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1 # 東風破805
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2 # 渲雲渲染
1、Maya(影視動畫CG主流3D軟體)
MAYA在動畫製作領域是一款最核心的軟體。作為功能強大的三維動畫軟體,Maya在模型塑造、場景渲染、動畫及特效等方面都發揮著巨大作用,這四個模組在專案裡都是一個單獨的部分。一部三維動畫片的製作,絕大部分也是在Maya軟體裡面完成的,所以對於學習動畫的來說, Maya軟體是必須精通的。
2、Houdini(高階影視特效CG)Houdini是一款三維計算機圖形軟體。一般來說,頂級的視覺特效都是使用houdini製作的。它的特效非常寫實,是一種非常強大的模型化特效。在工業流程、程式化建模等領域,houdini都有著非常超然的地位。
3、Cinema 4D(偏影視廣告CG)C4D擅長的領域是廣告視覺動畫特效,它操作方便,特點是極高的運算速度和強大的渲染外掛,在渲染和運動圖形模組功能強大。想在軟體技能和設計能力上有更大的提升的話,學習這個軟體是很好的選擇。4、Arnold(動畫主流渲染器)
Arnold是目前影視動畫公司主流的渲染器,因其強大的實時渲染和極好的渲染效果深受喜愛,這款渲染器的優點是使用方便,簡單幾步操作即可控制全域性質量。目前作為MAYA軟體的內建渲染器而存在,也是動畫專業必須學習的。
5、Xrender(渲染加速器)Xrender (渲雲)是針對CG影視動畫工作者提供渲染加速服務的平臺。Xrender支援3ds Max、Maya、Houdini、C4D、Arnold等上百款軟體和外掛全型別支援,全面支援CPU/GPU渲染。能夠完成各種影視級3D動畫渲染(環幕、巨幕、球幕等)。6、NUKE(後期合成)
NUKE 是一款強大的節點式後期合成軟體,主要應用在影視領域,電影和動畫公司相對使用比較多。NUKE與AE的區別:AE是一款圖層式的合成軟體,兩款軟體都很強大。如果你是學習渲染,後期合成,NUKE是必須要掌握的。
7、AE(圖層式後期合成)AE是專業非線性特效合成軟體。它包含了上百種特效及預置動畫效果,在影像合成、動畫、視覺效果、非線性編輯、設計動畫樣稿、多媒體和網頁動畫方面都有極強的功能。AE含有很多指令碼、常用的表示式和外掛,做動畫效果非常直觀、快速。
那就可以上手了!c4d現在比較流行了,簡單好上手,如果想更深入的去做,還得學maya,max,zb等。
不過,現在好多用c4d了,以前用maya的比較多,每個軟體都有各自的優勢。
比如c4d渲染快捷,流程和普通的電腦操作差不多,maya的角色,是大家公認的,max建模功能強大,zb數字雕刻,快速建立人物細節,其它軟體是沒法比擬的!
不過,有c4d也就行了,因為如果全學的話,太費時間了!c4d相容性好,結合外掛也可以無所不能,以假亂真!