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《刺激戰場》改成和平精英,很多玩家認為新遊戲“不適應”,有很大的“違和感”,最終轉戰國際服,你怎麼評價?
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  • 1 # WY驚豔

      

      相信對於所有《絕地求生刺激戰場》玩家來說,5月8日註定是個難忘的日子。因為在這一天,運營了一年多的《刺激戰場》突然宣佈停服,然後由和平精英取而代之,讓不少玩家感覺非常突然。雖然《和平精英》圓了很多玩家的氪金夢,但是也加入了很多新的機制,有些機制讓很多吃雞老玩家感到非常不適應。畢竟很多刺激玩家都是由絕地求生端遊轉戰過來的,沒有了原先的吃雞元素,讓大家覺得有點怪怪的。

      

      要說大家不適應的地方,個人認為主要有3點。首先是擊殺後特效的改動,擊殺敵人後第敵人向你招收打招呼,實在有點尬。另外就是手感和後坐力的微調,很多玩家表示打擊感大不如前,而且攻擊敵人時沒有飆血的畫面,讓真實性大打折扣。第三個就是前五名勝出的機制,與之前大逃殺的理念直接衝突,以及吃雞後的“難忘今宵”大團圓,也是尬到極點。總之就是三個字“違和感”,讓很多玩家感覺有些體驗不適。

      

      這些因素,都導致大量玩家有了卸遊的想法,甚至還有不少玩家決定轉戰國際服。畢竟在國際服中,同樣可以氪金,而且遊戲原汁原味,還能解鎖更多有趣的玩法。雖然都是騰訊開發的,但國際服相比和平精英更接近端遊,對於渴望還原端遊的玩家來說吸引力更強。當初有刺激戰場的時候,大家嫌麻煩,沒心思研究國際服。而刺激戰場停運,導致很多玩家下定了轉戰國際服的決心。

      

      所以在各大論壇上,關於國際服的帖子頻繁出現,有網友詢問國際服的下載方法,還有網友尋求在國際服組隊。畢竟在國際服和幾個老哥一起毆打歪果玩家,還是非常有趣的。而且國際服相比之下,水平不是特別高,基本上刺激戰場中的大神,到了國際服依然是叱吒風雲。

      個人認為,光子讓刺激戰場關服,強推和平精英,也是無奈之舉。畢竟做遊戲的目的就是為了盈利,然後在當前情況下,刺激戰場很難獲得版號,所以光子只能讓自主研發的和平精英強行替代刺激戰場。雖然短期內會造成一定玩家流失,但是個人感覺經過幾個版本的最佳化之後,很可能會吸引更多玩家迴歸遊戲,畢竟很多玩家還是覺得國際服有點麻煩,而且到了國際服,如果不是組隊的話,那麼語言溝通也是個大問題。

  • 2 # 濤咪電競

    個人認為,《刺激戰場》停運,改成光子自主研發的和平精英,導致很多忠於端遊的玩家出現不適,所以才會轉戰國際服,畢竟國際服可以說是最原汁原味的吃雞手遊了。

    相信對於所有《絕地求生刺激戰場》玩家來說,5月8日註定是個難忘的日子。因為在這一天,運營了一年多的《刺激戰場》突然宣佈停服,然後由和平精英取而代之,讓不少玩家感覺非常突然。雖然《和平精英》圓了很多玩家的氪金夢,但是也加入了很多新的機制,有些機制讓很多吃雞老玩家感到非常不適應。畢竟很多刺激玩家都是由絕地求生端遊轉戰過來的,沒有了原先的吃雞元素,讓大家覺得有點怪怪的。

    要說大家不適應的地方,個人認為主要有3點。首先是擊殺後特效的改動,擊殺敵人後第敵人向你招收打招呼,實在有點尬。另外就是手感和後坐力的微調,很多玩家表示打擊感大不如前,而且攻擊敵人時沒有飆血的畫面,讓真實性大打折扣。第三個就是前五名勝出的機制,與之前大逃殺的理念直接衝突,以及吃雞後的“難忘今宵”大團圓,也是尬到極點。總之就是三個字“違和感”,讓很多玩家感覺有些體驗不適。

    這些因素,都導致大量玩家有了卸遊的想法,甚至還有不少玩家決定轉戰國際服。畢竟在國際服中,同樣可以氪金,而且遊戲原汁原味,還能解鎖更多有趣的玩法。雖然都是騰訊開發的,但國際服相比和平精英更接近端遊,對於渴望還原端遊的玩家來說吸引力更強。當初有刺激戰場的時候,大家嫌麻煩,沒心思研究國際服。而刺激戰場停運,導致很多玩家下定了轉戰國際服的決心。

