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1 # 老墨風了
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2 # 昔日閣下
《名偵探柯南》的基本簡介
電視動畫《名偵探柯南》改編自青山剛昌創作的、連載於《週刊少年Sunday》上的同名漫畫,於1996年1月8日開播
《第五人格》的基本簡介《第五人格》是由網易開發的非對稱性對抗競技類(Asymmetrical Battle Arena)遊戲。該遊戲於2018年4月2日開啟公測。這是一款玩法類似於《黎明殺機》的手機遊戲
對於聯動,我的個人看法。隨著遊戲行業的不斷髮展,各種各樣的聯動從某種意義上來說也算是一種肯定,但是呢,這些聯動只是商家之間上的合作,算是一種互利共贏的手段,與我們並沒有什麼實質上的關係,關心這個真的沒有什麼用(糟糕,我好像暴露了什麼)。
隨著遊戲市場的競爭越發激烈,將一款產品傳達給目標消費者的成本越來越高,而且還承擔著很大的風險。
我先說個事,您還記不記得《荒野行動》,在那個《絕地求生》暴火的年代,作為手遊市場上的第二批吃雞類手遊,當初可是火遍大江南北啊,可是後來隨著《刺激戰場》《全軍出擊》的出現,打著“正版授權”的旗號,捲走了大量的玩家,《荒野行動》一度處於頹勢,現如今是不是幾乎淡出人們的視野?而《第五人格》也是這麼的情況,曾經大紅大紫,現在基本沒啥人氣。我在給您看下面這張圖。大部分收益都來源於日本,他想幹嘛?前幾年《荒野行動》不也是各種各樣的與日本知名動漫聯動啊,為了就是提高自己的遊戲產品在日本的知名度,日本盛產動漫啊,同時日本人也有很多人喜歡看動漫啊。
後面的我也不想多說下去了,其目的就是為了增加《第五人格》在日本的知名度,擴大日本市場,進一步獲取利潤。那《名偵探柯南》也不能白聯動啊,也需要點好處啊。之後還可以在現實中與遊戲出些聯動活動來榨取您的小錢包,讓您給“柯南”買單。作為一個玩家不就領些活動獎勵嘛,或者體驗些“新模式”?
如何看待?這些不就是商家們以盈利為目的的手段嗎?也看不出啥東西。
我這說的應該挺客觀的吧......
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3 # 進擊的小鴨唇
這個問題我就簡單來說一下吧。
網易遊戲雖然不是第一個抓住二次元遊戲市場的,但是卻是一個抓的最穩最狠的。
早年,手遊市場很少觸及到二次元,但是在日本那邊,這類遊戲卻一直有著相當高的人氣。日本手遊有過多次引入國內代理的情況。
網易算是動身比較快的,其最為經典的遊戲作品就是《陰陽師》,題材取自日本殿堂級電影《陰陽師》以及“百鬼夜行”的故事。這是第一步,設計到了日本文化,再是第二步,就是邀請了大批次的日本當紅聲優,所以那些聲優廚,或者說喜歡日本語言的人就會去玩這個遊戲。
因此《陰陽師》成功了,隨後以《陰陽師》IP推出了《百聞牌》以及《決戰平安京》都擁有比較不錯的成績。《決戰平安京》聯動過《犬夜叉》,當然不僅僅如此,大量的網易遊戲都聯動過很多日漫。
所以《第五人格》聯動了《名偵探柯南》一點都不奇怪,《柯南》故事本就是鬥智鬥勇,第五人格也一樣。而且《柯南》中也有正反陣營,也適合引入《第五人格》進行聯動。
所以大家還是期待下吧。
聯動或者不聯動,都是市場選擇的結果。
回覆列表
第五人格遊戲內會加入柯南的元素,但是柯南並不會加入第五人格的元素,所以請不要去柯南的動漫下發表和第五人格有關係的言論,祝聯動一切順利。