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1 # 雲愛衣衫花想容
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2 # 風中李子
簡單來說,玩無損就是玩解碼。你弄得好前級播放器的電源、輸入、轉換、時鐘、解碼,那就事半功倍了。甚至會得到比聽CD更高的音質享受。
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3 # 斜槓愛好者
1.音樂的無損品質和高畫質的聽起來沒什麼區別,說明您的器材級別不夠。建議您選一首熟悉的歌,從WAV格式壓縮成flac或者ape格式,再分別壓縮成320k、256k、128k、64k的mp3,然後再聽,您就能聽出一些區別了。或者,您可以直接聽wav格式和64k的mp3,注意高頻和低頻,您能聽到比較明顯的差距。
2.同一首歌曲,無損和高畫質的體積容量相差甚遠,那下載無損的意義何在?主要就是為了在比較高階的音響系統中播放,也即就是為了高保真(俗話說的HiFi)。如果手機用平價耳機或平價音箱播,320k的mp3就足以滿足耳朵的需求了。
曾經有人認為,人的耳朵能聽到的聲音最多也就是20hz到20khz,所以錄製聲音的時候可以只保留這個頻段的聲音,包括重播系統也可以這樣做,但是人們普遍發現,如果只保留這個頻段的錄音,在重播時會讓人覺得“乾巴巴”的,反過來,在那些能重播高頻超過20khz、低頻低於20hz的音響系統上,聆聽者往往能得到更好的感受,比如“空氣感”或者震動感。當然,您也可以認為這是“玄學”
說了上面一大段話,是因為從聲音的頻譜可以看出,其實無損與高畫質格式的主要區別就是在高低頻的兩端。
最後,我們還是堅持一個原則:聽音樂,耳朵收貨,用心感受,只有適合自己的才是最好的!
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4 # xuek236
無損音樂和mp3聽起耒無差別?那是用手機耒聽,無什麼差別吧!真因為這二種種音樂格式播放有差別,所以各國音樂界才會不餘遺力地發展sacd,DSD等高位元速率無損音樂。但同mp3音樂比較,聽起來有沒有差別,這是取決於你本身耳朵對聲音的敏感程度,欣嘗音樂的聽力,你的播放裝置還原音樂的水平相關。
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5 # 那壹抹笑如痴如醉
聽了幾年無損,後來又做過一段時間音訊製作,試著回答一下
1,玩無損音樂卡飯族,你們覺得無損音樂和高品質的MP3聽起來差別大嗎?
說實話,一般聽不出來。因為我就沒什麼好裝置,十幾塊的耳機聽什麼都差不多,不過最近正打算升級裝備。
2,無損音樂,常見幾種格式,有啥明顯差別?FLAC,WAV等?
WAV是無壓縮的無損,也是最常見,甚至各個平臺基本都預設支援的,而APE FLAC可以認為是將WAV壓縮了,據說WAV轉FLAC有人測試用7z解壓出來可以得到和原WAV一樣的檔案。。。就其音質來說,可以認為是沒有區別的
3,手機播放無損音樂是否佔記憶體比MP3大?
理論上應該會大,就單純讀檔案流來說,處理大檔案就會比小檔案佔用更多資源。
4,常用手機音樂軟體,都支援常見無損音樂格式吧?
似乎是吧,好像沒怎麼用手機聽無損,都在電腦上聽
5,音樂格式好像也能像影片格式那樣互轉,我把有損MP3格式轉成WAV(純舉例),那樣音樂還是有損的吧(這個問題特別白,哈哈)?
