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  • 1 # 某根下飯的蔥

    摸頭是一個嘲諷的表情。摸頭一般有三種:開局摸,贏了摸,輸了摸。開局摸是最看不起人的,贏了摸是最常見的,輸了摸就是“無能摸頭”。綜合評價:摸頭的人是隻會在遊戲裡找存在感的fw

  • 2 # 尋道循

    大家好,我是尋道

    關於火影手遊中為何摸頭這個我感,我表示確實是很奇怪

    因為我覺得官方可能是出自於一個安慰他人的一個心理,但是我們在正常打遊戲去當中呢,遇到摸頭的就會表示對方在諷刺我們,

    其實我個人呢,也是一個心態非常良好的玩家,但是隻要對面兒一摸我頭,我就立馬心態有了點兒變化,

    特別是如果遇到哪天心情不好或者是遇到強勢英雄或者是抽錢通靈的話,比如說蛞蝓熊貓這種逆天的通靈,而這個時候對面還是非常膨脹的秀操作摸頭我的心態基本上就立馬爆炸了。

    我真是不明白,有什麼好膨脹的,人有失手,馬有失蹄,誰都有失誤的時候,像那些大主播職業玩家都有操作失誤的時候,何況是我們這種普通玩家呢?

    所以我覺得沒有必要嘲諷對面,所以我個人也是做到了這一點,如果對面不主動摸我頭的話,就算是對面再菜,我也是不會主動摸頭的。

    但如果遇到那種故意挑事兒的,我也不會忍讓他們,能摸就摸回去。這時候單身十多年的手速就有大用處了,快樂的放下操作,然後使勁摸頭,直到對面摸得沒有我快為止。

    都是第一次做人,憑什麼要讓著他呢?

    所以說我也是非常的不理解

    可能是被這個紛擾的世界。快節奏給帶亂了節奏導致自己的心也很少能靜下來,我倒不覺得是個人原因,因為基本上每個人都會心態爆炸,只不過是或多或少的表現出來而已。

    所以呢,有的時候我就在想,是什麼時候我開始變得心情煩躁,不耐心了起來?我想到了手機和這個快節奏的社會,什麼都有陰陽兩面,如果過分的追求快節奏效率和質量,那就將失去生活的追求和品味,就看不到生活的美好。

    不過對於官方來講,摸頭也算是一大特色了,我覺得為了遊戲來講他是不會刪掉摸頭的,

    我也不強求別人一定不摸頭,沒有關係,從我做起至少我以身作則了就可以了,我希望火影手遊能迴歸到當初最美好的階段。

    沒有一味的摸頭和嘲諷,多一些。謙讓和謙虛。

    打造一個更完美的遊戲條件。

  • 3 # 知識雜貨店

    贏了摸頭是傲慢,輸了摸頭就是弟弟行為。但官方設定這類表情是有心理考慮的,透過表情製造一點遊戲的衝突,會使得玩家有繼續玩下去的慾望,就是要“雪恥”和“摸回來”。這是一種套路。作為玩家也就玩玩得了,無傷大雅,真正打從心底佩服對方的,最後拉拉小手就是了。被摸不迴應對方也是一種策略,對方一個人摸得無趣就不摸了,一個巴掌拍不響嘛。

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