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  • 1 # 舞臺上的嘴者

    對於這個遊戲,在15年的時候網咖清一色啊,太瘋狂了,你要是玩個其他遊戲你都不好意思開機。16年底的時候可以說手遊佔了大部分,只要是青少年,青年,全部抱著手機坐在板凳上半天都不動一下。現在你進網咖你要不要吃雞你都不好意思說你是進網咖玩遊戲的,至於dota只能說呵呵了

  • 2 # 展忘

    dota是個很好的遊戲,雖然托胎於地圖的私人編輯,但製做精良,構思嚴謹,平衡性也有保證。dota有句老話叫一代版本一代神,其實遊戲也是一個時代一代人。

    以前我喜歡玩射擊類的遊戲和角色扮演類的遊戲,代入感強,節奏緊張。

    而後,就進入了即時戰略和策略戰棋的坑,節奏相對慢些,視角也宏觀些,也不再執著於一人一槍單挑世界。不再執著於過程,而是隻看中一個結果,勝利就是好的。

    而今,我已經奔四了,就只玩模擬經營類的遊戲,怎麼說,結果也已經不重要了,要的是那種平衡而緩慢的成長,而是更執著於樂趣本身,這種長時間的,可迴圈的樂趣,而非感官刺激。

    我從不是哪個遊戲的死忠粉,因為我覺得再好的遊戲也沒有人會抱著玩一輩子。

    dota陪伴我走過了九個年頭,我不感謝dota, 也不想懷念過去,我只感謝我自己一路給自己所尋覓的樂趣,一路走來,我覺得自己還算過的快樂。

    一切事物總會消逝,這不是消極悲觀,而是直視客觀規律。

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