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  • 1 # 芳明媚

    魔獸世界懷舊服日益臨近,因為懷舊服角色成長極其緩慢,所以很多玩家在職業選擇方面也比較糾結。而薩滿和聖騎士這兩個本身屬於陣營專屬職業,並且各具特色。因此在選擇的時候需要從多個方面來考慮。

    1、升級方面:

    魔獸世界60年代的升級速度有多慢,是後期版本入坑的玩家無法想象的,1-10級就足夠不熟練的玩家練上幾個小時了,並且職業不同,升級速度也有很大差別,而聖騎士和薩滿則是60年代升級速度墊底的職業,聖騎士懲戒騎升級就是慢慢砍,防騎A怪在60年代無法傷加成的情況下也沒有想象中那麼快,不過能A亡靈怪之後可以稍微提高一點速度。薩滿升級無論是增強薩還是元素薩都很慢,增強薩需要40級才有第一個主動攻擊技能,其他時間全是平A,並且藍耗非常高。

    2、副本方面:

    60年代聖騎士和薩滿雖然都是混合職業,但是想進團本只能切治療,尤其是聖騎士,除了治療天賦,其他兩系都是未完成品,好在只要切了治療就不愁就業,聖騎士的功能性在於祝福,而薩滿的功能性在於圖騰,60年代薩滿沒有嗜血,只有小隊圖騰增益。

    3、PVP方面:

    魔獸世界一直有“黑風驟起,人頭落地”的傳言,這也導致很多玩家迷信60年代的橙錘黑風薩,先不說橙錘的入手難度,真正能夠臉好到頻繁觸發黑風的又有幾個?並且當年的PVP視訊大部分都是虐菜,因此薩滿真正在PVP中表現強勢的天賦是元素,閃電箭+迅捷+閃電箭+閃電鏈+地震有高爆擊支援的情況下完全可以秒人,因此在戰場中素有部落最強之矛的稱謂。

    聖騎士在PVP方面也沒有後期版本那麼強勢,並且大多數情況下進戰場也是以奶騎天賦,搭配一名武器戰,堪稱無敵。

    4、賺錢方面:

    60年代金幣是非常重要的,千金馬就需要存很久的錢,甚至一些職業連維修費都捉襟見肘,而聖騎士和薩滿在60年代都沒有什麼特別的賺錢手段,並且因為裝備維修價格高,往往都很窮,不過聖騎士還可以通過切防騎刷低階副本賺錢,而薩滿想快速賺錢,賣卡是唯一的出路。

    5、顏值方面:

    顏值方面聖騎士完爆薩滿,無論是T1、T2還是T3聖騎士的套裝都非好看,而薩滿的就比較悲劇了,並且板甲在顏值上一直高於鎖甲。

    6、總結:

    綜上所述,聖騎士和薩滿無論是在升級速度,副本就業率還是PVP強度上都沒有太大區別,因此如果強行推薦的話。還是推薦聖騎士,畢竟帥才是最重要的,並且按照各大懷舊服的人口普查來看,懷舊服開放後有很大可能會出現聯盟人數多於部落的情況,更何況部落沒有血精靈這個顏值擔當,聯盟人類和暗夜精靈就成為了玩家的最佳選擇,而人類聖騎士更是非常集種族和職業顏值於一身的

    聖騎士和薩滿作為兩個陣營的特有職業,雖然一個是光環祝福聖印審判系統,一個是圖騰系統。但在實際作用上,兩個職業有不少技能作用上是類似的,如智慧祝福對應水之圖騰,各種抗性光環對應各種抗性圖騰,清潔術對應解清毒和祛病圖騰。

    但是雖然有這麼多類似的技能,在實際遊戲過程中,聖騎士受到更多人的推崇,這又是怎麼回事呢?囧王者這裡分別比較下聖騎士和薩滿在副本和戰場的作用:

    先來說說副本

    其實5人本中,薩滿的作用比聖騎士更大,畢竟薩滿一次能插4個圖騰,而聖騎士一次只能給每個人分別加一種祝福,但是到了滿級後玩家更多的還是需要到團本中追求更好的裝備,這時候聖騎士的獨特作用就體現出來了,這點是薩滿完全無法比較的,那到底是什麼呢?那就是王者祝福和拯救祝福這兩個獨特的祝福,一下就把聯盟和部落副本開荒的難度拉開了距離。王者祝福能把所有屬性增加10%,看起來屬性加的不多,但是這個10%在副本開荒的時候可是提高了不少容錯率,在對T血量有硬性要求的BOSS時候,這可是意味著T能不能抗的住技能的區別,如NAXX的戰神帕奇維克,T血量不夠就是一刀秒,部落對應的只有牛頭的種族天賦血量多5%,可見王者祝福的重要性;

    如果說王者祝福很逆天,那拯救祝福可是更逆天了,可以降低一個玩家30%的仇恨,在懷舊服現在還是60封頂的年代,副本開荒除了需要T抗的住,還需要DPS職業的輸出和治療職業的加血,而DPS放開打牧師放開治療又特別容易仇恨太高而OT,而聯盟因為有了拯救祝福而讓DPS和治療職業少了很多顧慮,而部落不少時候就會有顧慮而降低輸出和治療。因為有了這兩個祝福,在以前經典舊世的時候,聯盟普遍副本進度是快於部落的。當然,薩滿也不是完全沒作用,在幾個特定BOSS,如TAQ的奧羅,聯盟很多這裡是繞路走,即使過了最後的克蘇恩也不打這裡。

    再來說說戰場

    戰場可以說聖騎是最好的戰地醫生,因為聖騎士穿板甲,相對來說就比薩滿硬很多;再加上聖騎士有自由祝福和犧牲祝福,可以既讓自己又讓保護的人不受控制;搭配聖騎特有的無敵12秒,可以起到改變戰局的作用。如聖騎搭配一個戰士,在戰場這種特殊環境中以少打多還能贏是常有的事情。相對而言,薩滿就容易被控制許多,不能像聖騎這樣安心的輔助,但薩滿好在三系天賦都能玩,不像聖騎只能神聖天賦在戰場有一戰之力。

    綜合以上,聖騎士因為幾個獨有的祝福讓自己不管在團本還是戰場中都比薩滿的作用要更大,也讓聯盟相比部落在60年代佔了更多職業搭配上的便利,但也許暴雪意識到了這種職業技能上的不平衡,在70讓兩個陣營特有職業不再變得特有,才算真正的解決了副本職業搭配的問題,但目前懷舊服60的時間還會很長,聖騎祝福逆天的日子也還會很久,這點暫時是沒法改變的。

  • 2 # 子皿木水

    騎士只有懲戒一種PVP天賦,而薩滿可以有增強和元素兩種天賦選擇。薩滿作為魔獸世界裡唯一沒有控制技能的職業,PVP拼的就是爆發力,而增強薩滿完全看臉,其他都是次要的因素,沒人能在黑風下存活。操作空間相對有限,而騎士則還有控制技能和保命技能,會更有優勢些。元素薩滿則不然,推薦30 0 21天賦配點出迅捷,因為這場戰鬥更可能是場消耗戰,迅捷可以輕鬆躲過騎士的控制與爆發,只要不被秒,戰場主動就會轉向薩滿,利用淨化和圖騰,加冰震拉開距離,有機會就開飾品搓閃電。本人當初T2套的元素薩滿與橙錘騎士在野外大戰過十來個回合,只輸了兩次,還是佔據絕對優勢的。

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