    所以在各大論壇上,關於國際服的帖子頻繁出現,有網友詢問國際服的下載方法,還有網友尋求在國際服組隊。畢竟在國際服和幾個老哥一起毆打歪果玩家,還是非常有趣的。而且國際服相比之下,水平不是特別高,基本上刺激戰場中的大神,到了國際服依然是叱吒風雲。

    濤咪分析

    個人認為,光子讓刺激戰場關服,強推和平精英,也是無奈之舉。畢竟做遊戲的目的就是為了盈利,然後在當前情況下,刺激戰場很難獲得版號,所以光子只能讓自主研發的和平精英強行替代刺激戰場。雖然短期內會造成一定玩家流失,但是個人感覺經過幾個版本的最佳化之後,很可能會吸引更多玩家迴歸遊戲,畢竟很多玩家還是覺得國際服有點麻煩,而且到了國際服,如果不是組隊的話,那麼語言溝通也是個大問題。

  • 3 # 小喬的煩惱

    首先我要回答的是騰訊光子工室在推出《和平精英》這款遊戲前就想好了後期玩家的工作。

    目前刺激戰場關停了,而且全軍出擊也關停了。在目前遊戲裡的吃雞遊戲除了刺激戰場國際服之外,基本沒有任何一款吃雞遊戲能撼動的了和平精英這款遊戲。

    首先讓玩家摸不著頭腦的是遊戲裡面的設定。

    從刺激戰場原有的落地成盒在和平精英里改成了揮揮手說再見的設定。其中還有遊戲的打擊感不一樣了,有點類似CF遊戲裡的打擊感。更無奈的是決賽圈改為了訊號區,當玩家在訊號區外就沒訊號減少,直到倒計時間到止就會被淘汰遊戲。

    讓玩家不滿意的不是遊戲的商業化,而是遊戲裡的概念不一樣了。大吉大利,今晚吃雞。要改為大吉大利,今晚吃蛋糕,看煙花了。和平精英這款遊戲如果只是改一個商標名字的話,我們還是可以接受的。

  • 4 # 小洲洲之大大

    玩了兩把,體驗實在比刺激戰場差太遠了。擊中敵人全身發光?青色血液都比這個強百倍!死了就死了還say尼瑪的bye。。。死時那聲哀嚎也沒了。也不冒煙了。。實在太無語了,缷了,大家轉國際服吧

  • 5 # 大腦洞的偽學者

    昨天試了試和平精英,感覺就一個字,爛,畫面質量太差,就跟十幾年前那種畫質很低的簡單網遊差不多,很low。然後就是背景音樂,滴滴滴的很刺耳,亂七八糟,很煩人。還有打人時的綠色光圈,顏色比較刺眼,還不真實。電腦人太多沒啥意思雖然我不是大神但是這種太簡單的遊戲體驗給我的感覺很差勁,敵人臨死的揮手完全沒有意義,畫蛇添足。果斷退遊。

  • 6 # 李英俊吧

    估計光子也沒想,玩家牴觸情緒會怎麼強烈,不過,即使刺激戰場的活躍玩家在多一倍,等待它的結局依然是關服,因為它不“賺錢”,開發任何一款遊戲的本質都是未了賺錢,既然不賺錢,刺激戰場還有存在的必要嗎?這兩天,大家都玩過《和平精英》了吧,之所以遭到大量玩家牴觸,甚至去玩外服,原因有很多,每個人不適用的因素都不一樣,被殺招手、吃雞唱讚歌、電池等等,為了過審,光子也很無奈,但玩家可不管這些。另外,就算這些可以用過審來解釋,但畫質太渣,這個怎麼說?已經有運營一年的經驗了,重做後還不如之前的好,這就有點說不過了。大批玩家轉戰國際服,一方面是因為國際服本來就有不少中國玩家,就算玩著看不懂的文字,但至少是“原滋原味”的吃雞遊戲,而且,無論是畫質,還是時裝,外國確實要比國服做的出色。

    光子在不想想辦法,恐怕《和平精英》涼的速度要比預想的還要快啊。

  • 7 # 靈夕電競

    在前天刺激戰場突然宣佈停運,隨之而來的是光子推出新的吃雞遊戲和平精英。和平精英這款遊戲直接繼承了刺激戰場,但是很多玩家並不買賬,直接轉戰刺激戰場國際服,只因為和平精英的違和感太嚴重了。

    關於和平精英的上線,主要原因是刺激戰場這款遊戲過不了審。因為刺激戰場過不了審,所以充值系統一直無法上線。吃雞這款遊戲擁有著大量玩家,騰訊卻一直無法盈利。為了解決盈利問題,光子推出了和平精英。

