回覆列表
  • 1 # 喜愛遊戲的小白

    要說這款遊戲,的確是讓人重拾了中國產遊戲的信心,不僅人物建模畫面質量過關,更是非常有野心的挑戰了動作RPG的遊戲模式,要知道這種3D動作遊戲放在以前是想都不敢想的,由於動作遊戲對最佳化,對人物建模都有很高的要求,還要求打擊感,操作順滑度,連擊流暢感等等,可以說是一種非常需要技術積累的遊戲型別。但是這次好在上海燭龍沒有讓玩家失望,儘管各個方面還沒有目前國際3A大作那種水平,但是起碼是中國產遊戲中的佼佼者了。

    《最終幻想XV》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克斯開發製作的動作角色扮演類遊戲.該作是《最終幻想》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。《最終幻想》系列可以說是史克威爾艾尼克斯的看家IP,目前已經出到了15代,其作品跨越了歷代遊戲主機,足以證明其作品的優秀。

    那麼,要說古劍3和FF15進行對比的話,那隻能用全方面被碾壓來形容。不僅僅是畫質上存在差距,包括建模,動作,手感,光影效果,連貫程度,甚至連音樂劇情都沒有辦法相提並論,畢竟人家有幾十年的經驗積累,無論是在技術上還是遊戲玩法遊戲體驗上都超過古劍3太多,這是不爭的事實,咱們有一說一,能夠看到差距才能夠正確認識自己。

    那麼,古劍3和FF15的差距有多大呢?直接進行比較怕是不好得出結論,不過好在我們的樣本跨度非常大。於是我們翻出了早期的單機作品FF13,這是一款SE2009年釋出的遊戲作品,其遊戲型別和古劍3非常相似,也是類似的動作RPG型別。但是對比之下2018才釋出的古劍3還是略有不如,不僅畫面表現上完全無法達到同樣的絢麗程度,就操作,人物動作,建模細膩程度的方面也是略有不如。

    所以,對比之下很容易找到差距,09年到18年之間就有9年的時間差,再加上本來古劍3和FF13的差距,保守估計古劍3距離FF15還有10年的代差。雖然說出來比較掃興,但是我們其實並不應該為此失望,畢竟中國單機遊戲產業失去的是從2000年到2020年的將近20年時間,精品中國產遊戲也是這兩年才稍有有那麼一兩個公司敢於嘗試的,藉助於成熟的遊戲開發引擎,直接將20年的技術差距縮短為了10年已經相當不錯了。相信隨著對於國內盜版遊戲的治理,中國產單機遊戲還會再次煥發青春的。

  • 2 # null119900686

    FF15真的很一般,劇情趕工嚴重,人物設計還是二十年前的洗剪吹風格。我玩了體驗版之後一點要購買的慾望都沒有。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 80cm高的阿富汗玉觀音值多少錢?