回覆列表
  • 1 # 我只是過客

    推薦個人一直在用的遊戲加加吧,可以看頻數,溫度、硬碟、記憶體、視訊記憶體的使用情況,個人感覺還是很好用,很全面的。

  • 2 # 超能網

    咦,看到答主說的是“計算”,而不是單純的“顯示”,看起來你還是有些要求的,因為大部人都是僅僅要求“顯示”而已,所以這次乾脆我們來一勞永逸,把單純顯示幀數功能和記錄功能的軟體都列出來吧。

    首先,顯示幀數的功能比較簡單,Fraps、MSI Afterburner、Action!這幾款工具在正常開啟後都可以顯示幀數。其中Fraps不能自定義Overlay區域的面積、顏色、字型、樣式、資料類別,預設以黃色字型顯示,而且只能顯示數字,使用者只能透過自定義按鍵來截圖、記錄幀數、錄影,以及改變Overlay的位置,在螢幕的四個角之間切換。Fraps在目前主流的DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11都支援的很好,所以使用者只要進入遊戲就可以自動看到顯示的幀數,預設是左上角,不過對於DirectX 12遊戲,則有些可以看到,有些看不到。

    MSI Afterburner是Overlay顯示方面集大成式的、一統江湖的工具,支援的效果幾乎無所不有,面積、顏色、字型、樣式、資料類別都有非常豐富的自定義功能,而且還具有模組化功能,雖然預設是和RTSS工具整合,但是你也可以和其他工具一起整合而實現其他功能,而且還有很多花樣和樣式可以玩,不過要注意的是,有些遊戲進入後是需要等待幾秒鐘才能看到Overlay的,而Fraps是幾乎馬上就可以看到的。

    Action!原本是一款錄屏軟體,但是如果可以正常工作的話,同樣會在螢幕顯示幀數,但是這個應用一般用來錄屏或是用來做Benchmark更加廣泛,另外現在其實Steam、Uplay已經原生支援顯示幀數,前者可以在設定-遊戲中-“遊戲中幀數顯示”,也可以設定位置和高對比度顏色(其實也就是綠色),而Uplay也可以在設定-顯示每秒幀數當中顯示幀數,不過只能顯示白色,而且不能設定位置,只能在左上角顯示。此外NVIDIA GeForce Experience本身也可以透過“遊戲內設定”顯示幀數,不過只能設定顯示位置。

    不過如果要計算一段時期的幀數的話,最常見的是Fraps,還可以有Action!,複雜一點的還可以用PresentMon。前兩個都很簡單,只要按下快捷熱鍵就可以開始記錄,然後再按一次就可以結束,然後直接透過文字檢視平均幀、最低幀和最高幀,而Action!則需要Excel顯示每一秒的幀數。而PresentMon就需要額外的工具:FLAT

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 年齡在愛情面前真的那麼重要嗎?