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  • 1 # 小小怪怪

    雲頂之奕作為最近幾個月最富有娛樂性的自走棋遊戲,在經過官方的推出之後立刻就成為了最火的一個遊戲模式,甚至還一度超越了極地大亂鬥這個前娛樂之王的一個模式。雖然一開始許多玩家都對雲頂之奕並不看好,但是經過了這幾個月的漫漫下棋路之後,大多數玩家也在一定程度上的掌握了這款遊戲。

    那麼,關於雲頂之奕中一個有趣的問題,在遊戲中玩家到底是要先升級人口,還是先D牌,這兩者哪一個更加的划算實用?

    在我看來,雲頂之奕中升人口和D拍是沒必要糾結的,因為這兩者是共通的,如果先升級人口,可能連第五階段都沒進就被淘汰了,人口再多都是一星弟弟有什麼用。

    如果是要先D牌也同樣不划算,因為運氣這種東西是很奇妙的,運氣好了發牌員自動給你一堆好牌,運氣不好什麼都沒有。雖然說現在這個版本升三星牌很容易,但是那也要看各有運氣的。

    所以不能總是想著只升人口或者只D牌,只有兩者結合,以一種不緩不慢的打法,在合理的時間段內進行攢錢、升人口、D牌、存利息等操作,才可以把利益最大化。

  • 2 # 十點半的地鐵2020

    看陣容吧 有些陣容多加一個棋子就會發生質變,有些陣容比較吃主c質量 昨天玩了一把夜幽銳雯,都把人家了,D了五十塊錢還是一隻銳雯,妥妥的第八等死

  • 3 # PcGang

    低費卡主C就要D也叫賭,比如天選月神 天選決鬥索 明晝夜影天選劫,1費主C比如亞索,存錢到5再D,2費主C推薦6級D,高費卡主C(4費)前期拿低費天選打工存利息苟到7級賣掉天選再D!

  • 4 # 山陰路的夏天99

    菜的一匹啊,沒事多看帖,看陣容來決定要不要前期D牌,如果你做騎士這種平民陣容的話就要六級之前D了,因為騎士都是一塊錢的居多,高等級後會更難出,同時也需要判斷幾人口才可以讓你的陣容成型

  • 5 # 侃侃話電競

    你好,謝邀!以下觀點僅代表個人看法,如若不當之處,敬請指正!

    當前英雄聯盟雲頂之弈中,很多玩家還是對“先升級人口好還是先D好?”這一個問題還是有很多不解的地方,小編建議在雲頂之弈中要根據自己陣容核心英雄的價值來選擇在什麼樣的人口升級和D卡,小編會從下面多個方面進行分析!

    一.1~2金幣的低費卡!

    從上圖最新的卡牌組估計總數量和不同等級的重新整理機率來看,4人口的時候是.1~2金幣卡的最高機率,以動物園陣容的豹女、蜘蛛、傑斯和虛空刺的卡薩丁、螳螂、劫以及賭騎士的蓋倫、諾手、鐵男都是在四人口的時候D卡!

    以上的陣容核心就是低費卡,就會遵循全力D卡的原則,對於這些陣容就是優先不顧一切的D卡!

    二.3~4金幣的中費卡!

    對於這些3~4金幣的英雄,可以搭配的陣容有很多,這個陣容的選擇是非常難的,當前版本流行的狂野龍法、狂野刺和鬥士槍手或者騎士槍手,這些都是這樣的搭配,這樣的陣容優先是要升到7人口,然後再開始D卡,以最高的機率獲得想要的英雄,這是一個理智的遊戲玩家的最佳選擇!

    三.5金幣的高費卡!

    說實話,以5金幣英雄為核心構建的陣容很少,基本上都是5費卡位自己的陣容錦上添花,而在當前版本剛剛流行起來的護衛龍就是這樣構建的,以5金幣的潘森為核心的慢慢磨死對手,這樣的陣容必須達到8人口以上才能D卡,不然幾乎刷不到想要的英雄!

