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1 # 我不要8倍鏡
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2 # 狗作者出品
野牛衝鋒槍還是很好的至少他的傷害跟m4差不多野牛衝鋒槍跟其它衝鋒槍不同他的體型要比其他衝鋒槍大很多比如說Uzi,衝鋒槍還有ump 5這兩種槍體型都比不上野牛衝鋒槍
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3 # 小澎觀察
昨天犯了一個錯誤!看到吃雞預告片裡面的“野牛PP19衝鋒槍”,當時一興奮以為要出榴彈發射器了。說起來野牛衝鋒槍也算是系出名門:它是由AK設計者(卡大爺)的兒子和SVD設計者(德大爺)的兒子設計的,兩位槍械大師的後代聯手打造的。
野牛衝鋒槍是1993年推出的
而SVD設計者老德拉郭諾夫在1991年就逝世了
所以這把槍有很強的紀念意義
野牛衝鋒槍身上有非常顯著的AK特色
它的60%以上的部件可以和AK100系列突擊步槍互換
它的發射機構就完全取自於AK74M
不過它採用的是自由槍機式工作原理
不同於AK的導氣式自動方式
當然SVD的一些特徵在野牛衝鋒槍上也有體現:比如野牛的前瞄具,很多遊戲裡面用的都是AK74M的護翼保護準心。根據配置的不同,瞄具和槍托演變出了野牛2型衝鋒槍和野牛3型衝鋒槍。當然野牛衝鋒槍的最大特色就是圓筒狀的螺旋彈匣,大家可以參考一下美國卡利科公司生產的螺旋彈匣的工作原理,供彈時彈艙裡的槍彈都是沿著筒壁旋轉前進的。
野牛衝鋒槍的圓筒彈匣在槍管下方,雙手握持的時候可以充當護目使用,它的彈容量達到了64發。不過這種“圓筒形彈匣”雖然彈容量大,但是也有攜帶不方便,製造和維護成本比較高的缺點。就像大盤雞一樣,最終難逃被改掉的命運。野牛衝鋒槍後續的一些改進型號:已經出現了迴歸傳統彈匣的趨勢,野牛衝鋒槍射速為650-700發每分鐘,可以使用標準型和加強型的馬卡洛夫9毫米手槍彈,看樣子吃雞裡面很快會出現這把衝鋒槍。
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4 # 鹿紗
實際測試和官方模糊資料疑似支援這個結論:野牛可以代替m4
最大亮點:無需擴容就有53發彈容量, 不科學的極低的後坐力
其他亮點:可以裝準鏡, 綜合威力高於ump9
缺點: 單子彈發傷害低, 換彈時間長於大部分普通步槍, 有效射程低= 子彈遠距離傷害減小(但是有觀點認為手遊不存在這個機制, 且有效射程具體多少米模糊不清)
綜合:無後座版 ump9+ 湯姆遜, 前期順手(可能後期也不差),1v4利器
野牛相當於大容量UMP9,代價是少了一個握把槽。缺個握把也不要緊,反正自身足夠穩了。這個槍的意義跟UMP9差不多,可能是最好的新手武器。穩定,容錯高,射速與傷害平平,屬於萬金油槍。
但是,我覺得野牛的換彈偏快了。我原本以為出於平衡性的考慮,會把53發的野牛換彈設定較慢。實際上相當快了(對於53發而言)。
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5 # 100米速射
好用是因為它後座力小,不好用是感覺威力不行,射速不是很快,換彈就更慢了,落地初期用還行,後期別人都三級裝備,用它和步槍對感覺吃虧,所以這槍不如短劍衝鋒槍
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6 # 朱小布的vlog日常
首先野牛衝鋒槍使用的是9mm子彈只能裝備瞄具、側邊瞄具和槍口,特點是53發的高容量彈匣火力壓制強,在架槍和掃車的時候可以發揮出很大的效果。而且這把槍的後坐力非常小即使第一次使用這把槍也不會出現不會壓槍的情況,稍微往下壓一點基本上都可以射擊在同一個地方,裝備高倍鏡的情況下也有很不錯的穩定性。
野牛衝鋒槍同時也是衝鋒槍中無配件情況下射速最快的一把槍,在剛落地時撿到一把野牛衝鋒槍無疑是極大的優勢,足以將敵人秒殺。因此,低後坐力+高射速的特點讓野牛這把衝鋒槍完完全全的成為了一把神器,在前期可以說是無敵的存在。
但是,野牛衝鋒槍也有它的缺點,3.6秒的換彈時間和傷害低是比較受傷的,後期大家裝備基本都是滿配的情況下拼的就是速度和傷害,步槍的2秒換彈和高傷害可以說是完爆野牛衝鋒槍,因此野牛衝鋒槍在後期會顯得比較乏力,總體來說野牛前期夠野,但是到了後期就不夠野了。
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7 # 灰灰527
本人親測 彈量沒說的,火力壓制是不錯,裝各種倍鏡穩定性也很高,就是傷害對比步槍是要底很多,對槍是比較吃虧的。實戰中也暴露出來傷害低的問題,正面同時鋼槍不佔優勢。
彈量充足,適合各種走位,拉槍,猥瑣流打法,房區或掩體密集的地方一打多非常適合。換彈速度稍慢,各種繡完就要一個相對安全的掩體換彈。
不建議遠距離單點,一般要5-7槍才能點倒一個人,有點跑位意思的玩家早就溜了或找到掩體了。打中近距離移動把非常厲害,不論你怎麼跑位,在這大容量彈夾面前都是渣渣,容錯率較低,掃射過程中校準也有時間的。倍鏡根據個人喜好隨便裝吧!側瞄現在有點雞肋,有文章已詳細闡述就不一一解釋了。
就搶來說綜合係數還是挺高的,新手和大神們都可用,尤其鍾愛背雙自動槍械的玩家必備只選。本人玩栓狙的,就不過多陳訴了。大家自己遊戲中感受吧!
