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1 # 寒淚瘋笑
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2 # 桂皮八角457
電競酒店說到底還是酒店 在網咖開個包間其實效果差不多 就是打著可以一起玩遊戲的牌子來賺錢 誘惑說不上 應該說是一種新的營利形式
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3 # 瓶子71548
電競酒店既可以打遊戲,累了也能睡覺,迎合了學生的需求,所以對學生們誘惑是很大的。而且電競酒店配置的都是高配電腦,網速又快,玩起來不卡,順暢。最主要的一點是電競酒店是新鮮事務,而且這種酒店多辦設在隱敝地方,因為不好定位,現在很多部門也沒出臺相應管理措施,監管處於空白。只要在網上平臺訂房就可以入住,不需要身份稽核,簡單方便,也不象酒店設有大堂,有24小時值班人員,所以也方便進出,很好的保護了隱私。特別是大學生,學業不再繁重,學習基本靠自主,學校管理鬆散,對於自制力很差的學生來說,就會選擇到電競酒店遊戲、睡覺。希望各部門儘快出臺相應管理措施。
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4 # 謝青
我估計問這個問題的人是自己準備開電競酒店吧,而且是準備開在某些學校周邊吧,哈哈。
電競酒店,是酒店業的新生事物,同時也是酒店業新的一種營銷手段,起源於日本。這樣讓那些喜歡電競遊戲的人願意入住。因為在這樣的酒店裡,可以安靜的玩電競或者組隊玩電競。但是一部分電競酒店因把關不嚴,或者說是一部分學生善於偽裝,就進入到這類酒店。至於這類酒店對學生們誘惑是否很大,現在沒有相關的資料調查,更沒有相關的跟蹤調研,所以無法確定誘惑大還是不大。
不過這類酒店如果是對年齡,身份審查不嚴,同時提供諸如高頻寬、高配置的遊戲系統,同時又放鬆身份審查,價格也不是很高,那麼有可能會吸引一部分有高額零花錢的學生深陷其中。特別是那些喜歡電競的情侶可能更願意進入到這類酒店 。所以這要看酒店本身提供了一些什麼樣的服務,才能說誘惑大還是不大。當然目前電競酒店基本上是普通經濟型酒店加電腦包房的綜合體,這類酒店可能對於一些90後、00後有著吸引力。但是如果沒有其它的諸如餐食、諸如某些特殊的服務,那麼可能也不一定有吸引力。
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5 # 似風挽紅妝
電競酒店對學生們誘惑很大。不僅僅是誘惑,更甚有沉迷。電競酒店興起,開黑之路,從此戰無不勝!
電競酒店作為新起之秀,受到更多學生們的喜愛。
電競酒店是什麼鬼?
電競+酒店=電競酒店?
遊戲+餐飲+主題場景娛樂體驗=電競酒店!
為什麼這麼多學生喜歡去?
第一價效比高。價效比高是電競酒店的最大優勢,可以享受網咖+酒店的一體化服務,比單獨去網咖或酒店消費更划算。比如五黑房,可供五人LOL開黑,一晚價格也只在399元,從人均上來看價格並不算高。
第二環境舒適。電競酒店配置更好,比傳統的凌亂網咖空間的通風問題,以及煙味異味,電競酒店的大窗戶和獨立空調更讓人舒心愉悅,甚至電競酒店現在已經標配了空氣清淨機和傲風電競椅,舒適度簡直爆棚。
第三隱私性。作為酒店環境更加私人,平時在宿舍玩遊戲難免因為太激動而叫出聲,不管是白天還是晚上都會對室友有一定影響。而在電競酒店就可以盡情玩耍。
第四社交性。週末約個三五好友一起開黑,多好啊,打得痛快,玩得過癮。
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6 # 獨孤大壯
電競酒店誘惑力最大的消費群體並不是學生,而是那些渴望像學生時代一樣包宿玩遊戲的“社會人”。
雖然玩遊戲在老一輩人的眼中是一種玩物喪志的行為,但是對於我們這一代人來說,遊戲也是某些人的青春。
你會對一款自己玩上了很多年的遊戲產生感情,也就會懷念和同學當初開黑的日子。
電競酒店就是網咖的升級版,環境更好,消費更貴,這是是因為從當年‘窮學生’的身份走出來了,不介意花費一點金錢來和自己的死黨一起玩遊戲。
當然電競酒店對學生們的誘惑也是蠻大的,畢竟環境好,還能玩遊戲。
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7 # 非界設計
可以肯定地回答,挺大的。
第一、在電競全面普及的今天,電競遊戲的消費群體中學生佔有很大比重,如果不玩遊戲別人會覺得你out啦,所以電競場所裡出入的學生也比較多。
第二、作為90、00後他們更加註重的是體驗,換句話說他們願意為精神消費而買單,電競酒店無疑對他們來說是首選之地。
第三、電競酒店的設計裝修一般都是比較前衛和炫酷的,會給人一種身臨其境的感覺,學生對新奇的事物往往會有很強的好奇心,所以他們很大程度上會選擇電競酒店進行消費。
第四、電競遊戲最重要的是氛圍,宿舍條件再好沒有氛圍,玩兩把就煩了,而電競酒店不一樣,會有濃厚的電競氛圍,讓他們欲罷不能。
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我覺得不大,現在大學生生活條件,宿舍條件都很好,一般都會選擇在寢室開黑,而中學生的時間相對沒那麼充足,不會選擇電競酒店。願意去那得人一般會是剛剛工作,沒有家庭的青年人