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  • 1 # 街機時代

    他是一位沒有超能力的超級英雄,白天是眾人眼裡的花花公子富二代,晚上則是守護黑夜的黑暗騎士,他叫蝙蝠俠。

    作為最為著名的超級英雄之一,蝙蝠俠的魅力不僅在於他冷酷神秘的外表,更重要的是他代表的正義。他從不像別人那樣大殺四方,動不動就飛天遁地神仙打架。他雖然也有很多高科技裝備,但是總體來看還是比較符合現實的,尤其是他的做人準則讓人稱道,絕對不殺人,哪怕你再可惡,也是抓到你讓你接受法律的制裁。

    這一切無形中拉近了蝙蝠俠和我們之間的距離,感覺他不是那麼的遙不可及,小時候我們都有一個蝙蝠夢,在一個漆黑的夜晚俯視整個被自己守護的城市…

    幸運的是,蝙蝠俠改編的遊戲一般都質量上乘,尤其是小時候玩過的FC平臺上的蝙蝠俠,更是滿足了我的英雄夢。這款89年出品的遊戲,畫面精美,尤其是其中大塊的黑色運用,很容易讓人想到夜晚的淒涼。加上狂野悲涼的背景音樂,直接把我們帶入了哥譚市的黑暗風格中來,真的是太棒了!

    遊戲是正統的橫版過關動作遊戲,操作手感一流,系統優秀尤其是關卡設計非常亮眼。你可以操作蝙蝠俠徒手擼爆小兵,也可以按開始鍵,切換三種武器裝備。分別是迴旋鏢、手槍和飛輪,但是要注意,這些裝備不是無限的,雖然可以配合刷兵獲得道具,但還是要小心使用。

    遊戲的難點就在於攀牆運動了,也是本作遊玩一大核心要素。因為這款遊戲地圖地形設計的比較複雜,不像一般的就是從左走到右那麼無腦,你可能走著走著就要往上跳了。受地形影響,跳躍軌跡有時也變得無法捉摸,經常因為跳不好被電或者掉下去那是家常便飯了。這是難點也是樂趣所在,跳的好還是很魔性的,每次我跳都忍不住整個人都跟著抖一下。

    遊戲整體氛圍營造的非常出色,還有過場劇情讓整個遊戲的逼格直接突破天際。最後一關要面臨兩個老怪難度還是很大,手柄都快按壞了才過去,打完後可以看到蝙蝠俠把小丑打落下去,電影效果十足。

    在表哥家看他第一次玩的時候,就迫不及待想要嘗試這款遊戲,對於當時的我難度還是太大了,所以我基本上都是看他玩。不過,這並不妨礙我喜愛這款遊戲,也由此喜歡上蝙蝠俠這位黑暗騎士。

    也許某一天我會重溫這款遊戲,找尋被我遺忘的童年,再次化身為蝙蝠俠,守護著這座黑暗的城市。

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