無損的意思是轉換前和轉換後是沒有損失的,假如我們把音質滿分定為100分,你拿個80分的MP3轉為無損,按照定義,80分轉完沒有損失,依舊是80分,所以結果你懂的吧。
其實最主要的還是取決於你的播放裝置,10塊錢一個的耳機,聽啥都是一個樣
擴充套件連線,無損音樂
無損音樂是音樂檔案播放格式的一種型別,音樂檔案播放格式分為有失真壓縮和無失真壓縮兩種。但由於音訊數字化過程中會有資料損失,事實上現在不可能做到真正的無損。
中文名
無損音樂
解釋
音樂檔案播放格式
應用領域
音樂
分類
有失真壓縮和無失真壓縮
音訊壓縮碼
FLAC
音訊種類
常見到的MP3、WMA、OGG被稱為有失真壓縮,有失真壓縮顧名思義就是降低音訊取樣頻率與位元率,輸出的音訊檔案會比原檔案小。另一種音訊壓縮被稱為無失真壓縮,能夠在100%儲存原檔案的所有資料的前提下,將音訊檔案的體積壓縮的更小,而將壓縮後的音訊檔案還原後,能夠實現與原始檔相同的大小、相同的位元速率。無失真壓縮格式有APE、FLAC、WavPack、LPAC、WMALossless、AppleLossless、TTA、Tak、TAC、La、OptimFROG、Shorten,而常見的、主流的無失真壓縮格式目前有APE、FLAC、TTA、TAK。
WAV一般CD可以抓取該格式音樂。但是由於體積較大且屬於未壓縮的原始音訊,所以一般可壓縮轉換為體積較小的FLAC或者APE。注:wav仍然屬於無損格式,後兩者則為無失真壓縮格式
編碼格式
APE
APE是流行的數字音樂檔案格式之一。APE是一種無失真壓縮音訊技術,也就是說當你將從音訊CD上讀取的音訊資料檔案壓縮成APE格式後,你還可以再將APE格式的檔案還原,而還原後的音訊檔案與壓縮前的一模一樣,沒有任何損失。[1]
FLAC
FLAC即是Free Lossless Audio Codec的縮寫[2] ,中文可解為無損音訊壓縮編碼。FLAC是一套著名的自由音訊壓縮編碼,其特點是無失真壓縮。不同於其他有失真壓縮編碼如MP3 及AAC,它不會破壞任何原有的音訊資訊,所以可以還原音樂光碟音質。2012年以來它已被很多軟體及硬體音訊產品所支援。
FLAC與MP3相仿,但是是無失真壓縮的,也就是說音訊以FLAC方式壓縮不會丟失任何資訊。這種壓縮與Zip的方式類似,但是FLAC將給你更大的壓縮比率,因為FLAC是專門針對音訊的特點設計的壓縮方式,並且你可以使用播放器播放FLAC壓縮的檔案,就象通常播放你的MP3檔案一樣(已經有許多汽車播放器和家用音響裝置支援FLAC,在FLAC的網站上你可以找到這些裝置廠家的連線)。
FLAC是免費的並且支援大多數的作業系統,包括Windows,“unix” (Linux,BSD,Solaris,OSX,IRIX),BeOS,OS/2,和Amiga。並且FLAC提供了在開發工具autotools,MSVC,Watcom C,和ProjectBuilder上的build系統。
WAV
WAV光譜圖
WAV格式是微軟公司開發的一種聲音檔案格式,也叫波形聲音檔案,是最早的數字音訊格式,被Windows平臺及其應用程式廣泛支援。WAV格式支援許多壓縮演算法,支援多種音訊位數、取樣頻率和聲道,採用44.1kHz的取樣頻率,16位量化位數,因此WAV的音質與CD相差無幾,但WAV格式對儲存空間需求太大不便於交流和傳播。
WAV全稱Wave Audio Files,WAV來源於對聲音模擬波形的取樣。用不同的取樣頻率對聲音的模擬波形進行取樣可以得到一系列離散的取樣點,以不同的量化位數(8位或16位)把這些取樣點的值轉換成二進位制數,然後存入磁碟,這就產生了聲音的WAV檔案,即波形檔案。Microsoft Sound System軟體Sound Finder可以轉換AIF、SND和VOD檔案到WAV格式。
該格式記錄聲音的波形,故只要取樣率高、取樣位元組長、機器速度快,利用該格式記錄的聲音檔案能夠和原聲基本一致,質量非常高,但這樣做的代價就是檔案太大。
簡單的編/解碼(幾乎直接儲存來自模/數轉換器(ADC)的訊號)、普遍的認同/支援以及無損儲存。WAV格式的主要缺點是需要音訊儲存空間。對於小的儲存限制或小頻寬應用而言,這可能是一個重要的問題。WAV格式的另外一個潛在缺陷是在32位WAV檔案中的4GB限制,這種限制已在為SoundForge開發的W64格式中得到了改善。
WAV格式支援MSADPCM、CCITTALaw、CCITT μ Law和其它壓縮演算法,支援多種音訊位數、取樣頻率和聲道,但其缺點是檔案體積較大(一分鐘44kHZ、16bit Stereo的WAV檔案約要佔用10MB左右的硬碟空間),所以不適合長時間記錄。
