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  • 1 # 鋒潮評測

    頗有新意,值得萬千玩家的等待。

    下載了國際版,無需收費,等不及就找找國際版玩兒吧。花了點時間通關,像我這樣的遊戲弱智也能明顯感覺到解謎難度近乎於零,所以網上也有許多關於18塊錢花的不值之類的看法。我倒覺得,本來紀念碑谷就是靠精妙絕倫的設計、音樂、美術贏得玩家,難度不該算在內。

    另有一件小事,關於無限迴廊,大家都師承埃舍爾,哪來抄襲一說,是不是。

    我記得紀念碑谷1續篇已經極盡視錯覺之能了,通關後,內心無限惆悵,擔心USTWO不能再有超越了,果不其然,2代沒有特別驚豔的地方。但是2代依然在玩法、設計、美術、配樂上有諸多突破,且故事性更強,遊戲的藝術性和人文關懷都比一代強不少,合格之作。

    玩法上引入了母女雙人合作,有點森林冰火人的意思。設計和美術上則加入了更多色彩、元素和場景,比如椰林、書院、月亮、光影、豆腐塊狀的樹、套娃式樓閣等,官方稱他們吸收了中東、印度等地的建築風格,甚至能看到一點中國風,精妙之外還有奇幻色彩,色彩變化十分豐富,總之每一幀畫面都能做桌布,桌布力不比1代差。

    另一個比較有趣的設計是,1代我們熟悉的從天而降的光圈,在2代中,由玩家手繪,因此能變幻出無窮無盡的幾何形狀,第一次划動時,劃了一分鐘,以為可以窮盡其變化,後面的十幾關,隨手畫兩下就過去了。大家玩時,如果著急通關不必多畫,幾筆帶過就好了。

    音效更真實也是一點進步,雨聲異常清晰,很容易聯想到影視劇中那些雨中戲。

    故事性則是2代的重點,私以為說18塊不值的,沒有靜下心來感受母女之間的故事,其實母女之間的感情線,放手與成長,分別與重逢,每一個簡單的動作、每一個回頭、每一次擁抱都動人心扉,說真的,雖然羅爾和女兒沒五官,但是因為不著急解謎,反而可以仔細體會母女間情緒變化,就像看了一場電影。

    現在回想起來,羅爾送女兒到碼頭坐船離開的場景和教材中的名篇朱自清的《背影》、龍應臺的《目送》異曲同工,稍微有點分別經歷的人都能感同身受。USTWO做的比較好的是,他們把故事做的足夠精彩感人卻哀而不傷,不會讓玩家深陷其中,不可自拔,能跟著遊戲角色的情緒走,難過和開心既深刻又短暫。

    另外,這次圖騰沒1代可愛不過功能更豐富,沒有烏鴉,但巫婆(先這麼叫吧)很多,一個個都接受洗禮,結局震撼不已,配樂更是達到了兩代以來的高潮,眼睛和耳朵都不夠用了。

    有一個好訊息,開發者正在積極準備應用VR這些新技術,所以紀念碑谷後續會更加精彩。

  • 2 # 廣發智慧金融

    我們知道Apple公司在2013年扁平化了iOS系統,隨後全球興起扁平風.

    對於設計,有的人理解的高深、有的人理解的膚淺.就包括曾經的擬物化設計,好看的、low的(難看的)也參差不齊.

    在我看來,大部分軟體對於扁平化設計理解的都還不夠透徹.

    陰影、漸變還是要有的.一些動畫效果也應適當加入.

    當我第一次玩起“紀念碑谷”這款遊戲時,明顯感覺到其遊戲公司對於扁平化設計理解的程度之高深.

    好的設計,令人感覺美妙、甚至心曠神怡.紀念碑谷系列遊戲做到了.建議你去欣賞這款遊戲,帶上耳機.

  • 3 # 手遊派

    如果你是喜歡刺激的遊戲的,那不建議。

    如果你是喜歡體驗遊戲的,那強烈建議。

    這款用心的遊戲,確實是良心之作,遊戲的過程是你發現自己心底的過程

  • 4 # 哭小鬼

    非常棒的選擇,遊戲整體非常好,並且都是熟悉的套路,感覺非常棒,這次還多了一個人物,是不是小姑娘,更深層話了,但是,沒有過幾關他就開始摳門了

    事情是這樣的

    我愜意著玩

    用盡我的大腦

    但是

    這時候他突然跑出來說

    所以我把它解除安裝了

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