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1 # 能能遊戲解說
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2 # 微風輕輕撫摸你
暴雪一直都沒有意向開懷舊服的!是以為,國外的私服異常火爆,然後暴雪和他們打官司,最後暴雪答應他們計劃開懷舊服,開了懷舊服,私服就必須全部關掉伺服器!注,此私服非盈利性質的!後來,又有幾十萬的玩家請願,讓暴雪開60的懷舊服,才有了後來的懷舊服!開私服的那算人,就是以前60年代開發團隊裡面的,現在據說有部分人員唄暴雪聘回來管理和運營懷舊服。網上百度,搜尋下都走這些內容的
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3 # 青花會遊戲百科
你好,對於這個問題我的看法如下。
《星際爭霸2》三部曲在RTS衰落的時代已經完結,短期之內難有續作。
《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》就算是在8.2版本上線之後也無法挽回下滑的人氣。
《爐石傳說》和《風暴英雄》都是對現成IP的再利用,《風暴英雄》的狀況更是令人無法樂觀,作為一款以競技對抗為主的遊戲,甚至連職業聯賽也暫時停辦。
《守望先鋒》雖然也有可觀的使用者群,但都不是以往暴雪遊戲那樣品類中Top 1、2的存在,並且在各自領域還要面臨多個十分強勢的競品。
創始人Mike Morhaime在去年的時候宣佈退休,裁員的浪潮一波接著一波。從今年年初公佈的財務資料上來看,動視暴雪在營收跟淨利潤這兩個關鍵資料上不盡人意,King的MAU已經從2016年4.63億下滑到了2.62億。基於此,有分析師認為動視暴雪在2019年的收入將下跌2%,僅為72.8億美。
股東信心喪失,玩家人數下滑,收入壓力增大,在這個大前提下,暴雪選擇“炒冷飯”和“賣情懷”這兩種最為“低成本,高效率”的手段也就在情理之中了,之前的《星際爭霸重製版》在IGN上得到了9.0的高分,嚐到了這波小甜頭的暴雪看到了其中潛在的商業價值,由於之前已經有不少私服作為“先行者”,所以WOW懷舊服成為一小段時間的現象級遊戲也在預計範圍內。
其實我個人保有一個小小的疑問,難道不應該先上《魔獸3重製版》再上WOW懷舊服麼?現在這個情況有一股子自家產品互相狙擊的味道。
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這一陣和大家聊了很多關於懷舊服的事情,新來的夥伴可以看下我前一陣發的文章,都是在和大家一起探討懷舊服的一些問題,今天突然想和大家聊聊,暴雪為什麼要開懷舊服。暴雪開懷舊服真的是應廣大玩家要求,給老玩家們一個可以寄託精神的地方嗎?以下小編總結的暴雪開懷舊服的目的。
一、順應民意,在N服大行其道的時候,暴雪看到了懷舊服的號召力,而且國服也經常有大批的玩家表示希望玩地球時代,所以暴雪在告垮了N服後,給這些無處安放的靈魂一個希望的寄託,出懷舊服也是順應了民意。
二、市場效應,暴雪看到有這麼多的玩家希望玩懷舊服,而且經過自己的市場調研發現懷舊服確實可行,會有大量的玩家迴歸,換句話說,開懷舊服能掙錢。
三、重回巔峰,這個應該是暴雪的最終目的了,這幾年拳頭的英雄聯盟可謂是影響力最大的網路遊戲了,緊接著藍洞的吃雞也大火了一年,現在在吃雞涼涼,英雄聯盟迴歸玩家也少的情況下,網遊市場進入了一個群雄逐鹿的時代,暴雪要想重奪網遊制霸的寶座,還得靠魔獸世界。星際爭霸重製了、魔獸爭霸也重製了,魔獸世界懷舊服你以為就是簡簡單單版本還原嗎?肯定不是,暴雪已經用新的遊戲引擎重製了魔獸世界的地球時代,為的就是吸引更多的玩家,老玩家迴歸,沒玩過地球時代的玩家來嚐嚐鮮,再約上三五好友一起玩,暴雪想要的是讓魔獸世界重新再佔領大學寢室、各大網咖以及家用電腦。這才是暴雪推出懷舊服的最終目的