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  • 1 # 丨徐半仙丨

    代號生機定位是在虛擬世界尋找生機,明日之後是一款求生遊戲,兩者玩法表面看上去好像沒什麼區別,都是在虛擬世界尋找生機,存活下去。但是從代號生機的曝光影片看,它的自由度可能會比明日之後高,畫質看上去也更高。

    代號生機和明日之後

    畫質對比

    說到畫質,從宣傳片對比起來,怪獸覺得代號生機應該會比明日之後高,不過遊戲還沒正式上線,現在還無法確定具體的畫質。但是官方稱搭載的是虛幻4引擎,畫質應該不賴!

    玩法對比

    在玩法上代號生機沒有給出太多的爆光,從宣傳片裡面可以看到又和變異怪物對抗的畫面,一些武器、攻守、建造、生存的玩法不會比明日之後少,那麼在這個虛擬世界中,玩家自由度到底有多高還不懂。如果這款遊戲只是單純的刷副本,打怪物,那就太沒意義了。怪獸更希望這是一款可以自由建立玩法,或者定義更多其它玩法。讓這個世界變得真實,可以娶妻生子,建立自己的帝國,打造一個真正虛擬真實的世界。

    明日之後這款遊戲上線的時間比較久了,大家都比熟悉,主要就是收集資源,相對會比較肝,希望騰訊不會走這條路。

  • 2 # 亦軒遊戲解說

    我認為取代的可能性不大,明日這個遊戲我也是經常玩,這個遊戲,就是普普通通的建屋,做任務,如果《代號:生機》更多一點戰鬥因素,因為我個人喜歡打鬥,但明日之後這個遊戲呢,實屬一般,如果這款遊戲真的取代了明日之後,那就一定要比明日之後有意思,謝謝各位領導對我的評價

  • 3 # 優智癱

    之前在好遊快爆有內測,現已停止。我覺得還行,因為騰訊大場無人不知,它出的遊戲肯定得到大家喜歡,特別是繼明日之後出的同類遊戲,明日已經陌落了,但大部分明日老玩家肯定會玩的,有機會吧

  • 4 # Q柒吖

    首先,因為代號生機是騰訊光子工作室所製作的遊戲,經過幾波內測,發現以下2點:

    1.槍械問題,在代號生機中的故事背景與明日之後大同小異,都是病毒洩露,而明日之後的槍械較為統一,分為步槍,狙擊槍,和副武器三類,其中副武器傷害尤為巨大。

    而代號生機因為在內測的原因,只有一些職業選手拿到了賬號,遊戲內容較為豐富,前期還有摩托車作為載具,而明日之後的摩托車則需要“氪金”購買。槍械不多,因為在內測的原因。

    2.手感問題,這個問題是最重要的,個人覺得明日之後的手感比較生動,玩法較為新穎。而代號生機的手感有點像網易的荒野行動,個人認為明日之後好點。

    我認為明日之後還能在求生遊戲領域還是“大哥”的位置,這個位置應該不會因為代號生機的出現而改變!

  • 5 # 手遊頑主

    明日我從上線第一天就開始玩了,當好多玩家才開始玩的時候,我已經財富自由了,想造什麼槍隨便來,我沒充錢,就是喜歡肝。(那時候還沒多少充錢裝備都是一些時裝)代號也關注了靠近一年多快兩年了吧,公測一直不公測,也沒玩過,看影片簡介也看不出個什麼所以然。但是我想說的是,如果代號做的不像明日這麼肝,不像明日這樣不充錢不能活,能多多照顧下貧民玩家,哪怕你學steam,一次性收費,我覺得是可能超過明日的,畢竟明日已經離涼快不遠了,就剩一根稻草了。光子既然敢出同款遊戲,既然敢這麼硬剛,我覺得光子也不是個傻子,肯定會結合明日的痛點,你讓玩家不舒服的點,我讓玩家舒服了。你讓玩家舒服的點,我讓玩家更舒爽。遊戲策劃不是傻子,公司不會燒錢玩。既然敢針尖對麥芒,肯定是做了準備的,沒有這個金剛鑽,他也不敢攬這個瓷器活。所以我覺得,超過明日的可能性佔90%,不然為啥這麼久不公測,肯定是一直覺得沒做好,就是憋著放絕招呢,要麼不出手,要出手就一拳把明日打死,永遠站不起來!覺得我說的有道理,點個關注,謝謝。

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