    但是和平精英為了過審,把遊戲內容和諧得太多了。很多玩家已經體會不到當初那種快感了。最直接的就是槍的手感問題,射出的子彈太輕了。擊敗對面後,對方微笑送盒子,這個設定不知道是哪個“天才”想的。以前吃雞隻有第一名才是勝利者,現在前五也算勝利了。強烈的違和感讓很多玩家紛紛解除安裝和平精英。

    而刺激戰場國際服在和平精英上線後居然優化了,很多外華人都在感謝中國玩家。正因為大量中國遊戲玩家湧入國際服,才讓國際服最佳化。林夕覺得光子還是趕緊最佳化和平精英。

    吃雞手遊這塊大蛋糕目前依舊是光子的天下,但如果你不聽玩家建議,那麼玩家只能選擇拋棄。關於刺激戰場國際服和和平精英的鬥爭,林夕還是更看好和平精英,相信光子工作室的最佳化能力。

  • 8 # 羅夏Roxia

    目前騰訊當中發生的最大的一件事應該就是刺激戰場停服以及和平精英上線了,在之前騰訊曾經出過好幾款吃雞類手遊但是刺激戰場是做的最好的一款也是玩家人數最多的一款收到了大量的好評,不過由於種種原因沒有拿到版號因此一直都處於測試階段:

    刺激戰場變身和平精英

    前幾天刺激戰場正式關服,同時上線的就是和平精英這款外皮是其他遊戲但是核心是刺激戰場的遊戲。至於為什麼刺激戰場停服以及和平精英上線呢?原因只有一個,那就是版號問題。刺激戰場之前一直沒有過審,也就沒有拿到版號,這樣間接導致了刺激戰場沒有任何的充值入口。而剛剛拿到了版號的和平精英也就順勢取代了刺激戰場成為騰訊的真搖錢樹。

    受到非常多玩家差評

    在和平精英更新之後,有不少的刺激戰場玩家對於這個遊戲進行了瘋狂的吐槽,有玩家直言“

    打死微笑招手???

    蜜汁畫質???

    蜜汁手感???

    恕我直言現在都不如荒野求生

    說不出來的感覺?

    你這是給幼稚園玩的遊戲?

    滿懷期待看到了死亡微笑,

    吃雞進前五就算贏

    我*你**,****自行腦補”

    國際服湧入大量玩家

    誰能想到在和平精英更新之後沒有騰訊之前預料的火爆,反倒是刺激戰場的國際服成為了眾多玩家的新去處,一時間刺激戰場的國際服湧入了大量的國內玩家,這一點倒是之前完全沒有預料到的事情。

    羅夏以為

    其實也並不奇怪,如果保留著之前刺激戰場的大部分核心其實還是一款不錯的手遊,但是改動較多之後就會讓這個遊戲的老玩家產生很大的不適應感,眾多玩家棄遊也就不奇怪了。

  • 9 # 魯大頭

    今天是刺激戰場停服的第三天,取而代之的是光子的新遊戲《和平精英》,可以說光子為了能讓玩家體驗氪金的快感,等這一天等了很久很久了,最後來了一手狸貓換太子(好像不恰當~),成功的把和平精英上線!

    雖然光子和天美把刺激戰場和全軍出擊的資料“完美”遷移到了新遊戲和平精英上,但是依然有很多玩家不滿意,其中第一點就是大量的玩家不適應和平精英的操作手感,第二原因就是感覺怪怪的,但是你又說不上哪裡怪,反正就是各種彆扭各種不舒服!

    盤點一下和平精英會讓人感覺不舒服的幾個點,拋磚引玉一下,大家補充剩下的!

    1.電池訊號系統,這個東西應該是讓最多反感的東西,“跑毒”這兩個字已經成了過去式,那種原汁原味的感覺已經沒了!

    2.開局繁瑣的提示,這個我個人感覺無所謂,但是還是有很多小夥伴不喜歡。

    3.打人冒綠光,以前是冒綠色血霧,這個大家都能接受,現在好了,直接冒光了!

    4.死後揮手說拜拜,這個不像吐槽了,兩個字腦殘!

    我能想到的大概就只有這些了,不管怎麼說在國服,刺激戰場已經成為過去式了,大家就不要想以前的刺激戰場了,現在想要玩刺激戰場只能玩國際服,而國際服的下載方式並不算難,最關鍵的一點就是現在國際服亞服已經不需要加速器了,也就是說只要你下載刺激戰場國際服可以直接玩,壓根不需要加速器,這對於喜歡玩刺激戰場的小夥伴們來說是一個不錯的選擇!

