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  • 1 # 沒有情感的渣男

    csgo忠實玩家,cfhd一測二測“老玩家”來回答下你。

    首先,cfhd相對cf是進步了。這裡說的進步,有兩方面,一是畫質(這不廢話嗎?一個9102年的遊戲,一個2008的)。二是配置要求。我曾經自信滿滿的以為我的e3+1050ti+8g連csgo都能全程無壓力跑180fps+,更何況這個小小的cfhd。事實證明我錯了。我的8g記憶體慘死在cfhd面前(事實上小於8g根本進不了遊戲,8g能進遊戲沒多久就會爆記憶體),更慘的是fps只有50-70劇烈晃動,甚至有時候只有20!作為對比,一測時候,fps雖然也不高(40-70),但起碼不會出現這種大幅度劇烈跳動的情況。也就是說,一測到二測整整三個月的時間,cfhd進行了一輪偉大的負最佳化!除了加了些可有可無的小細節(面板?)遊戲最重要的最佳化問題,沒有任何改觀!我實在想知道tx到底下了多少心思在這款遊戲裡。

    如果說最佳化是透過時間推移可以解決的問題的話,那麼我還有一個非常不滿的地方就是伺服器tick了。眾所周知,作為cfhd潛在競爭對手的csgo,官匹是64tick,平臺是128tick。那麼作為9102年的cfhd,會是多少tick呢?官方沒公佈,但就我一測和二測的遊戲體驗來看,應該是不大於32。也就是說,這款新出的,tx標榜要打造公平競技的fps,居然連2012年出的csgo的一半都不如!???雖然我能理解tx想降低配置要求讓更多玩家玩的起的心思,但我不要求你做128tick,你做個64tick,遊戲體驗都會翻倍了。更別說現在家家戶戶誰還買不起一臺中等配置的電腦啊。

  • 2 # 阿斗想直播

    這個遊戲全名叫做穿越火線高畫質競技大區,是在CF的原有基礎上所做的一個最佳化。在CFHD中,是沒有英雄級武器的,更多的是去追求公平公正。玩家可以憑藉自己的實力去戰勝任何人,其中包括一些人民不玩家。這就是CFHD和CF最本質的區別之處,而官方也想透過這樣的方式來吸引玩家迴歸。

    果不其然,在這個遊戲開始內測的時候,許多玩家就搶破頭了都想要強到這個內測資格。但是並不是所有人都有機會去玩內測,只有一小部分人去內測。然而從內測到現在已經過去了一年左右時間了,但是這個遊戲絲毫沒有公測的跡象。難道是策劃師給忘記了嗎?其實打那並不是這樣。

    看到CFHD遲遲不上線,這就使得許多玩家開始懷疑這個遊戲是不是掛羊頭賣狗肉。雖然說的是沒有英雄級武器,到時候會不會出現類似於英雄級武器的道具呢?其實小編髮現這種情況是多慮的,現在CFHD遲遲沒有上線的原因,就是因為這款遊戲的最佳化還沒有做到位,甚至會出現大面積BUG的情況。

    而那些內測的玩家,就是來幫助程式設計師找BUG並且去修復的。如果都修復完成了,玩家玩的沒有問題了,這款遊戲才會真正登上歷史的舞臺。而玩家也不需要考慮那麼多了,既然說的是沒有英雄級武器,那麼到時候應該是沒有影響遊戲平衡的武器存在的。所以大家還是一起靜靜等待這款遊戲的公測吧!

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