首頁>Club>
我喜歡,很漂亮
7
回覆列表
  • 1 # 愛健身的影子

    BJD:ball joint doll (球關節娃娃)顧名思義就是這類娃娃的關節處是由球形部分連結起來的。正因為有如此特殊的構造才使得BJD能更生動地展現更豐富的動作和姿態。

    bjd起源於歐洲,其後傳入日本、南韓。現今主要由東亞國家和地區(如中國、中國臺灣、南韓、日本)生產。我們通常所說的BJD主要是指以樹脂為材料製成的球體關節人形,採用了球關節的結構理論,四肢及軀幹還有各個關節由樹脂製成,手感細膩,各個部件是皮筋/S鉤/粗棉繩/鋁線等材料固定在一起。各關節可靈活的擺出多種姿勢。Tips:V社的DD以及OB家的素體也採用球體原理用高階塑膠或PVC樹脂製成,身體內部為結構體,可以算是BJD的一種,但通常大家沒有把這兩種計入內。值得一提的是:BJD創導者就是日本Volks社的圓句昭浩大師。Volks社開發的SD娃娃,不僅是BJD的開創作品,更是今後所有BJD產品的標準和典範。今天所有的南韓和日本的BJD娃娃尺寸和基本體型都是借鑑和參考SD娃娃的體型。SD娃娃在很多娃娃製造技術上有著絕對的權威性。【以至於現今一提到BJD就說是SD娃娃= =,但是SD只是BJD的一種】

    1998年起,日本"造型村"公司開始使用價格較低廉的聚氨基甲酸乙酯樹脂為材,量產名為"Super Dollfie"的球體關節人形,帶動了收藏人形的風潮。Super Dollfie的出現刺激了市場,特別是在南韓,最早成立的南韓公司為HAPPYDOLL, LUTS, DOD和ANGELREGION,而在2003年香港出現了一間單以球體體關節人形時裝設計公司DOLLHEART。自2003年後,出現了許多製作球體關節人形的廠商。2005年以來,中國大陸與香港等地亦有玩具廠商開始投入生產此類人形的行列。隨著收藏風潮的興盛,球體關節人形逐漸成為流行文化的一部分,且頻繁地出現於許多的影視作品當中。例如在2004年上映的日本動畫電影《攻殼機動隊2 INNOCENCE》便是以球體關節人形為題材。其導演押井守亦為紀念動畫電影的上映,特於東京舉辦了球體關節人形的展覽[2]。而同年於南韓上映的恐怖片《人形師》,則反映了部份人類對於球體關節人形這類具高擬人程度實體的恐懼感。關節人形的愛好者漸漸形成一個獨立的社群。在2006年,時裝設計公司Dollheart舉辦了兩岸三地的第一個單以球體體關節人形為題材展覽Dollism Plus(DP).現今,球體關節人形除了個人收藏以外,在實務方面的運用,亦活躍於設計界,因人形的姿態變化豐富,加上普遍關節皆可替換的緣故,因此適合繪畫、髮型、服裝或彩妝等須講究美觀與形象的藝術領域(不過由於價格昂貴,所以通常都是作為高階設計師的私人運用,不易於公開場合中看到)。綜合以上的起源資訊,在此可以簡述BJD的基本結構和原理。從技術運用上講,BJD採用了球關節的結構理論,豐富了娃娃的造型能力;從外形上來講,借鑑了芭比娃娃的理念,可以自由更換造型。在這些基礎上BJD深入發展的是,基本根據人體結構設計,因此在外貌上更加栩栩如生,惹人喜愛。

  • 2 # 拾壹平米

    於是就開始收集各種娃社……

    現在賬號裡基本把能搜尋到的bjd娃娃的娃社發全了,熱門冷門都有,喜歡的可以過去溜達下~

    現在開始看其它的娃娃,比如芭比,可兒,PULLIP,DAL,TAEYANG,BLYTHE,珍妮,MOMOKO,FR,兵人,OB,麗芙等等,這些內容還沒收集完

    嘿嘿嘿~

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 第五人格等待動作卡換傑克獨舞好還是傑克拜訪好?