回覆列表
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1 # 夢禪遊戲
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2 # 丁老師電競課堂
諾手是目前版本的上路質檢員,不管是勝率還是登場率都非常不錯,以至於在多個版本中均為上路優先順序最高的英雄。
諾手為什麼不能起手E?隨著時間的推移,大家對於這類拼操作打細節的英雄熟練度越來越高了,以至於某些思路就成為了習慣性操作,比如說在玩鱷魚的時候AWA中間必須要加一個提亞馬特或者說W住以後不接和平A就會非常的難受。
同樣諾克也是如此,在用E對手以後必須要先A對手一下後續再釋放一個W技能。
而這個諾手不能起手E多是出現在上路面對近戰英雄的時候,因為E技能不僅是進攻技能,強制的位移也可以算作諾手的保命技能,以至於在面對上武器這樣的英雄時,如果起手給E的話,後續細節不到位是拼不過武器的。
一般在看高階諾手操作的時候,他們面對近戰英雄多會起手平A,在A2下以後馬上要A出第三下的時候開疾跑,後續再用AWA黏住對手,走位卡側面Q直接觸發血怒,在血怒過後繼續利用平A對敵方造成傷害。
這個時候E技能捏在手裡,可以更好的保證對手交出閃現或者位移技能後我們能夠再度輸出對手。
如果說我們直接起手E技能,那麼這一輪對拼對方很有可以會利用閃現逃跑,從而錯失了擊殺對手的機會。
而在我們面對一些遠端英雄的時候,就沒有必要去考慮這一點了,舉個例子我們在打提莫、奎因或者說凱南的時候,這類英雄根本不會給我們貼身A到的機會,以至於我們大家必須要利用E技能來將他們強制拖拽回我們身邊。
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3 # 粉色的蕾絲
那要看打什麼英雄,什麼情況?打慫的,手長的e起手也不錯,後期開團也靠e。除非對方走位失誤的,或自己有疾跑,可以留一手e,等對方交位移後拉回來。我一般不用諾手,對方諾手打我們就這樣打的,我上路喜歡用狗頭。
眾所周知諾手是英雄聯盟上路的常規英雄,憑藉簡單的技能機制以及霸道的輸出面板受到了不少玩家的喜愛,任何段位皆能上手,可以說是個人氣極高的英雄。雖然從技能銜接上來看諾手的連招也不是特別複雜,簡單的EAWQ再追著平A兩刀便能觸發血怒收走人頭,堪稱粗暴至極,但實際上看似簡單的連招,稍加變通分化開來還能延展開許多操作,由於內容太多,這裡就不多細談。
那麼為什麼諾手不能用E起手呢?說實在的,諾手並非不能用E起手,只是用E起手多用於普通對線消耗,打消耗尚可,但若想造成擊殺最好還是平A起手,因為先用E勾到目標最多能快速打一套,血滴子不過三層,然後就會被對手釋放位移技能逃脫攻擊範圍,即便僥倖打出血怒也只能逼迫人消耗掉一定補給,想擊殺還得平A起手。
平A起手的優勢在哪裡呢?一來能鬆懈對手的警惕,後續快速AWQ便是三層血滴子,血怒疊加速度之迅猛讓人猝不及防;二來後手E可以試著拉斷位移,一旦拉斷位移那就不是消耗血瓶那麼簡單的事兒了,拉回來一頓摩擦!
以上是對線,若是在團戰,E或者平A先手還是分情況而定。比方說,對手前排眾多,用E起手一時間秒不掉人,自身反而暴露在人前集火視野內,沒打出血怒可能就被海量AOE融化當場,所以這時最好還是Q或者A起手,利用前排的鐵憨憨當血怒機器,當血怒刷出來後再閃現Q突進後排給射手及法師帶來死亡的恐懼。倘若對手沒人做前排,那麼閃現E拉開團就在所難免了,總之分情況而定,不要死板不知變通。