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8 # 魏加帥
我個人不想拿這把槍的,感覺還沒有mp9好用,有一次經歷就是因為這把槍死的,我躲在一棵樹後兩個人一左一右圍我,我探頭用衝鋒槍(野牛),打右邊那個人,結果感覺應該打倒了,於是自信收槍,結果高估了這把槍,那人沒倒,然後兩人圍我,把我夾死了,彈容量確實大,但是傷害感覺不太夠,從那以後我就落地沒槍的時候撿起來用一用了。
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9 # 辣根兄弟
新手玩家玩野牛衝鋒槍適合紅點到二倍掃射普通玩家會用紅點到四倍大神玩家適合紅點到六倍而且大多數都是中近掃射但是也有缺點就是野牛衝鋒槍和ump9很像所以會有很多人想玩野牛卻拾取了ump9衝鋒槍另外就是聲音這就是有人不喜歡玩野牛
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10 # hi魔音小C
HELLO,大家好,我是魔音小C!
野牛衝鋒槍誕生於1993年,出身俄國,具有十分明顯的AK血統,60%的部件可以與AK-100系列突擊步槍互換,但是野牛採用了衝鋒槍最常規的自由槍機式工作原理,現實中的野牛採用的是64發容量的筒形彈夾。
而作為目前《刺激戰場》中最新的一把9mm槍械,野牛的裸槍裝彈量達到了53發,且不需要依靠擴容彈夾。而且作為一把高裝彈量的衝鋒槍,野牛還支援裝配倍鏡,也可以做到高倍鏡和側瞄的雙瞄具組合,它的基礎屬性已經算是優秀,秒殺Vector和湯姆遜。
我們來對比一下幾種衝鋒槍的基礎屬性,可以直觀的比較出野牛的綜合指數確是略勝一籌。
尤其是其射速,碾壓UZI;有效射程僅次於湯姆遜;後坐力屬於中等偏下,優於UMP9;其威力與UMP9相當,僅次於湯姆遜。但由於其具有裸槍53發的裝彈量,再加上裝配倍鏡,在衝鋒槍裡,的確無人可與之匹敵。
從穩定性來說,野牛的穩定性也不輸UMP9,從彈道測評上來看,由於野牛的後坐力小,彈道還是相當穩定的,四指操作情況下的壓槍也相對容易。
裸槍射擊略微有些分散(下圖)
裝配紅點後彈道會明顯集中,基本上輕微壓槍就能打中靶心(下圖)
側瞄實際上比較雞肋,穩定性不如紅點,搭配高倍時使用還會遮擋視線(下圖)
三倍,輕微壓槍,效果比較出乎我的意料,非常穩定(下圖)
四倍,需要中等壓槍強度,四指操作時略有些飄,但是還是比較容易掌控(下圖)
六倍,中距離靶,中等壓槍,更飄一些,但腰射是沒問題的(下圖)
另外,作為大裝彈量的衝鋒槍,除了大菠蘿,掃車野牛也是牛的一批,小C在訓練場嘗試掃車,基本上都在40發左右掃爆一輛車,而其他突擊步槍和衝鋒槍基本上都需要換彈一次,所以掃車狂魔們千萬不要錯過這把衝鋒槍!
另外,雖然大部分的小夥伴仍會選擇突擊步槍+狙擊槍的組合,但組隊時,野牛作為一把衝鋒槍可以在乘坐摩托車時使用,也是特別適合打遭遇戰的一把槍械了。
綜上,野牛其實是一把綜合指數比較高的衝鋒槍,大家不要錯過!
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11 # 青檸茶派
我認為這把槍用來前期過度是非常優秀的一把槍,因為它的前期資料非常的好。
1.配件少
野牛這把槍如果不包括瞄準鏡的話,只需要安裝一個配件,對於剛剛下傘到地面的你來說,配件的收集肯定是不可能的,所以一把上來就綜合能力非常良好的槍支是非常優秀的,大家也知道童同樣沒有配件的槍,配件需求少的肯定作戰能力更強,所以野牛是一把落地非常實用的槍支。
2.子彈容量高
野牛的子彈容量是衝鋒槍裡面最高的,無需擴容就有53發彈容量,在落地打架的時候基本是一個可以減少裝彈次數的槍支,增加了自己的容錯率。
3.後坐力小
這把槍的後坐力可以說是沒有,簡直是小到誇張,基本是指哪打哪,就像是一把鐳射槍一樣,並且野牛的子彈射速也是ok的,畢竟是衝鋒槍,讓你在對槍的時候有著更加精準的射擊。
但是缺點就是,射程太短了,並且子彈的傷害還是不足,是一把前期過度非常好用的槍支,但是不適合後期使用。
大家是怎麼認為的呢?
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大家好。 我是秀兒。 我來分析一下這槍的優點和缺點。
先說優點。
子彈容量大。不可思議的53發彈容量。 穩定性好。 後座力很小。新手也能壓的住。配件要求不高。目前只能裝備槍口和倍鏡。很容易就滿配了。9毫米子彈很容易找到。 很少有備彈不夠的情況。總結起來是一把落地過渡期不錯的槍。 衝鋒槍裡。除了UZI以外這把槍是我的首選。 再來說缺點