    但是話說回來,大家也不必去埋怨光子,其實他們也不想改動,但是沒辦法,他們運營商也不是慈善機構,國服免費讓大家白嫖了一年,已經算是不錯了,如果刺激戰場一直沒辦法盈利,很有可能他們這個專案最後都做不下去了,到最後只能被放棄,現在和平精英上線,在遊戲體驗上面光子會盡可能的最佳化,畢竟有了收益,會越做越好!

    在資料遷移以後,你覺得和平精英為什麼變味了?

  • 10 # GAME情報局

    前幾日,運營了1年半之久的《刺激戰場》正式停運了,取代而之的是騰訊的另外一款吃雞遊戲《和平精英》。雖然官方此前表示這款遊戲是和《刺激戰場》一樣的,僅僅只是多了個商城系統,但是在大家體驗了幾天後,越來越多的玩家開始不適應,紛紛棄坑轉戰《刺激戰場》國際服去了。

    至於原因,只能說如今的《和平精英》已經脫離了《絕地求生》端遊的設定,開始往另外一個方向發展去了。一直以來,大家這麼喜歡《刺激戰場》的原因就是因為這款遊戲非常還原於《絕地求生》端遊,但是如今騰訊為了過審,不而已將這款遊戲進行大改,修改了許多設定,而這也讓玩家感到非常的尷尬。

    尷尬一:吃雞不再是重點,前5名都算勝利

    《刺激戰場》和《絕地求生》中最大的特點就是吃雞的設定,特別是最後那句“大吉大利、今晚吃雞”這句話可以說是所有人的追求,畢竟獲得第一名是一件很難的事情,也是非常有成就感的。不過,在《和平精英》中,官方將吃雞的這個設定給取消了,變成了只要前5名或者前5支隊伍便算是勝利,此時你便可以直接退出比賽,或者繼續遊戲去角逐冠軍。

    而正是因為這個設定,讓許多玩家相當的吐槽,畢竟這已經失去了吃雞的樂趣,而且這種提示框是非常煩人的,很多人都因為不注意而點到了“退出競賽”這幾個字,從而導致自己直接到了結算介面,想想即將到手的第一名就這麼沒了,估計很多人都會非常的痛心疾首吧。

    尷尬二:殺死敵人後不會立即變盒,會揮手說再見

    以往,玩家在殺死敵人後,敵人會立刻變成一個盒子。本來這是一件很正常的事情,但是如今光子竟然將這個給改了!現在,當你殺死敵人後,敵人不會立即變成盒子,而是會立刻單膝跪地,然後舉起右手揮手說拜拜,然後才會消失不見,讓人看著一臉懵逼。

    當然,還有更多的修改因素令人非常吐槽,這裡就不一一描述了,相信大家在玩的時候已經感受到了其中的變化和尷尬。也正因為如此的改變,讓大家都開始轉戰到了《刺激戰場》國際服中去了。

    因為在國際服中,我們可以體驗到原汁原味的《絕地求生》端遊體驗,不僅攻擊敵人後是紅血,而且這些坑爹的設定都沒有,完全和《絕地求生》端遊沒什麼區別。並且國際服中也有大家最喜歡的商城,所以現在不少玩家都已經轉到了國際服中去了,不再繼續玩《和平精英》,畢竟改動太大,實在令人接受不了。

  • 11 # 海鷗解說

    刺激戰場變成和平精英,其中他最主要的性質也發生了變化,我們知道之前,刺激戰場他很少有充值入口,玩家都是靠自己的水平來打上滿意的段位或者是成功吃雞的。但是運營這麼大的一個公司,一個團隊是肯定需要消耗人力物力財力的,所以這次最大的一個性質變更就是變成了一個氪金的遊戲。

    我想官方自以為是的認為這款遊戲重新換了一個Id,上線之後還是會像刺激戰場那樣火爆。但是官方沒有想到的是這款遊戲剛上線,還沒有一個星期全網的差評如潮水一般的湧來。

    很多網友都反應和平精英和原先的刺激戰場,根本就是兩個不同的遊戲了。首先它的畫質就相當於是一個,國內一家小公司所創造出來的盜版遊戲。第2個,是遊戲裡面充斥著大量的讓人覺得尷尬的設定。

    比如說遊戲結束之後,100個人將會來一個全家福大合照。還有當你擊敗對手的時候,對手會招手再變成盒子,我覺得這樣對於沒有吃到雞的玩家很沒有尊嚴。

    所以玩家紛紛吐槽,總結起來就是違和感。但是刺激戰場的國際版本還是存在的,而且除了國際版本之外還有其他的版本。那麼也有很多玩家,從和平精英轉戰到刺激戰場國際版。

    具體該怎麼下載國際版,如果你使用的是一個蘋果的手機,那就把你蘋果的IP賬號地區換成國外的,如果你是安卓的手機的話,就下載一個Uu加速器。

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