在Windows中,把聲音檔案儲存到硬碟上的副檔名為WAV。WAV記錄的是聲音的本身,所以它佔的硬碟空間大的很。例如:16位的44.1KHZ的立體聲聲音一分鐘要佔用大約10MB的容量,和MIDI相比就差的很遠。
在Windows平臺下,基於PCM編碼的WAV是被支援得最好的音訊格式,所有音訊軟體都能完美支援,由於本身可以達到較高的音質的要求,因此,WAV也是音樂編輯創作的首選格式,適合儲存音樂素材。因此,基於PCM編碼的WAV被作為了一種中介的格式,常常使用在其他編碼的相互轉換之中,例如MP3轉換成WMA。
WavPack
WavPack是 David Bryant 開發的一個自由、開放原始碼的無損音訊壓縮格式。
WavPack 允許使用者壓縮、恢復 8、16、24 位 以及 32 位浮點表示的 WAV格式音訊檔案,另外它還支援多聲道資料流以及非常高的取樣率。與其它無失真壓縮機制一樣,這種演算法的壓縮比例也跟著源資料的不同而有所不同,但是對於普通的流行音樂來說通常介於 30% 到 70% 之間,對於古典音樂以及其它音域較寬的音樂來說通常能得到更好一些的結果。
WavPack
另外 WavPack 引入了一種獨特的“混合”模式,它使用一個附加的檔案從而也具有了有失真壓縮的優點。與其它方法只生成一個檔案不同,這種模式生成兩個檔案,其中一個是相對較小、可以單獨使用的高質量有失真壓縮檔案,另外一個是與有損檔案一起使用實現無損資料恢復的“修正”檔案。對於一些使用者來說,這就意味著他們不必再考慮使用有損還是無失真壓縮這樣一個問題。
Apple Lossless
ALAC- Apple Lossless Audio Codec 是蘋果公司開發的無損音訊編解碼方案。
Apple公司開發的語音資料可逆壓縮格式之一。從2004年4月發表的iTunes 4.5開始就可以使用,能夠用iPod等播放。
很多語音壓縮方式都是採用不可逆的壓縮方式,在壓縮時透過減少資料得到高壓縮率。可逆壓縮(無損失壓縮)與通常的檔案壓縮相同,可以將被壓縮的資料完全回覆成以前的資料。從原理性上來說,是完全不惡化音質的壓縮方式。由於壓縮率受到語音內容的很大影響,不能一概而論,但如果把音樂CD等作為音源,與其他的可逆壓縮方式相比,常常可以壓縮到一半到1/3左右。
該格式可以使用Apple公司的iTunes軟體或者外掛從WAV無損音樂格式轉碼獲得。
SACD
Super Audio CD的縮寫,是超級音訊光碟系統,是索尼和飛利浦在它們聯合開發的MMCD(單面雙層結構的高密度光碟)基礎上研製推出的新數字音訊格式。它的頻率範圍和動態範圍均優於CD。SACD是一種新型的光碟,它不是CD格式,而類似DVD光碟,播放時需使用SACD專用的播放裝置。
SACD採用了名為DSD(Direct Stream Digital,直接數字流編碼)的新編碼方式,資訊儲存量為普通CD的6倍。SACD以高達2.8224MHz的取樣頻率(為CD44.1Khz的64倍)把原始的模擬音訊訊號量化為1bit的數字音訊訊號,當還原為模擬音訊訊號重播時,所還原的波型與原先音樂的模擬波型幾乎毫無二致,比CD(44.1KHz/16bit)或DVD Audio(96KHz/24bit)的波型更為完整。因此其聲音的清晰度和信噪比都很高,在20-20KHz頻率範圍內的動態範圍達120dB。
SACD容量與DVD-Audio相同,均為4.7GB。
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6 # 平行線143042076
有區別的很,前題是放音器材要過得去,無損和普通的mp3檔案上要大得多,普通一首歌都有幾十兆,所以放音時有較好的細節,大動態訊號也層次分明,低音更渾厚,高音纖細,總之失真很小,更能還原音樂本色
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7 # 使用者嘯天豹
不怕不識貨,就怕貨比貨。就一般對音樂沒有什麼研究的人,在千把塊錢的音響上,在高保真(HiFi)狀態下,播放同一首曲子,無損(FlAC)與高畫質品質能聽出明顯區別。
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8 # 鄞粵強
無損和高品如果聽不出區別只能說明你的裝置不夠專業,你把無損音樂下到手機裡聽,再用一個隨機配的耳機當終端,當然聽不出區別,無損音樂是需要用高品質音樂播放器和高品質耳機來聽的,除非那種無損音樂是用MP3格式的檔案注水增容的,同一首曲子無損和高品還是有很大區別的。
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還是有區別的,不過裝置要跟上;再有,即便是無損格式,但音源有問題同樣也不會有好音質。母帶級別的無損音樂,用萬元級的耳機和萬元級的解碼、功放,再聽聽。。。