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  • 1 # 純鈞LHGR

    說實話,如果我事先知道貴族小隊就這麼都死去了,尤其6號最後犧牲得那麼壯烈,我恐怕一開始就不去玩它。

    記得古龍先生曾經在小說裡寫道:

    有人喜歡聽悲傷的歌曲、讀悲傷的詩詞、看悲傷的故事。人類實在是種奇怪的動物,有時竟會將悲傷和痛苦當做種享受。

    個人不喜歡悲劇,很難接受。

    我基本是在對劇情一無所知的狀況下開始玩的,剛開始,熱泉星戰役,喬治掛了的時候,我還沒有覺得有什麼不正常,心想這都是常見套路。其實喬治在貴族小隊裡的顏值還是比較耐看的,但是犧牲了也就犧牲了,當時還沒感覺特別不爽。

    但是在新亞歷山大,獵鷹號完成任務,2號凱特忽然被星盟狙殺時,我忽然意識到了,《致遠星》的套路恐怕是一章掛掉一位戰友。我最討厭這種悲劇套路了!

    雖然我知道斯巴達3期本來就是一堆炮灰,但是我當時還沒想到主角6號也會掛。所以凱特死了之後,我還是玩得下去,然後就接連看到卡特中校自殺式襲擊,以及噴漆頭盔那個貨被幹掉。不過好在當時心裡還是有準備的,也都忍了。

    但是最後把6號一個人扔在那送死,你叫我怎麼忍?

    我要是早知道是這個劇情,我根本不會玩《致遠星》,太虐了吧!

    從劇情上,我對《致遠星》完全沒有好感,我討厭悲劇。

    而且中文配音也讓我很不爽。活下來的3號俊,是我最不喜歡的人物。中文配音是誰配的呀?先拿熨斗把舌頭熨熨然後再說話不行嗎?

    整個配音也沒掌握好。音樂小了人聲也小了,調大了之後音樂又吵耳,挺煩的。

    所以我覺得,可能有些人是玩了一會之後去找攻略什麼的,被劇透了,看到這個虐心的劇情,然後不玩了,退款了。

    既然有《光暈》其他系列可以玩,為什麼要去玩這款虐心的《致遠星》?

    何況,《致遠星》其實也說不上有多恢宏壯麗,景物一般,人物和武器單一,操作也不是特別舒服,說不上差,但也說不上優秀。反正在我來說,至少是一部不玩也不會後悔的作品。

    所以我還算理解那些退款的人。退就退了吧。

  • 2 # 遊戲菌兒

    遊戲本身就是商品,它陳列在商鋪中供玩家挑選,自然就會有人喜歡,也有人覺得並非如此。

    致遠星

    數年前,筆者偶然間下載到數字版的《光環1》,帶著懵懂的感情進入遊戲,剛玩了第一關就被遊戲給震撼到了。值得一提的是,我並非被遊戲場景或者戰鬥震撼到,而是因為遊戲的配音。

    當時的很多大作進行官方漢化時,都會使用臺配,而《光環1》自然不能免俗。一場好端端的星際戰爭愣是被配成了相聲大會。當時就是單純覺得遊戲很搞笑,而隨著劇情的推進,這才發現《光環》是一出怎樣的大戲。

    [致遠星角色]

    而《致遠星》作為整個系列的前傳,更是被譽為《光環》最經典的一部。

    當然,這款十年前的老遊戲,即便經過了重製,也很像這個年代的遊戲。可能這也是部分玩家退款的主要原因——遊戲的實際體驗與內心期待不符。

    除了畫面會勸退部分玩家,遊戲的射擊手感會勸退部分玩家。

    《光環》系列對於FPS最大的貢獻,就在於出色的射擊設計。遊戲將血量轉換成護盾,這就意味著在遊戲時,需要玩家先破盾,才能造成擊殺。而為了適配xbox手柄玩家,遊戲的射擊手感略微偏軟,更重要的是,因為PC的鍵盤滑鼠沒有震動反饋,也就喪失了比較多的射擊手感。

    結語

    正如前文所言,遊戲是商品,有人會愛的死去活來,也有人討厭的無以復加。適合自己的,才是最好的。

  • 3 # AGamer

    這個問題也沒有什麼太糾結的,畢竟每個人的口味不同。《光環》系列無疑是微軟XBox旗下非常重要的一個遊戲系列,它曾經是不少玩家購買XBox遊戲機的決定性原因。

    當《光環》這個知名遊戲登入Steam時,肯定有很多玩家會慕名而來,加上合集的價格才一百出頭,價效比極高,因此很多玩家都會購買。

    《光環》是一款FPS(第一人稱射擊)遊戲,有的玩家可能有3D眩暈,玩一會兒發現不舒服了,那麼退款是沒有問題的。《光環:致遠星》是2010年的遊戲了,無論是從設計方式還是從畫面上看,都不可能與當今的遊戲相同,那麼有的玩家玩了一會兒覺得《光環》過時了,那麼退款也是沒有問題。還有的玩家進入遊戲後才知道原來是打外星人啊,那不感興趣了,就退款了,這也是沒問題的。

    《光環》系列是非常經典的,但是前提是必須要玩進去之後才能感受到。連遊戲都沒打完,是不會有太深入的感受的。我們並不能要求每一個玩家都有情懷,都喜歡《光環》,認為不玩《光環》或者不懂《光環》的玩家就如何如何,玩不玩是人家自己的權利。既然Steam也有2小時內退款的規則,那麼玩家選擇退款也是完全沒問題的。只能說這些玩家錯過了一款經典的射擊遊戲吧。

  • 4 # 別吵俺在尋思

    首先作為一款差不多十年前的傳統FPS遊戲,在如今這個各種牛皮哄哄的3A大作橫行的今天,其玩法上還是顯得有些力不從心,畢竟現在出的遊戲,各種玩法天花亂墜,很多玩家的胃口都被調高了,致遠星顯然無法滿足他們。而在士官長合集登入PC後,出現了各種宣傳,什麼神作啊,微軟看家大作啊等等,結果出來的質量並不能讓人滿意,落差太大了。再畫面方面就不用說了。劇情方面,相對我這種沒有盒子的死忠粉而言,許多慕名而來的路人對於光環這個遊戲的世界觀設定,劇情是一知半解的,導致他們很難深入的代入到遊戲裡,瞭解遊戲中所發生的事情,對他們而言,或許遊戲中的誰誰誰犧牲了,也不會有太多的觸動,而對於瞭解光環,瞭解那個犧牲的人的粉絲而言,自然而然的就能明白,他的犧牲意味著什麼,他為什麼會這麼選擇,也自然而然的心生感觸。

    簡而言之這是一款粉絲向的作品,雖然擁有爽快的射擊手感,跟優秀的劇情體驗,但放在現在這個大環境下,還是顯得有些過時了,不能滿足一些人的需求,所以切勿跟風購買,入前請三思。

  • 5 # 老萊德隊長

    玩了四小時,劇情啥的記不住,炸了星盟的旗艦航母,又孤身一人在城市裡瞎搞搞,現在去炸什麼刺刀基地,玩不下去,主要是臺灣腔受不了,太齣戲了,開英文又沒字幕,英文不好經常不知道要幹嘛,遊戲是好玩,畫面雖然一看比較有年代感,但場面氛圍都很好,但是,除了突突突還是突突突,可能是比較純粹的手柄遊戲,覺得還是少了點內涵。

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