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1 # 呀哇斯溜不溜嘰bia
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2 # 墨攻瀚海
虛榮的畫質沒的說,玩過的都知道。在現如今的手遊中,宣傳和活動到位對於手遊很重要,不是說虛榮這款遊戲不好,只是騰訊公司玩家居多,玩虛榮的玩家也不少,而且玩虛榮有侷限性,螢幕大小是關鍵,操作方式和遊戲介面。期待虛榮更火。
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3 # 馬老頭1st
虛榮來到中國也有大半年了,其代理商巨人網路也是為其大力宣傳,培養虛榮主播,但這遊戲也是不溫不火,根本原因就是因為中國玩家都在玩與lol類似的moba手遊,比如王者榮耀,2017年虛榮更新面積也是比較大,遊戲初始金幣增加讓玩家可以買兩個小件出門,海希安藥水的移除對打野還是對線都有太大的影響,野區商店不會開局就在,而是4分鐘後才會出現,這讓野區的爭奪更加激烈,還有很多的更新就不一一道來了,許多更新讓我這樣玩了一年多的老玩家都有點不適應,總而言之虛榮也就不是騰訊的,如果是騰訊的手遊相信會有更多人去玩吧,虛榮現在還是一款小眾遊戲吧,玩這款遊戲的玩家多數是因為虛榮的點觸操作,畫面強大以及不像王者榮耀靠模仿的原因來玩的吧
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4 # 腥紅之刃黑羽
很慶幸遇到的第一款moba手遊是虛榮,2015年暑假在日服的蘋果商城偶遇了虛榮,從此以後不管是全民還是王者都玩不下去,感覺輪盤操作實在太蹩腳了,不如點觸痛快。2017年對於虛榮是個相當重要的一年,我覺得最重要的就是搞好伺服器,搞好伺服器巨人才有膽子宣傳,其次是地圖,總覺得semc欠大亂鬥一張新圖,所有模式共用一張圖很容易膩的。出英雄的速度還有待提升,作為老玩家,semc出新英雄的速度完全跟不上我攢榮耀的速度.....玩家資料今年也能查詢了,國服以外的地區已經能檢視戰績了,相信國服也快了
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5 # 揚陳逸軒
讓人又愛又恨的遊戲!
畫質沒得說,但是伺服器很不穩定,延遲很高。
點控不適合螢幕尺寸小的手機,ipad玩相對比較好。
什麼時候可以出5V5模式?
如果官方能看到以上觀點,建議最佳化調整!打敗王者指日可待!
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6 # Fz000l
畫面與玩法沒得說,確實了得,勝過目前所有MOBA手遊,只是操作上是點觸模式,這一點難道一大片,使很多愛充錢的小學生也望而卻步,畢竟已經習慣了自由之戰、王者榮耀的雙羅盤操作方式,這不網易不甘落後出了款:代號MOBA,陰陽師版王者榮耀,裡面也有提到是問自由之戰授權了雙羅盤操作。簡易虛榮增加雙羅盤操作!
回覆列表
一個手遊的發展是極其不易的,剛開始面臨的問題很多,如:畫質,操作,特效,人物,場景,任務……等等等等,這些東西的美化和計劃方案是在給大部分玩家體驗之後再改進的。
首先我對這個遊戲的看法,《虛榮》這個手遊我個人覺得不喜歡,因為在中國手遊圈內,諸如此類的手遊對戰遊戲比比皆是,如:《王者》這個遊戲從以前到現在一直很火,所以《虛榮》這個遊戲,能火過《王者》?一個遊戲說它弄的好不好,就是要看它在人群中的傳播程度,就如電腦遊戲《lol》中國上線後這個遊戲就在極短時間之內,傳播全國,直至現在依然很火,雖說它是《刀塔》改的,但是在中國它就是新的。再說說《王者》,一款手遊,上線之後就吸引了大部分lol老玩家的關注,一段時間之後席捲全國。雖然也是從《lol》改的,可是在手遊領域你能說它不火嗎?
所以我想說的是中國不缺此類的遊戲,中國需要是一個新的,不一樣的,能讓人眼前一亮的作品
當然,中國此類的遊戲,已經很多了,一直在模仿從未超越過,各種抄襲,各種模仿,可是真正成功的又有幾個?我承認各個公司在做出一個遊戲的時候投入了很大的心血,可是為什麼不想想值得嗎?急著上線,吸引玩家,從而產生利益,這種遊戲往往會收到差強人意的結果,所以,希望出現一些更好的東西,更新的,以前沒有過的,在以後別人只能借鑑的東西。