英雄聯盟這款遊戲已經有10年的時間了,設計師為了更好讓玩家體驗到遊戲的樂趣,設計了很多不能技能機制的各種英雄,其中就包括我們所常見的五殺英雄,但是我們會驚奇的發現,居然一半以上都是諾克薩斯的!
諾手就是其中之一,也是我們所最常見的英雄,諾手容易拿到五殺的原因就是血怒,一人血怒全家昇天這個說法廣為流傳,諾手需要疊加五層流血被動效果傷害才能達到最大化,只要大招斬殺掉一位英雄那麼期間還會有時間釋放第二次,尤其到了16級的諾手,只要用大招擊殺敵人就可以重新整理冷卻,五殺雖然不是很容易到手但是也不是那麼難!
派克的大招斬殺機制其實和諾手有些類似,但又有所區別,同樣,派克大招殺人之後也有一段時間可以連續釋放第二次,但是派克大招不需要像諾手一樣疊層數,只需要在敵人血線達到斬殺標準時候就可以行動!還是很變態的,並且大招擊殺幾人隊友還能拿到賞金,團隊經濟!
雖然現在的卡特依舊有著五殺的潛力,但是操作難度相比較於改版之前的確實高的不少。現在的瞬間傷害非常高,但是五殺必須天時地利人和才可以,卡特是一個進場時機要求非常嚴格,如果稍微不注意控住就會被秒掉,所以玩卡特必須要注意這一點!
英雄聯盟這款遊戲已經有10年的時間了,設計師為了更好讓玩家體驗到遊戲的樂趣,設計了很多不能技能機制的各種英雄,其中就包括我們所常見的五殺英雄,但是我們會驚奇的發現,居然一半以上都是諾克薩斯的!
諾手諾手就是其中之一,也是我們所最常見的英雄,諾手容易拿到五殺的原因就是血怒,一人血怒全家昇天這個說法廣為流傳,諾手需要疊加五層流血被動效果傷害才能達到最大化,只要大招斬殺掉一位英雄那麼期間還會有時間釋放第二次,尤其到了16級的諾手,只要用大招擊殺敵人就可以重新整理冷卻,五殺雖然不是很容易到手但是也不是那麼難!
派克派克的大招斬殺機制其實和諾手有些類似,但又有所區別,同樣,派克大招殺人之後也有一段時間可以連續釋放第二次,但是派克大招不需要像諾手一樣疊層數,只需要在敵人血線達到斬殺標準時候就可以行動!還是很變態的,並且大招擊殺幾人隊友還能拿到賞金,團隊經濟!
卡特雖然現在的卡特依舊有著五殺的潛力,但是操作難度相比較於改版之前的確實高的不少。現在的瞬間傷害非常高,但是五殺必須天時地利人和才可以,卡特是一個進場時機要求非常嚴格,如果稍微不注意控住就會被秒掉,所以玩卡特必須要注意這一點!