  • 6 # 旺旺遊戲

    雲頂之弈是先升人口還是先D牌好?

    這個問題呢?要看你的陣容去決定的。那首先要了解D牌有什麼好處?升人口有什麼好處?

    D牌

    D牌好處有三,一容易提高自己的棋子的質量,二星和一星的棋子完全不一樣的。二可以卡別人的牌,因為大家都是共用一個卡池,你拿多了這樣的牌,別人就會減少拿到這個牌的機率。三容易可以讓你成型比較平滑,就算輸了,也不會突然暴斃。壞處就是,錢沒有了,人也沒有了。

    升人口

    升人口最大的好處,就是拿到高費卡的機率會隨著你的升級機率而高,然後上人口,使人口早點成型。壞處就是,容易造成棋子質量不行,即使成型了,也不一定打的得,對面沒有成型的陣容。也容易別人被人卡牌,萬一別人在7級就刷到你想要牌,你8級都沒有刷到,尤其是高費卡,拿一張都是少一張的。

    就比較說,這個版本最火的陣容,一但成型,就是吃雞的。這個版本的狂野刺,以阿卡麗c,給阿卡麗兩把無盡到三把無盡,就是一刀一個,跳到後面,一個技能直接2000多帶走,我前排放在後面,都沒有抗兩下,沒有了。就比如說我這把,我玩的是狂野龍法,主c是龍女,副c是納爾,龍王是我8級才來的,後面D牌才兩星的,前面不給裝備,容易暴斃,就直接給納爾裝備。第一名和第三名都是玩的狂野刺,但是我可以打贏第三名,就是打不過第一名。原本第三名一直被卡牌,一直是一星阿卡麗,裝備是復活甲加兩把無盡,但是他是一星的,跳過來秒不了,我龍女納爾變形了,他就打不過了。第一名的阿卡麗是兩星的,而且場下還有兩隻阿卡麗一星的,他的阿卡麗裝備是一個冰心和兩把無盡。上來和卡特直接放技能,我那裡都是一片真空的,就剩龍女和烏鴉了,那哪裡打的過的。後面這個第三名一直D牌,終於他阿卡麗兩星了,結果沒有遇到我,他遇到了第一名的影子,我遇到第一名,我掛的比他慢一點,結果就是我是第二名了,他就第三名了。原本我在3階段都是一直連勝的,後面就是這個“三心”把我連勝打斷了,我從1階段連勝到3階段的,所以我一直看他,他是比較早拿到了阿卡麗,而且裝備也是兩把無盡的,不過副c就是獅子狗了,不過一直到後面,他怎麼還是一星阿卡麗我就不知道為啥了。不過我中間我也刷到了兩隻阿卡麗,我買了,卡我利息我就賣了。

  • 7 # 祖安蒙多

    玩雲頂之弈的我們在遊戲中很容易陷入一個常識性的誤區,容易等人來齊再把人口升上去,然後把英雄放上場。

    大概就像我們生活中常見的做法,等人來了再開飯,等人齊來再出發。其實在雲頂之弈中這種想法是要不得的,因為你已經在不知不覺中錯過了幾百個億。

    原因可能還有很多人都不知道,因為我們抽取某些卡牌,人口上限升級後抽取機率會提升,會變得越來越容易。

    你抽英雄再升人口,和你升人口再抽英雄花的同樣是兩份錢,但是這個重新整理費是天差地別。我們以3金幣的英雄舉個例子,在4人口時抽取有15%的機率抽出一張3幣卡,但在5人口時就升到25%,假設你運氣一樣好,抽到某3金幣英雄的機率相同,在4人口時需要重新整理6.6次花費13個金幣,在5人口時只需要刷4次,你就可以節省5個幣。

    這只是理論情況,其實你多花費的遠遠不止這些,在雲頂之弈中,金幣就是戰鬥力,完全可以省下沒必要浪費,是完全可以用在其他地方提升我們的。

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