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  • 1 # 管事的老伯

    很多比賽有年齡的限制,包括LOL有好多年齡小的都是等到年齡到了才去比賽。

    不過你現在初二,我個人覺得還是學業為重。並且是女孩子,更不應該去想著去參加電競。

    不是歧視,而是女性在這方面的確比男的反應差一些。

    而且國內電競行業水深火熱,我所知道的電競女隊基本都要被經紀人潛規則。

    奉勸一句,雖然怎麼做或者夢想是你的自由,但是,最好聽聽父母的意見,畢竟你現在還是未成年,父母有權利對你的安全給未來做決定。

  • 2 # BK短紀錄片

    初二,大概是14歲?

      還不知道你想參加什麼電競專案?

      如果是PC端的電競專案,我覺得可能你參加比賽會有些問題。

      首先是理論上,網咖你不能進吧,大部分電競比賽的初級海選都是在網咖裡舉行。

      如果你想參加的是手遊的比賽,比賽場地也不在網咖,我估計可能你可以參加,但是也需要看賽事方,有沒有規定參賽的年齡,是否有劃分年齡段。

      可是,性別上可能也會有些問題。

      因為中國電競還沒有哪個專案的女子賽有做起來,這很遺憾,之前騰訊曾經試著組過,但是最後因為參賽選手數量和觀看人群不足,放棄了。

      如果是跟其它男性隊友組成男女混合組,我覺得你壓力會比較大,因為男子組的對抗強度很高。

      我曾經問過MISS和小蒼,她們雖然在男子組裡打過WCG,但是最終成績都不夠好,畢竟女孩子玩電競還是缺少一個職業氛圍。

      王者榮耀興起後,我覺得可能這是一個機會,因為操作門檻沒那麼高了,而且大家都在一個起跑線上。

      不過,隊友又是一個比較麻煩的問題。

      女孩子在一群男人的隊伍中,怎麼低調都會很顯然,如何協調隊伍之間的關係,處理訓練和作息時間,保持溝通的通暢,這些都是不小的考驗。

      在這個男權的社會中,女人想做一些突破,是非常難的,我看過很多專案的女子賽,只有非常強悍的女人,才能獲得一席之地。

  • 3 # 霜之輪迴

    一般的,電競對於年齡是有要求的,因為電子競技對反應速度和專注度要求最高,年齡一大這兩項下降很快。

    在電競行業年齡在23或者24歲都算高齡了,很多都不到25歲退役了。聽說LOL的選手,23歲可能就退役了,25歲應該是一個人最年輕氣盛的時候了,最有精力的時候,像運動員在25歲左右開始進入巔峰期。而電競更多時候考慮的是對遊戲的敏感度和反應速度。

    電競不像運動員那樣對身體素質要求那麼高,而且電競對經驗的積累和要求挺高,相對於傳統體育專案來說,電競選手的職業壽命相對更短。生理正常的人在16到21歲是反應速度的巔峰,也是最適合從事電競專案的年齡,這種狀態大致能保持到25歲到26歲,從那之後雖然經驗在進一步積累但瞬時反應和操作已經開始成下滑的趨勢,一旦到了30歲左右,就會有力不從心的不適感,精力不足也無法讓選手保持高強度的賽訓水平。

  • 4 # 胖玥

    根據華競互娛等電競學院招生來看,要滿14歲才可以報名,不能年齡太小,當然了,也不能超20歲太多,不然手速各個方面也是會受到影響的。

  • 5 # 魅影山貓777

    理論上來說,電競的年齡限制非常寬鬆,按照PC時代的標準來說。一般電競的年齡最小16歲,上不封頂,在今年的DH CS公開賽上,出現了一直平均年齡70歲以上的參賽隊伍,並且還有不俗的水準,從此可以看出,電競是不分老少的。

    只是,年齡過小的選手在參賽時會遇到一些麻煩,PC遊戲的各大賽事根據職業保護都會要求選手在16歲以上,況且這是在線上賽或大舞臺的標準下,如果是在網咖進行的海選賽性質的比賽,更是會要求選手滿18歲以上,因為成年人才有進入網咖的資格。

    不過,在這個圈子內天賦異稟的青年才俊的確是數不勝數,LOL專案中的走A怪,曾經的Uzi,Dota2中的Maybe,國外的Sumail,Arteezy,Miracle等等,都在非常年輕的時候就展現出了非常強大的實力。雖然現在的比賽雖然對年輕選手有一些限制,但是對他們的培養是非常重要的。不僅是遊戲水平上的培養,更要有學歷和社交能力等情商方面的培養保障。

    電競是一個相對對身體機能要求更低的專案,所以理論上電競選手可以打到很大的年紀,事實上也確實是這樣的,在我們的圈子中有非常多馳騁沙場10餘年的老將。其中古典的星際2,DOTA專案最有代表性,星際2由於近年來新人的缺乏,大多數選手都是從星際1末期或者是星際2早起就開始征戰的選手,比如Toodming,Xigua,Macsed等等,即使是在星際2走向衰落的這個年代,他們還是在為了心中的夢想繼續堅持,Dota2的性質也類似,大多數選手都是當時DOTA1時期的選手,或是更早的真三RPG地圖。

    導致高齡的星際選手離開的原因也大多不是因為身體機能(除了MVP由於嚴重的頸椎勞損難以堅持),更多是因為學習能力和適應變化的能力減弱,以及現實,收入,家庭社會的壓力所導致的。對於一個有夢想的人來說,這樣的選擇也實屬是無奈之舉。

  • 6 # 王不見後12

    《全國電子競技競賽管理方法》規定參加電子競技比賽的運動員必須年滿十八週歲。但是電子競技是一個急需天賦的職業,有些人也許在很小的時候就顯現出自己驚人的天賦,比如RNG現任ad uzi,十五歲打比賽,同年拿到世界亞軍。然而現在很多的賽制規定限制了選手的天賦爆發,電競的黃金時期只有幾年,如果錯過就會被新力量超越。那麼怎樣避免人才流失呢?

    暴雪近期釋出了一項關於電競的新規定,從今年開始,只要是在比賽前報名的選手,即使未滿16歲,也可以參加比賽。

    各大俱樂部也有自己的青訓體系,即使年齡不到,只要天賦高,肯努力,也可以先進行青訓,伺機潛伏。總有一天能證明自己!

  • 7 # 南京新華電腦專修學院

    一般中國電競打職業的話是年滿16週歲,同時電競職業選手,最好是18~24歲之間,這個年齡段時期人的反應較其他時期迅速

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