-
1 # 渡鴉哥哥
-
2 # 粉紅色的德少年
臺服玩了一個多月,沒有氪金,總體體驗還是不錯的。
三星過圖有寶石,打不過可以叫人,三星過也算,一千五抽十次,三星爆率感人,但是三百抽保底。活動很多,一個月至少兩次吧。原有的人物都能透過刷圖或者商店換到。活動的不能,但是你出了角色之後,可以透過女神之石去換,所以只要你想培養,一定能五星
角色出的很頻繁。每個人物都有自己獨一無二的劇情,這挺不錯的,劇情不錯,玩法和以前的刀塔傳奇類似
遊戲除了競技場和工會戰基本和其他玩家沒什麼交集,算是一個單機遊戲,個人感覺能肝也能佛吧。
個人覺得可以去臺服玩,國服嘛,版本落後而且要加群什麼的,人也多競爭也大,臺服養養老,挺好的
-
3 # 啊彪喵
玩了3天充了200,沒抽到好的牌,鑽石都給抽沒了,只能後面慢慢弄了,先玩著吧,還沒搞懂怎麼互動,當單機了。
-
4 # 魔裝機神1
玩了,很古老的戰力推圖單機遊戲養成,立繪畫面很不錯,其它的就無感了,裝備單一。沒什麼亮點。人物可愛,喜歡蘿莉的可以玩一玩。
-
5 # jxxy24
B站是要培養一個FGO之外的主力營收優秀,雖然抱上了索尼爸爸的大腿,但是雞蛋還是不要放在一個籃子裡好。當然實際玩下來,除了官方大量送鑽石體驗一把抽抽抽的快感外,遊戲機制比較單調無聊,可操作性也不強,劇情中規中矩,總體不算太亮眼,看看後續熱度再說。
-
6 # 孤獨堅守者
b戰的宣發起到了反效果,這遊戲本來就是給老二次元玩的,大量路人玩家湧入而不適應這種慢節奏使得風評變差。至於遊戲質量,肯定比騰訊每款二次元遊戲都強(其實因為非退遊的過分了,100抽也就攢一兩個月的事,抽卡只是獲得角色的次要途徑,)
-
7 # 斯卡帕灣之牛
從開服開始玩了幾天,說一下實際感受吧。
免費鑽,付費鑽,只要有這樣分類的遊戲儘量別玩
。可玩內容想當枯燥。除了標配劇情,還有各類劇情。此外當時看到副本以為會很爽,結果還是單人單機。開服活動掉落加倍,然而15次掃蕩就出了一次要的裝備碎片,可想活動之後沒了掉落加倍不得玩成傳家寶了。PVP被團體操縱,想靠PVP挖鑽要去那些群才行了,安排你上,安排你讓(是不是要給錢就不清楚了)。抽角機率真的低,雖然試過一個十連3個3星,另重複率超級高。
總體來說,在我心裡的感覺是中偏下,太過單機,沒啥意思。相反,日服的白貓project是真的很好玩
回覆列表
玩了兩天,講講體驗感受。
遊戲玩法還是以卡牌推圖的老套路為主,暫時沒有感受到遊戲的創新點。畫面也並不得勁,立繪湊合,ui符合個人口味加。裡邊設定了很多主線劇情、角色劇情的過場,這個可能是這個遊戲的特色跟主要賣點吧。吐槽一下,那個劇情都要另外載入,顯得有點麻煩,另外遊戲介面切換有些拖沓,總體來說,沒有覺得品質較好。
B站大推這個遊戲,可能還是為了跟她番劇聯動,雙管齊下,以達到更好的效果,反正有錢任性。