富起來更有實力能做好,自力更生的一但堅持下去,不必求人前途不可限量。然而現在時代的大浪潮還沒過去,誰能抓住機遇誰就能得到未來。
騰訊更勝一籌。
從兩家的遊戲產品上來看,可以發現網易主要是以打造精品為目的,而精雕細琢每一款遊戲。所處的每一款遊戲,主要還是適應了有一定閱歷的老玩家青睞。但是缺點是太浪費時間,玩起來有點複雜,很燒腦。
而騰訊則是利用自身巨大的使用者基數和流量優勢,迎合潛在消費群的口味而推出各種遊戲。騰訊的遊戲更適合年輕人的口味,更流行,這是不爭的事實。
另外,騰訊的遊戲更加休閒化,更輕,尤其是在吸引女性玩家的方面更勝一籌。
而女性玩家的存在,則是一款遊戲發揮出其自身社交屬性的關鍵。
所謂男女搭配,玩遊戲不累……
畢竟,年輕人是遊戲的主體。在這點上,網易還無法和騰訊相提並論。
年輕人的好惡與否,直接決定了一家遊戲公司的命運。